Android 3.0也被称为蜂巢(Honeycomb),这也是第一个支持硬件加速以及多核处理器的Android版本。
Google尚未公布蜂巢源码的发布时间。上周摩托罗拉发布了采用该系统的Xoom平板电脑,连续演示了几个系统软件。
Google用户界面开发者Chet Haase说:“蜂巢专注于平板,我们在用户界面方面进行了大量改进,增加了新的渲染与动画引擎。”Haase在Android开发者大会上向超过400位与会者展示了蜂巢的软件。
新的Android智能手机版软件正在开发之中,尚未公布公开发布日期。相关信息最早在五月举行的Google开发者大会上公布。
蜂巢的2D图形、视频加速由OpenGL应用编程接口完成,3D引擎则采用Google的Renderscript。Google开发者Romain Guy在一段视频中通过运行支持完整硬件加速的浏览器、Youtube视频墙、音乐和电子书程序演示了Renderscript引擎。
Renderscript已经开发了三年时间,采用C99语言,可以用于图形和计算任务。Renderscript可以自动运用同一个处理器中的多个内核,开发者无需自己生成多线程。未来的版本将能把计算任务分配给图形加速和多个处理器,可能会采用OpenCL API。
Guy说:“我们在这个版本里增加了很多硬件加速功能。我们之前就利用了GPU,但没能在整个界面上充分利用GPU的优势。”
Renderscript支持矢量、动画定时行为以及部分图形阴影语言功能。Renderscript不允许内存分配。所有数据在渲染前都由Javascript处理。
蜂巢默认关闭硬件加速。开发者可以全局开启此功能,或者只在自己程序的特定区域开启。摩托罗拉选择在Xoom平板上全局开启硬件加速。
蜂巢支持USB键盘,这在Android里还是第一次。未来还将支持更多USB设备。Android系统最初仅支持40MB主内存,现在已经可以支持到1GB。
新的动画框架让开发者可以为任意对象与属性添加动画。Haase和Guy在一段视频中对动画框架进行了演示。
蜂巢抛弃了所有硬件导航按键,让用户可以畅快的在不同方向见进行切换。取而代之的是屏幕底部永远显现的系统导航栏,导航栏在“LightsOut”模式下会变得若隐若离——常用于电子书阅读器之类的程序。
蜂巢系统还减少了菜单,使用位于屏幕顶端的AcTIon Bar来进行程序内的导航。开发者可以自由控制AcTIon Bar的观感。
Haase表示,目前已经有二十多家OEM厂商推出超过150款Android产品,通过全球近百个国家的150余家运营商进行销售。Android设备可以访问一个拥有超过15万个程序的在线商店,每天有大约30万部Android设备被激活。
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