RB(RESOURCEBLOCK)有两个概念:VRB和PRB(PHYSICAL RESOURCEBLOCK)。VRB是虚拟的RB,mac层在分配资源的时候,是按VRB来分配的,然后VRB再映射到PRB。VRB映射到PRB也有两种映射方式:分布式和集中式。集中式VRB和PRB是一一对应的关系,分布式的VRB 映射到PRB需要先交织,然后再按照一定的规则映射到实际的PRB位置。
RB是UE和UTRAN之间的连接格式集,就是UU口L1、L2的格式问题,即物理信道、传输信道、逻辑信道的配置问题。如果没有业务,RB是不需要的,因此如果要在CN/URTRN和UE之间传信令,只要有RRC连接即可(实际上也有无线承载,即SRB),但只要有业务,就必须配置RB,同样,必须配置Iub承载(只要有DCH就必须去配置DCH FP的承载,同RL一样)。
至于SRB,其实就是RB,也是RLC提供的服务,只不过他们用来承载控制面的控制消息,为了区别于RB而称为SRB。RB是RNC和UE的无线链路承载(Radio Bear),先RNC与NodeB之间的透明直传(direct transfer),再NodeB和UE之间传输。
PR 是FAB工艺中曝光使用的光刻胶简称全称是Photoresist,其实在半导体行业都是需要光刻的,PR是光刻胶的统称 有很多种,成分也不一样,性质也各有区别,分为正向光刻胶 负向光刻胶欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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