单片机C51存储器类型及存储模式

单片机C51存储器类型及存储模式,第1张

  1、80C51存储器的结构

  程序存储器寻址范围为64KB(用PC或DPTR),片内数据存储器寻址范围为256B,80H-FFH只能间接寻址,片外数据存储器寻址范围为64KB(DPTR、P2、@Ri)

  图1 80C51程序存储器系统结构
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  图2 80C51数据存储器系统结构
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  2、程序存储器及其 *** 作

  程序存储器用来存放应用程序和表格常数,设计中应用根据要求选择容量,其最大容量为64KB。单片机复位时,PC指针从0000H地址开始执行,应用程序的第一条指令的入口必须是0000H。程序存储器中有一些固定的中断入口地址,这些入口地址不得安放其他程序,而应安放中断服务程序,这些入口地址如表2.3所列。

  表1 程序存储器的固定中断入口地址

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  程序存储器的 *** 作有:

  (1)程序指令的自主 *** 作:按PC指针顺序 *** 作。

  (2)表哥常数的查表 *** 作:用MOVC指令。

  3、数据存储器及其 *** 作   3.1片内数据存储器的结构

  数据存储器的结构如图所示。

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  3.2片内数据存储器的应用特性

  (1)复用特性:除工作寄存器、位寻址单元有固定空间外,其余没有使用的都可作数据缓冲区。

  (2)复位特性:复位时SP=07H、PSW=00H,故栈底在07H,工作寄存器为0组。

  (2)活动推栈:程序运行中,SP可随意设置。

  3.3片内数据存储器的 *** 作

  (1)直接寻址 *** 作,如:

  MOV 30H, #50H; 30H-#50H

  (2)间接寻址 *** 作,如:

  MOV R0, #30H; 30H赋给R0

  MOV A, @R0; A-((R0))

  (3)位地址空间 *** 作,如:

  SETB 00H; 20H的D0位置1

  (4)工作寄存器的选择 *** 作,如:

  MOV PSW, #18H; RS1、RS0置成11

  (5)堆栈 *** 作,如:

  MOV SP, #70H; 栈底设在70H

  3.4片外数据存储器的 *** 作

  使用MOVX命令,只能与A交换数据。

  (1)读入数据

  MOVX A, @TPDR

  或

  MOVX A, @Ri

  (2)写入数据

  MOVX @TPTR, A

  或

  MOVX @Ri, A

  例如:将片外567FH单元的数写入累加器A中,用TPDR指针 *** 作为:

  MOV DPTR, #567FH

  MOVX A, @DPTR

  用R0间接寻址 *** 作为:

  MOV R0, #7FH

  MOV P2, #56H

  MOVX A, @R0

  4.C51存储类型《?XML:NAMESPACE PREFIX = O /》

  对于在片外扩充的接口,可以根据硬件形成的地址,用#define语句进行定义,例如:

  #define unsigned char xdata adAddr_at_0x2000;/*定义了片外接口地址为2000H*/

  C51编译器支持80C51及其派生系列的体系结构,并提供对80C51所有存储区的访问。每个变量可以用表1中所列的存储器类型明确地分配到指定的存储空间。

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  表1 C51存储类型与80C51存储空间的关系

  对内部数据存储器的访问比对外部数据存储器的访问快许多,因此应当将频繁使用的变量放在内部数据存储器,而把较少使用的变量放在外部数据存储器中。

  下面用实例说明各种存储器变量的声明。

  (1)程序存储器变量:程序存储器的数据不能修改,通常将跳转向量或表格存放在该区,存储器类型标识符为code。

  例如:unsigned char code text[] = “ENTER PARAMETER”;

  (2)直接寻址内部数据存储器变量:可在一个机器周期直接寻址,因此将常用的变量放在data区。存储器类型标识符为data。

  例如:unsigned char data flag; /*声明一个内部直接寻址的无符号字节变量*/

  (3)间接寻址内部数据存储器变量:用8位寄存器作为指针寻址内部存储器。存储器类型标识符为idata。

  例如:unsigned char idata buffer[8]; /*声明一个内部间接寻址的无符号字节数组*/

  (4)位寻址内部数据存储器变量:是内部数据存储器的位寻址区,位变量对需要位 *** 作的数据十分有用,其存储器类型标识符为bdata。

  注意:位寻址变量应声明为全局变量,否则编译将出错。

  例如:unsigned char bdata bStatue; /*定义可位寻址的位变量,在片内RAM中*/

  sbit statue_0 = bStatue^0; /*定义位变量bStatue的第三位的符号地址*/

  bit数据类型可以用来访问用bdata存储器类型标识声明的变量的位。

  外部数据存储器的声明与前面例子相似,这里不再说明。

  如果变量声明中遗漏存储器类型标识符,则自动选择默认的存储器类型。默认的存储器类型应用到所有全局变量、静态变量、函数自变量和不能分配寄存器的自动变量。默认的存储器类型取决于编译时的存储器模式。这都是不同于一般C语言的地方。

  5.C51的存储器模式

  存储器模式确定了用于函数自变量、自动变量和无明确存储类型变量的默认存储器类型。可用编译器控制指令Small,Compact和Large指定编译时的存储器模式。用存储器类型标识符明确声明一个变量,优先于默认存储器类型。

  (1)Small模式

  所有变量默认位于80C51内部数据存储器,这和使用data存储器类型标识符明确声明是相同的。该模式变量访问非常有效,但所有数据对象和堆栈必须适合内部RAM。因为使用的堆栈空间决定于不同函数嵌套的深度,故对堆栈的尺寸要求严格。

  (2)Compact模式

  所有变量默认位于外部数据存储器的一页(256B)内,这和使用pdata存储器类型标识符明确声明是相同的。地址高字节通常设置P2,编译器无法设置这个端口,故必须在启动代码中手工设置。该模式能容纳最多256B的变量,这个限制是用R0、R1间接寻址造成的。该模式的效率不如Small模式的效率,变量访问速度不如Small模式的快,但比Large模式快。

  (3)Large模式

  所有变量默认位于外部数据存储器,这和使用xdata存储器类型标识符明确声明是相同的。寻址使用数据指针(DPRT),变量访问效率低,特别是对多字节变量,该模式的数据访问比Small模式和Compact模式生成的代码多。

  一般经常使用Small模式,它可生成最快、最紧凑和最有效的代码。通常可以明确指定变量的存储位置。仅当使用Small模式时不适合应用或 *** 作才上升到Compact模式和Large模式。

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