降临人间的阿瓦隆

降临人间的阿瓦隆,第1张

#0 序

相传阿瓦隆(Avalon)是凯尔特神话的圣地,是古老德鲁伊宗教的中心信仰。

阿瓦隆也是威尔士极乐世界的别称。

虚拟现实也被不少人称为人类能达到的极乐梦境。

#1 存寒之中

2017年11月16日,北京亦庄国际会展中心举办了“VRSD2017北京VR/AR博览会及高峰论坛”。凛冬之中,人们热情却未减。

本次展会也是国内VR/AR行业首个toB端全产业链专业展会,在为期三天的展会中,主办方设立了虚拟现实展区、增强现实展区两大展示区,重点展示VR/AR技术与装备、头盔、眼镜、娱乐体验设备以及VR/AR+教育、医疗、工业、军工、游戏、旅游、房地产等行业应用解决方案。同期活动“VR/AR产业发展高峰论坛”、“VR/AR教育专题论坛”、“VR/AR行业应用与创新评选大赛 ”、“爱普生(中国)AR眼镜新品发布会”。

而这个时间点,距离媒体口中的“VR元年”已经过去了第一个365天。

而在这短短的一年里,VR行业几乎经历了所有新兴产业的必受之痛。产品发展停滞不前,和传统产业结合后无法达到预期效果,各家产品同质化严重,甚至于投资人撤股、创始人黯然离去等等情景,在VR行业每天都能看到。这对于一个羽翼尚未丰满的产业来说,无疑是夺命之刃。随之而来的怀疑和冷淡,让不少从业者都在思考:VR/AR是一片前途光明的蓝海,还是毫无生机的死海?

在进入会场之前,我最希望的是能看到整个行业能够对硬件产品进行升级换代,因为第一代产品,无论是拥有最大PC游戏平台的HTC vive,还是开发代号为“Project Morpheus” (梦神)的PS VR,还是体积更小的oculus等相关产品都无法在体验效果和体积上做到一个令人满意的平衡点。体验和重量、体积、以及价格呈现出教科书一般的正比例关系,普通消费者无法在低端产品上理解虚拟现实的意义,而非消费级产品又无法和传统产业完美契合,对于用户的痛点无法精准切入。从而出现了用户粘度不高,无法生产出“现象级”产品,从而引起一系列问题。

其次,对于内容的生产,各家的产品和内容都或多或少有相似相近的地方,更有厂家为了更快获得投资方的资本援助,直接将其他家的产品照搬照抄,并未形成技术或内容上的突破,从而整个行业的同质化极为严重,甚至让普通消费者无法分辨各家的区别。最明显的后果就是厂商无法像其他互联网产业那样通过社交和自媒体等方式对自家产品进行宣传和粉丝的固定。但当人们发现虚拟现实产业无法通过“烧钱”这种方式进行暴力发展时,不少投资公司立刻撤资,让不少初创公司被判死刑。

整个2017年,虚拟现实行业的发展并没有达到人们的预期,相反,这个行业在起步初期就遭到了风雪的残酷考验。

但是如果放弃,就意味着所有从业者多年的努力付诸东流,所有的希望都会破灭,通往阿瓦隆的道路也会被我们亲手斩断。沉淀过后,风雪之隙,存寒之中的各家公司,在年末之时,向产业链,向所有人交出了一份不错的答卷,也照亮了通向前方的路。

借用新浪VR总经理 陈星先生的一句话来总结:“初创公司用尸体铺出一条生路”。

#2 升级,再次进化

此次展会上最引人注目的是“主动式VR”,相较于第一代VR,主动式VR的身份识别能力更强,延时更低,最重要的一点是它让VR有了多人同时使用的可行力。不同于之前VR玩家的“自娱自乐”,主动式VR让多人对战成为了可能。要知道,其原型oculus只能捕捉到最多两人,而在利亚德给出的官方数据中,在一个30m*30m的空间中,可最多同时有效追踪48人——当然,这是在使用了多达192个摄像头的前提下。

主动式VR相较于被动式VR最大的区别在于其定位方式的不同,熟悉Oculus Rift的用户可能都知道,Oculus Rift设备上会隐藏着一些红外灯(即为标记点),这些红外灯可以向外发射红外光,并用两台红外摄像机实时拍摄。而如果用这种定位方式来进行多人动作捕捉,会在提高成本的同时,降低用户的体验。主动式VR无需安设反光标记点,只需让用户装备好VR设备即可。

无独有偶,Steam VR也在展会上展示了其第二代产品的参数,在图中我们可以很清楚的看到第二代产品的最大提升就是捕捉范围的扩大。人们不再满足于单一角色的VR体验,更希望能够在虚拟的环境中进行非AI的互动,这也是很多VR产品更改后的方向。

注:远比Oculus DK1推出更早的OptiTrack,其最初更多的是用在动画电影、运动科学等领域。OptiTrack被VR玩家所熟知是在2015年,美国VR创业公司The VOID基于这套设备搭建了世界上第一个VR主题公园,也在全球范围内掀起一股VR主题公园的热潮,而今年随着The VOID和迪士尼展开合作,OptiTrack还将被应用在迪士尼的星战VR主题公园当中。 

OptiTrack现用于影视、游戏CG、电影CG等。

除了对硬件上的支持,大多数厂商还做出了“VR产品线”的布局。不同的产业对应着不同的VR产品,这样避免了以往的“万金油”,定制化的VR产品占据了各大展台。 TO B端和TO C端的产品开始有了明确的划分,例如用全身惯性捕捉和光学空间定位取代之前的传统VR,作为游戏专用VR。在此基础之上加入手势捕捉和面部表情捕捉,则是不少公司针对文化/旅游做出的VR方案。

针对于目前并不成熟的市场环境,很多企业在应用平台上建立起以技术、设备、内容、解决方案、服务、分发一体的模式,让定制化VR更符合需求。

#3 内容,降维生产

在内容至上的社会潮流中,不少产业,以后其实大众娱乐,推出了"IP"(intellectual property,知识产权)的概念。泛娱乐化时代就此开启。

大众对VR的关注度不够持久,一部分原因是目前VR产品并没有出现“现象级”的产品,无法对消费者产生强烈的消费动力。任天堂的新平台nintendo switch,在全球好评如潮,最主要的原因是其平台上的游戏《塞尔达·旷野之息》有非常多的前作粉丝玩家,当然,其作品的高完成度和IP流行度的作用也不可忽视。

针对于VR平台,内容的产出似乎困住了很多人前进的步伐,因为传统产业的内容生产者在生产VR内容时,无法做到平台的无缝切换和效果预览,学习成本高,内容生产难度大,呈现效果差等等原因都成为了VR内容生产道路上的拦路虎。

将VR内容的生产降低维度,像做PPT一样制作出相应的VR内容,这在VR设备并不普及且体积较大的情况下,无疑是不错的选择。这样很多非VR行业人士能够轻松的制作出VR内容,这在内容产出上能更好的和传统产业相结合。这样的解决方案已经从设想变为显示,不难想象,在不久的时间内,我们会有机会看到“现象级”的VR产品的诞生,这也将VR领域推向新的春天。

#4 降临人间的阿瓦隆

从VR诞生之日起,我们就一直希望VR能够为我们带来如梦似幻的体验,然而在能源、通信等领域的相对滞后性,让这些美好的幻想变得不切实际,让传说中的阿瓦隆也变得虚无缥缈起来。

但是寻找奇迹的人们并没有放弃希望,半导体工业的飞速成长,让桌面端和移动端的处理器性能大幅缩小,能耗比大幅提升。5G时代的预告,更是为VR行业带来更强有力的帮助。

人们苦苦追寻的阿瓦隆,或许在明天,就能降临人间。

量产了。

该芯片由杭州本土企业杭州嘉楠耘智信息科技有限公司研发并投入量产,不仅是区块链第一个芯片,也是全球半导体第一款7nm芯片,目前为全球半导体行业最高量产工艺等级。

如今的7nm芯片拥有业内最高的算力密度、更低的成本和更大的产能、同时具有低功耗、耐高温、高良率等特点,该款7nm芯片将由台积电代工生产,首先应用在阿瓦隆区块链超级计算机A9上。

不思议迷宫副本蒸汽之都包含了大盗神和灯异界拓展资料:一、迷宫重要彩蛋破损的核心装置普通层概率出现蒸汽坦克和蒸汽飞艇,使用召唤飞艇技能进入空战。空战胜利后进入蒸汽坦克或飞艇,6%概率出现破损的核心装置,点击释放能量可以对机械召唤物充能重装卡车召唤"货车"后充能:获得货车机器人重装卡车召唤"轿车"后充能:获得轿车机器人傀儡师召唤"提线傀儡"后充能:获得傀儡机器人在第4次及以上使用充能时,带召唤物"机械蜘蛛",要求当前机械学手册全部学完(不包括未来猫动力系统):获得机械蜘蛛(4种之1)推荐阵容:重装卡车出战,链接傀儡师+塔罗牌/其他冒险系神器:竖琴 药水:大设计师称号:光辉圣骑士+位面+大盗神前3次先电重卡和傀儡师的召唤物,第4次以后开始电蜘蛛。此阵容也可以拿桑尼,运气好一次8个机器人全部拿完。运气不好重打的话,蜘蛛还是要从第4次电才能拿到。只剩蜘蛛没拿够时,可以用传销组合刷,顺便刷隐藏碎片。冒险者出战或链接,遇到村民,概率获得 奇怪的杂志*1 (限1次),使用获得3钻大盗神 遇到 机器人的残骸以下冈布奥出战选修复:获得机械人 桑尼*1 机械师、零式、终结者、机帝神、装甲、未来猫、重装卡车、黑武士、Peter、蓝鲨、血狼、Cytus、凯瑟琳、开罗君、开罗姬、机械使徒大盗神 遇到 保险箱 ,密码: 654321,30%概率获得 钻石*3(限3次)大盗神 遇到 破旧的终端机与遗落圣坛的终端机是同一个,共享钻石上限以下冈布奥出战 获得3钻(上限3次)零式、神龙、终结者、机帝神、黑夜骑士、装甲、铁血战士、舰长、指挥官、圣堂武士、未来猫、虫族女王、重装卡车、黑武士、外星人、地精、阿瓦隆、Cytus、宙斯二、迷宫特殊建筑坏掉的控制台 (1层出现)获得 老旧对讲机*1 + 对讲机电池*2老旧对讲机 使用:掌握【召唤飞艇】魔法(主动施放)对讲机电池 特殊消耗品,用于召唤飞艇助战警卫室(夹层入口)未清理时每5轮刷新一只机械生物,最多10只可出现 铁柜、电椅、电视机、台球桌、警卫室铁柜、神秘人的残骸、战警的残骸、研究员的残骸铁柜(警卫室、蒸汽飞艇、蒸汽坦克)55%概率:随机普通元件*120%概率:探索点*5010%概率:电气陀螺/金属鱼骨/喷火龙玩具*17%概率:发条老鼠/发条蜘蛛/机械眼球*14%概率:古代元件*14%概率:航天与航空/电气周刊/工业时代*1未来猫任务已领取且未获得元件B&C时:4%概率额外获得:未来猫动力元件B&C电椅(警卫室)扣除10%最大生命值的血量,随机提升1项属性:攻击+1 / 魔力+1 / 魔法值+20电视机(警卫室)25%概率:无奖励(生活大爆炸、老友记、我爱露西、纸牌屋、摩登家庭)15%概率:攻击+1(黑道家族)15%概率:魔力+1(超能英雄)10%概率:攻击+2(反恐24小时)10%概率:魔力+2(邪恶力量)5%概率:攻击+3(斯巴达克斯)5%概率:魔力+3(权利的游戏)5%概率:随机提升【机械学】能够学习的项目1级(迷失)5%概率:随机提升【电气学】能够学习的项目1级(越狱)5%概率:随机提升【航空学】能够学习的项目1级(星际迷航)台球桌(警卫室)【清怪前】押上3枚普通工程元件,赢了翻倍,输了损失【清怪后】获得 黑色8号球*1黑色8号球 使用:投掷后,对敌人造成8点伤害50%概率直接放逐敌人(对BOSS无效)警卫室铁柜(警卫室)随机获得以下一种q械道具组合:榴d发射器MM1*1火焰喷射器M2*1肩扛火箭筒LAW80*1 + 破片手雷M67*1破片手雷M67*2榴d发射器MM1 使用:对敌人造成100点伤害(子d5/12)火焰喷射器M2 使用:对同列所有敌人造成250点伤害,并翻开整列石板(燃料30/30)肩抗火箭筒LAW80 使用:对敌人造成200点伤害,50%伤害溅射在场全体敌人(火箭d3/3)破片手雷M67 使用:投掷后,对敌人造成300点伤害,100%伤害溅射距离2范围内敌人神秘人的残骸(警卫室,与战警的残骸互斥)获得 盖伊福克斯面具*1盖伊福克斯面具【头盔】攻击+4降低远程攻击伤害+10%战警的残骸(警卫室,与神秘人的残骸互斥)获得 机械拳刺*1 + 连发霰dqM1887*1机械拳刺【手套】攻击+4攻击机械生物时,造成额外伤害+10%机械学知识(精密机械臂制造)赋予:每击败一个敌人,攻击+2(本层起效)连发霰dqM1887 使用:对敌人造成50点伤害(子d7/7)研究员的残骸(警卫室、普通层均可出现)1层必定出现一次残骸首次翻找必定获得工程学手册*1随机获得 普通元件*2~3 / 古代元件*1未来猫任务已领取且未获得元件D时:15%概率额外获得:未来猫动力元件D齿轮商店 (地图特色商店 货币:探索点)在售商品 (4件)必定售卖3组普通元件,最后一个物品随机。机械元件*3 (150) 电气元件*3 (150) 航空元件*3 (150)古代元件*2 (600) 金属鱼骨*1 (200) 金属喷火龙*1 (200)电气陀螺*1 (200) 发条老鼠*1 (500) 发条蜘蛛*1 (500)机械眼球*1 (500) 《航天与航空》*1 (600)《电气周刊》*1 (600) 《工业时代》*1 (600)--------------特殊勒索 古代元件*3 (限3次)--------------金属鱼骨 使用:施放强力地刺术机械学知识(合金锯片锻造)赋予:使用后,所有土系魔法效果+1%金属喷火龙 使用:施放毁灭之刃(持续5轮)机械学知识(火控系统强化)赋予:使用后,所有火系魔法效果+1%电气陀螺 使用:施放力场护盾(持续本层)电气学知识(电磁偏转技术)赋予:使用后,所有气系魔法效果+1%发条老鼠 使用:获得200点探索点机械学知识(鲁登道夫制备工艺)赋予:每进入下一层,恢复生命值+1机械学知识(亚历克斯魔力炉)赋予:每进入下一层,恢复魔法值+1发条蜘蛛 使用:冈布奥攻击+1机械学知识(精密机械臂制造)赋予:攻击+2机械学知识(帕特里克分离轴承)赋予:降低敌人攻击+1机械眼球 使用:冈布奥魔力+1机械学知识(自动化传感器)赋予:魔力+2机械学知识(阿洛伊斯动力核心)赋予:随机获得3张魔法卷轴《航天与航空》 使用:随机提升1级【航空学】知识《电气周刊》 使用:随机提升1级【电气学】知识《工业时代》 使用:随机提升1级【机械学】知识蒸汽坦克 (每5轮攻击一次,空战协战,可进入)可出现 铁柜、坦克核心装置、破损的核心装置铁柜 同警卫室铁柜坦克核心装置 获得 机械元件*1~3,50%获得暗钢*5蒸汽飞艇 (空战协战,可进入)可出现 铁柜、飞艇核心装置、破损的核心装置铁柜 同警卫室铁柜飞艇核心装置 获得 航空元件*1~3,50%获得1阶飞艇材料*1~2破损的核心装置 (蒸汽坦克,蒸汽飞艇)在空战中击毁坦克和飞艇后再进入,6%概率出现破损的核心装置若存在召唤物"货车冈布奥",且未获得货车机器人:获得货车机器人若存在召唤物"轿车冈布奥",且未获得轿车机器人:获得轿车机器人若存在召唤物"提线傀儡",且未获得傀儡机器人:获得傀儡机器人若存在召唤物"机械蜘蛛",且当前机械学手册全部学完(不包括未来猫动力系统),且未获得全部4种机械蜘蛛,在第4次及以上使用充能时:获得机械蜘蛛(4种之1)不满足上述条件时:若召唤物为"机械蜘蛛",机械蜘蛛获得攻击、魔力+1/2/3、生命、魔法值+10/20/30若召唤物为其他机械生物,召唤物获得攻击、魔力+1/2/3若无召唤物,且机械系冈布奥出战时,冈布奥获得攻击+2货车机器人 战力+8000,火力+2轿车机器人 战力+8000,机动+2傀儡机器人 战力+8000,装甲+2机械蜘蛛 战力+6000,火力+1机械蜘蛛 战力+6000,装甲+1机械蜘蛛 战力+6000,机动+1机械蜘蛛 战力+6000,幸运+1电流干扰装置 (存在时禁魔)摧毁 获得 电气元件*1~2被击毁的僚机在空战中出现僚机,战胜后出现必定获得 能量晶体*2随机获得 超级能量晶体I/II/III *1能量晶体 使用:随机获得100~150点探索点超级能量晶体I 使用:随机获得100~200点探索点,机械蜘蛛掌握【灭神炮】特性灭神炮:魔动炮伤害+30%,30%概率直接斩杀敌人(对BOSS无效)超级能量晶体II 使用:随机获得100~200点探索点,机械蜘蛛掌握【能量炉】特性能量炉:魔力+20%,每击败一个敌人,恢复2点生命值和魔法值超级能量晶体III 使用:随机获得100~200点探索点,机械蜘蛛掌握【湮灭刃】特性湮灭刃:攻击+50%,对BOSS造成额外伤害+100%机械蜘蛛只能掌握一种特殊特性,使用新的超级晶体会覆盖原特性少女的残骸获得 机械残躯*1机械残躯 使用:获得机械、电气、航空元件各5个机械学知识(内膛结构改造)赋予:获得3枚古代原件杰迪大师的残骸 (与异星人的残骸互斥)获得 绿色光剑*1绿色光剑【宝物】攻击+10电气学知识(戴安娜水晶半导体)赋予:忽视敌人物理抗性+10%异星人的残骸 (与杰迪大师的残骸互斥)获得 红色光剑*1红色光剑【宝物】魔力+4电气学知识(戴安娜水晶半导体)赋予:攻击时,10%概率令敌人受到诅咒未来猫冈布奥首次对话后,《工程学手册》机械学页面中可研究"未来猫动力系统",获得 未来猫动力元件A*1提交未来猫动力装置,获得未来猫冈布奥或碎片*20未来猫动力系统 (机械学)花费5种未来猫动力元件,制造一个【未来猫动力装置】(*隐藏必须)未来猫动力装置【宝物】攻击+6、魔力+6每进入下一层,获得1个工程元件机械学知识(阿洛伊斯动力核心)赋予:首次穿戴该装备,获得探索点+1000特殊村民1 (冒险者出战或链接)未来猫任务已领取且未获得元件E时概率出现对话获得 未来猫动力元件E特殊村民2 (冒险者出战或链接)获得 奇怪的杂志*1 (限1次)、航天与航空*1、电气周刊*1、工业时代*1奇怪的杂志 使用:获得3颗钻石三、大盗神隐藏的储物箱获得 机械眼球*2 + 金属喷火龙*1 + 电气陀螺*2松动的地砖获得 对讲机电池*5散落的物件获得 机械元件*5 + 电气元件*5 + 航空元件*5残破的巢穴获得 发条老鼠*1 + 发条蜘蛛*1 + 金属鱼骨*3破旧的终端机与遗落圣坛的终端机是同一个,共享钻石上限以下冈布奥出战 获得3钻(上限3次),攻击+5、魔力+5、探索点*1000零式、神龙、终结者、机帝神、黑夜骑士、装甲、铁血战士、舰长、指挥官、圣堂武士、未来猫、虫族女王、重装卡车、黑武士、外星人、地精、阿瓦隆、Cytus、宙斯其他冈布奥出战 获得少量探索点、属性 或 无奖励机器人的残骸翻找:获得 机械元件*5修复 (以下冈布奥出战可选):获得机械人 桑尼*1机械师、零式、终结者、机帝神、装甲、未来猫、重装卡车、黑武士、Peter、蓝鲨、血狼、Cytus、凯瑟琳、开罗君、开罗姬、机械使徒桑尼 战力+6000,幸运+2保险箱 (密码: 654321)30%概率获得 钻石*3(限3次),否则获得 金币*10k/20k四、灯异界神秘人的残骸(警卫室,与战警的残骸互斥)盖伊福克斯的灵魂 使用:盖伊福克斯面具,效果转换盖伊福克斯面具【头盔】攻击+4、降低敌人攻击+4降低远程攻击伤害+20%战警的残骸(警卫室,与神秘人的残骸互斥)墨菲的灵魂 使用:机械拳刺,效果转换机械拳刺【手套】攻击+6攻击机械生物时,造成额外伤害+25%研究员的残骸(警卫室、普通层均可出现)残破的研究员之魂 使用:齿轮商店中,探索点消耗降低1%(探索点消耗最多降低30%)完整的研究员之魂 使用:齿轮商店中,探索点消耗降低3%(探索点消耗最多降低30%)少女的残骸加里的灵魂 使用:机械蜘蛛魔力+3机械蜘蛛施放魔动炮时,溅射范围+1杰迪大师的残骸 (与异星人的残骸互斥)尤达的灵魂 使用:冈布奥魔力+3所有光系魔法效果+5%异星人的残骸 (与杰迪大师的残骸互斥)


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