以《谜恋猫》的疯狂为开端,到如今各大公链相继发力、竞速抢滩,区块链游戏总算步入了冷静期。嚣张甚久的博彩游戏逐渐被羊毛党和投机客们所抛弃,越来越多的团队也开始寻找游戏的本真。
尽管目前市场上仍然没有出现一款爆款游戏,但确实已经有不少优质作品在最后的扫尾阶段,它们无论是在可玩性,还是用户体验上,较以往作品都略胜一筹。比如说本篇所要介绍的这款基于以太坊的FPS太空战斗游戏——Project Genesis。
1. 8 Circuit Studios
2010年,暴雪在某次更新中取消了《魔兽世界》术士“生命虹吸”技能,这一举动让一个当时年仅16岁的少年感到异常愤怒却又无可奈何。也就是从这时起,他开始意识到中心化服务所带来的诸多弊端。
三年后,这个少年创造了如今仅次于比特币,市值千亿美金的以太坊(Ethereum)。而少年本人,就是Vitalik Buterin。
想要打破中心化管理桎梏,让玩家成为游戏真正的主人的,除了“V 神”,还有8 Circuit Studios,这个聚集了EA、微软以及任天堂等诸多资深游戏开发者的团队。
在他们看来,借助区块链技术,能够让开发商和发行商在如何看待游戏方面做出根本变化,而他们一旦改变,游戏玩家也将真正拥有不一样的体验。这种转变并不是简单地让角色从一个游戏跨越到另一个游戏中,而是游戏将围绕着他们的角色展开。
2. 实现Metaverse的4步计划
8 Circuit Studios希冀构建一个充满想象力的空间,并赋予人们协作权力。
为了达成这个目标,就必须在开发者和游戏玩家之间的交流方式上做出改变。在8 Circuit Studios的计划中,内容创造者、社区参与者和游戏玩家以及创造者所创造的产品和资产之间会产生一种共生关系,同时利用区块链独特的颠覆性力量,造福生态系统的所有人。
简单一点来说,这种福利就是指玩家拥有自己的数字资产,比如:游戏代币、NFT资产,创作者通过自己的创作获得收益,玩家和开发者建立联系,协同创造。
于是,一个名为“Metaverse”,基于以太坊的游戏生态系统应运而生。在这个平台上,所有资产都会被ERC—721化。
根据团队的想法,Metaverse会分为四个步骤:
1)可访问性。
区块链即使潜力无限,也仅仅是一项技术而已。在实现大规模应用之前,必须解决高门槛等一系列问题,让用户易于使用。作为尝试,团队制作的第一款区块链手游Alien Arsenal带来了令人惊奇的效果。
2)游戏。
继Alien Arsenal之后,Project Genesis已经完成了系列测试第一阶段,目前正在准预览版本(Pre-alpha)测试反馈出上作进一步的优化改进。下一款游戏Blasted Planet(诅咒星球)也正在紧锣密鼓设计中。
同时,将来还会有更多的游戏加入Metaverse中,不同游戏间的道具也能互相流通。
去年9月,8 Circuit Studios和Far FronTIer Studios达成合作,将极具赛博朋克风格的MMO游戏— Mankind Reborn(人类重生)纳入生态中,届时玩家可以将Mankind Reborn中的武器带到Project Genesis里使用,或者开着Project Genesis里的飞船在Mankind Reborn中驰骋。
3)数字DNA。
游戏的角色ID将基于区块链,玩家可以在区块链上创建属于自己的“数字DNA”。这也就意味着,玩家创建的游戏角色将永远存在,是他们的个人资产,并且可以在不同游戏之间移动和进化。
4)沉浸式环境体验。
考虑到Metaverse不会全部用于游戏,工作室需要虚拟和增强现实开发者来创造可以完全居住在游戏世界之外的空间。
8 Circuit Studios认为,在计划推进过程中,会诞生许多新的商业模式,为内容创作者、玩家提供更多的机会。在他们看来,这是一个商业和技术力量拥抱艺术的空间。
3. Project Genesis
目前,8 Circuit Studios公开披露了三款原创游戏,分别是:Alien Arsenal、Project Genesis和Blasted Planet(诅咒星球)。
初期,区块链手游Alien Arsenal作为一款概念验证设计被推出。这款小游戏最大化展示了团队的设计理念,并证明了区块链可以轻松集成到游戏中。
游戏内置了一个数字钱包,玩家可以轻松存储8BT代币,同时还可以孵化外星人从而实现在区块链上创建和存储数字资产等。
不过,就在本月,8 Circuit Studios宣布暂时将Alien Arsenal置于冬眠状态,将全身心投入Project Genesis的开发中。
作为一款结合了第一人称射击和太空战斗的游戏,Project Genesis运行在以太坊区块链上。
游戏背景设定在公元2134年,人类世界危机不断。在向太空探险扩张的征途中,高科技、异类文明不断涌现。玩家作为救世主,将驾驶飞船在在太空战斗,同时还能登陆敌舰捕获敌方飞船。
值得关注的是,Project Genesis结合了《EVE》与《星际战甲》的特点,玩家在太空驾驶飞船时使用第三人称视角。但在登陆敌舰后,视角将转换为FPS第一视角消灭敌人。捕获敌舰后,玩家将会获得经验、装备等奖励。
在过去一年中,团队对游戏做了最大程度的完善改进,包括船舶定制系统,角色定制系统,太空作战武器系统,太空作战物理和控制系统,第一人称作战和移动系统,以及专用服务器上的多人游戏系统,后续可能升级为8v8作战系统。不仅如此,团队还使用虚幻引擎为玩家提供高质量的游戏画面。
第三款游戏——Blasted Planet(诅咒星球)已经在计划中,除了游戏将使用Unity构建,团队并没有透露更多信息。
4. 结语
区块链自带的金融属性,是它的魅力所在,也极容易行差踏错,被资本和利益所裹挟。
幸运的是,在行业泡沫逐渐破裂之后,仍然有许多坚持下来的“守夜人”,并且对技术有了进一步的认知。而就区块链游戏而言,其本质还是在“游戏”二字,最终也还是会回归到游戏的可玩性上。
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