Sontia发布创新数字音频处理技术,带来差异化用户体验

Sontia发布创新数字音频处理技术,带来差异化用户体验,第1张

关键词: sonTIa , 谭军 , 数字音频技术

2012-10-12 10:22:30 上传

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SonTIa亚太区执行董事兼总裁谭军博士


听觉一直是人类感知世界的重要手段,不过,从近来各类电子产品的发展来看,这个重要的感知手段正在被弱化----不管是手机平板电脑还是数字电视,视觉成像一直是各类公司趋之若鹜的目标,从黑白到彩色到3D、4K,显示技术突飞猛进,而音频处理技术还停留在十几年前的水平,而且随着各类电子产品日益超薄,消费者的听觉体验变得更加恶化了,是时候来一场听觉的革命了。

一、消费电子产品用户体验缘何退化?
“目前,消费电子产品的一大困境是的用户体验实际“被”倒退化了!”近日,在数字音频处理技术公司SonTIa(舒听)新闻发布会上,SonTIa亚太区执行董事兼总裁谭军博士指出,“由于各类电子产品追求轻薄,导致扬声器设计轻薄化,而我们知道扬声器需要通过振膜移动带动空气振动从而获得听感,所以传统方法上,要获得好的音质必须有足够的腔体,这与目前电子产品的轻薄扁平相矛盾,Sontia的创新音频处理技术不但解决了这个矛盾,而且让听众获得发烧音响级的享受。”

2012-10-12 10:22:31 上传

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扬声器的发声原理


谭军解释说外型平板化的结果实际上造成了扬声器能 “呼吸” 的音腔变小,导致消费级电子装置的扬声器系统音质往往相当令人失望,这也造成了消费者的视觉享受被满足了,听觉享受却被牺牲了。“所以我说消费者的体验被倒退了。”他强调。

这样造成的后果就是消费者往往感觉电子产品高中低音不足、声音细节丧失、音场定位混乱,低音发闷,长时间观赏后感觉头晕恶心等,另一方面,现今消费性电子产品音频的处理多数与频率响应相关,这些处理会带来由于数字计算所导致的失真,并由于使用了许多的高通、低通、与带通滤波器,破坏了系统原有的相位平衡,带来声音细致度丧失、原有的音场被破坏的强烈副作用。这些信号处理对音场重建的方式就是透过虚拟环绕的技术达成。简单的逻辑:既然无法重建真实的环绕感受,这些技术便透过所谓的 “左右声道串音消除” 技术,使得左声道的声音只进入左耳、右声道的声音只进入右耳,借此在消费者心理上造成立体声的错觉。然而这项技术仅能在极小的聆听区域产生效果,因此不适合在许多听者(譬如客厅)、或听者不停移动(譬如厨房)的状况下使用。另外,虚拟立体声与高传真音响造成的真实立体声毕竟不同,虚拟立体声与音乐、影片录制时的原始音场完全不同,造成的虚假感很容易使消费者听觉疲劳,因此不适合长时间看大片、听音乐等等。这个虚拟音场在听人声时会造成飘渺的感觉,不适合听独唱、新闻报导、广播等等,因此在播放这些内容时,虚拟音场往往会被建议关闭。

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消费电子音频体验退化


二、Sontia的音频处理技术在哪里创新?
“Sontia®的稳定相位技术,只用三步就可以让消费级产品获得发烧级的音质。”谭军解释说,“第一步是测试客户产品的音频参数,第二步是量身订做SPT算法,第三步是嵌入SPT算法到客户产品实现矫正。”虽是简单的三步,但是实现了针对每个扬声器的定制音频处理,这样的音频处理获得的性能显然由于那些布考虑用户扬声器指标的通用做法。
Sontia中国业务拓展经理黄健昱补充指出Sontia的 SPT (Stable Phase Technology) 稳定相位技术不仅修正系统的频率响应,更透过对整体复杂录音过程的充分了解,使用录音后制专用的修正技术,对扬声器系统的时域与相位进行全面性的修正,这是一个革命性的创举。
他解释说SPT本质上是属于录音室中时域与相位导向的音频信号处理技术,然而独步世界的是:透过对扬声器运作原理与音乐录制过程的整体了解,利用时域与相位导向SPT稳定相位算法,将扬声器系统讯号链中的每一个环节均进行频率响应与时域、相位的修正,再结合自身对耳蜗声学与心理声学的专利研究,全方位提升音质。经过修正之后的扬声器系统,能提升暂态响应12.5dB,将时域失真转为主信号的能量,使一些原本扬声器系统无法表现的声音细节完美呈现,并维持频率响应的平坦性。因此能使用少量的计算即达到录音室等级的音质改善,进而应用于消费性电子产品。


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