开始开机提醒故障:有两种可能:1、电池缺电 2、储存器错误(或者有储存卡什么的没插)
无论是因为什么条件,都导致了一个后果,就是你设备的基本参数设置,以及磨片预设程序(可以是自己编的)都不存在了。
小日本的这款机器里,磨片程序是可以储存在固态储存卡里面的,但是如果没有了,不妨自己照着说明书编写一下。而基本设置,你耐心的去搞搞也没问题的,或者就按照初始的设定来。
主程序一般是不会有问题的,就像你手机预装的系统,不去专门的擦掉,一般不会丢。
所有这些内容都构成了一个大胆的策略,但是却没有一个可以发挥索尼的优势。索尼公司的优势一直是在个人硬件方面,并用时髦的小工具讨好顾客。在近几十年中,它已经坚定不移的执行自己的标准――用于VCR上的Betamx,用于数码音乐播放器上的迷你光盘,用于PSP 上的通用媒体光盘,以及用在你能想到的所有东西上的记忆棒――虽然世界一直拒绝这些标准。同时索尼从来没有在软件方面大获全胜,网络方面也不是非常成功,而这正是微软在Xbox中构建的成功元素。索尼不仅在视频游戏方面和微软狭路相逢,而且在家用电器的各个领域也要这微软一争高下,因为微软决心通过软件而控制家电另一。索尼完成这场战争的现金储备是600万美元――与微软的3800万美元相形见绌――可是每售出1台PS3索尼就要倒贴几百美元的制作成本。到最后,索尼的成本会下降。但是同时,高盛投资公司指出,到今天3月的财政年结束之时,索尼将会在PS3上损失将近20亿美元。索尼的拥护者-为数众多-一直诚惶诚恐的看着这一切。一家年身价640亿的的公司可不是每天都会站在命运的转折点上。“这种可不是典型的日本做派” Rishad Tobaccowala说道,他是一名工作于全球广告巨头Publicis的 “媒体未来”的专家,跟踪娱乐行业的动向。“索尼在用整个公司做赌注。如果失败了,就无法东山再起。索尼的其他事情都只是余兴节目。这个才是正式演出。”
怎么会这样呢?索尼走错了很多步,但是却有一个共同的症结:曾经成就索尼的因素已经成为它在数字时代发展的障碍。在由创办人之一的Masaru Ibuka起草的1946创办计划中,索尼的业务被明确固定下来。当时他制定了新公司的经营目标。清单上的第一条就是:“建立一家完美的工场,让志存高远的工程师们可以最大程度地运用他们的技术才能。”想要成功,工程师们必须形成小型的研发对我,并未如何生产下一个了不起的工具而互相竞争。
硬件工程师的团队深深陷入竞争之中:“这是索尼构建的原则。”Playstation的前任CTO Shin'ichi Okamoto说,他现在是东京的一名企业家。“我个人觉得这个原则不太适用于当下这个时代。80年代我就有这个感觉,因为科技正从半导体转向软件”――半导体和软件都需要大量的研发团队,而这些团队必须和硬件团队合作,才能完成目标产品。“在索尼中,大部分工程师都想完全独立地进行发明。目标差距很大。”
楼主 完全手工翻译的 应该很好的说 你看下 希望满意哈
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