游戏玩家发冷和出汗会影响到游戏世界里的角色。在面向游戏开发者的演讲会及展会“日本电脑娱乐设计者大会(CEDEC)2016”上,出现了能实现这种效果的游戏开发用体征信息传感器套件“BITalino”,引起了广泛关注。该传感器套件是葡萄牙的PLUX wireless biosignals公司开发的,由在日本销售该公司产品的Creact InternaTIonal公司在CEDEC上展出。
BITalino包括检测脑波、皮肤电气活动、心电图、肌电位及加速度等的传感器、蓝牙用通信IC以及电池等,正在以参考板卡等形式销售,售价在2~3万日元。另外还提供测量心率、呼吸及温度的传感器。
PLUX公司原来是面向医疗及福祉领域的研发用途,销售传感器套件。从一两年前(2014~2015年)开始面向游戏行业销售支持游戏开发用API的低价版套件。2016年开始在日本市场销售产品。
现在,采用此次展出的开发套件的游戏尚未开发完成,目前正在进行试制和验证。已试制出安装了肌电位传感器和加速度传感器的腕带型控制器,正在验证实现直观控制的方法,比如,玩家握紧拳头,游戏角色便出现,倾斜手臂时,会改变跳跃方向等。如果测量皮肤电气活动(出汗引起的皮肤表面导电性及电阻率变化)等并用于游戏,则除了玩家有意识的输入 *** 作以外,无意识的反应也可以反映到游戏中。
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