本周(11.16-11.22)热点:戴尔与HTC Vive签署分销协议,为欧洲企业提供VR一站式解决方案;知名线下VR品牌The Void因无力偿还贷款而出售资产;腾讯音乐宣布投资VR演唱会平台Wave并达成战略合作;TGA 2020 游戏 大奖提名公布,VR大作《半衰期:爱莉克斯》再次上榜;《星球大战:银河边缘传说》正式登陆Quest和Quest 2等。
行 业 动 态
爱立信调查报告:AR/VR工作社交或在2030年成为常态
在爱立信早前发布的一项研究报告中,我们在未来或许能够在一个完全虚拟化的空间进行工作和社交。在这里,触觉、味觉、嗅觉和冷热感觉等感官体验都可以通过数字方式传递。完全虚拟化的办公室很可能在2030年之前出现,而且绝大多数受访者表示,感官网络化能够提高企业的可持续发展性。如果隐私问题得到解决,这将能进一步促进虚拟化办公的普及。
苹果高管表示AR设备在现在与未来都拥有巨大的潜力
在最近接受CNET的采访时,苹果VR/AR计划负责人Mike Rockwell表示,AR在今天存在的设备和明天可能存在的设备中都有巨大的潜力。
戴尔与HTC Vive签署分销协议,为欧洲企业提供VR一站式解决方案
HTC Vive于上个月宣布了其远程协作工具Vive XR套件,旨在帮助企业适应员工在家办公。如果你拥有硬件设备,那简直太好了,但对于那些还没有并正在寻找投资的企业来说,HTC Vive和戴尔现在已经合作为欧洲的企业客户提供简单的一站式解决方案。据了解,这项分销协议将使戴尔的客户能够使用各种Vive设置和配件,以及Vive企业保修和服务,比如XR Suite。
2020谷歌开发者大会:AR软件工程总监介绍ARCore最新动态
Google开发者大会是谷歌面向开发者展示最新产品和平台的年度盛会。2020 Google开发者大会于11月16日至21日举行,这是谷歌首次以全线上大会的形式与中国开发者相聚。本次大会以“代码不止”为主题,介绍了相关产品更新以及一系列面向本地开发者的技术支持内容,旨在赋能开发者高效创新、持续不断地创造愉悦的产品体验。在大会首日,谷歌软件工程总监王启文发表了关于“ARCore为用户创造有效的AR体验”的主题演讲。
Unity线上技术大会正式开幕,四款全新技术产品落地中国
中国Unity线上技术大会于11月16日晚开幕,在主题演讲中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM等全新技术产品落地中国,并讲述了Unity实时3D技术与解决方案如何驱动更多行业领域的变革与创新。
知名线下VR品牌The Void因无力偿还贷款而出售资产
据外媒Protocol报道,连锁线下VR品牌The Void因拖欠贷款,不得不向债权人Jim Bennett转移包括专利、商标在内的资产。同时,The Void陷入财务困境也导致迪士尼终止与其建立的长期合作,这意味着The Void将失去对于基于迪士尼IP的VR内容的使用权,比如:《无敌破坏王:大闹VR》、《星球大战:帝国的秘密》等。
Oculus Quest 2重大更新:增加90Hz刷新率、健身追踪功能等
日前,Oculus正式发布了v23软件更新(支持Quest 1和Quest 2),包括纳入健身跟踪应用Oculus Move,原生支持90Hz刷新率,以及允许向朋友赠送 游戏 和体验等等。
SteamVR 1.15版更新:修复了Reverb G2控制器绑定问题
SteamVR推送1.15版更新,本次更新涵盖了前几周陆续推出的多个beta版更新内容,包括:修复在惠普Reverb G2上玩《半衰期:爱莉克斯》时遇到的控制器绑定问题、为Valve Index头显加入麦克风反馈功能、调整自动分辨率功能的性能预测算法等等。
Facebook发布VR开发者中心ODH 1.2版本
Facebook最初在今年9月发布了旨在提升VR开发体验的开发者中心Oculus Developer Hub(ODH)。例如,现在开发者可以通过一个优化的统一界面访问防护系统,接近传感器,投屏,以及性能信息工具OVR Metrics等等。现在ODH已经来到1.2版本。团队根据开发者社区的反馈纳入了一系列的新功能,同时进行了错误修复,提高了ODH中常用功能的可靠性。
融 资 收 购
腾讯音乐宣布投资VR演唱会平台Wave并达成战略合作
近日,腾讯音乐宣布已与VR演唱会平台Wave达成战略合作,并将对其进行股权形式投资。具体财务细节暂未披露。根据合作协议,双方将进一步共同 探索 虚拟演唱会蓝海市场。
VR培训解决方案商TransfrVR完成1200万美元A轮融资
总部位于纽约的VR培训解决方案商TransfrVR宣布完成1200万美元A轮融资,本轮融资由Firework Ventures领投。据悉,新的资金将主要用于开发Transfr的VR模拟课程。
沃尔玛旗下印度电商Flipkart收购VR/AR内容创作平台Scapic
沃尔玛旗下印度电商Flipkart宣布已收购总部位于班加罗尔的VR/AR内容创作平台Scapic。通过此次收购,Flipkart将提升其在电商领域的沉浸式购物服务。
Epic Games收购面部表情捕捉厂商Hyprsense
不断的迭代已经令《堡垒之夜》从单纯的吃鸡 游戏 变成了一个与朋友共度时光的热门社交空间。然而,用于虚拟角色的表情始终没有太大变化。针对这个问题,Epic刚刚收购了一家名为Hyprsense的公司。据介绍,Hyprsense的技术可以通过一个简单的网络摄像头将玩家的面部表情直接映射到 游戏 角色。
硬 件 快 讯
OPPO第二代AR眼镜概念机OPPO AR Glass 2021正式亮相
在11月17日下午举办的OPPO未来 科技 大会2020上,OPPO正式发布了第二款AR眼镜概念产品OPPO AR Glass 2021。
约翰·卡马克暗示Quest 2未来将支持120Hz刷新率
Oculus在本周正式发布了v23软件更新(支持Quest 1和Quest 2),包括纳入健身跟踪应用Oculus Move、原生支持90Hz刷新率,以及允许向朋友赠送 游戏 和体验等。而在Oculus官方推特的更新公告下,Oculus前首席技术官约翰·卡马克则跟帖建议开发者不要将帧率默认设置为最高。约翰·卡马克表示“不要将帧率默认设置为最高,否则如果我们发布120 FPS支持,你的应用程序可能会运行不佳。如果有两个头显,你应该测试不同的分辨率、帧率、渲染功能。”
外媒评测惠普Reverb G2:优秀的头显,糟糕的控制器
作为一款新上市的VR头显,惠普Reverb G2的硬件规格十分亮眼,同时为一些用户提供了无需Facebook账户即可体验PC VR相当多内容的选择。对于大部分PC VR的老用户而言,惠普Reverb G2是一款在清晰度上有大幅度改进的升级产品。近日,外媒UploadVR上手体验了这款VR头显。
日本硬件厂商JVC Kenwood将于下月初展示最新VR头显原型
日本硬件厂商JVC Kenwood宣布将于12月2日在神奈川县举行线下产品演示会议,届时将展示其最新VR头显原型机。
Quest版VR鞋Cybershoes开启Kickstarter众筹
鉴于玩家对晕动症的各种敏感性,因此VR中的移动问题总是很棘手,而VR硬件厂商Cybershoes想要解决这一问题。该公司已经于2018年成功为其PC VR兼容产品进行了众筹活动,现在,Cybershoes又为其Oculus Quest和Quest 2版产品开启了Kickstarter众筹。据了解,Kickstarter众筹将于2021年1月结束,目标金额为30000美元。
康奈尔大学研究员用可伸缩分布式光纤传感器研制低成本触觉手套
康奈尔大学的研究人员日前发明了一种结合低成本发光二极管和染料的光纤传感器,并带来成一种可以检测压力、弯曲和应变等变形的可伸缩“皮肤”。这种传感器可以用于机器人系统和XR等领域,并为其提供人类在自然界生存所依赖的丰富触觉感受。
意法半导体联手广达电脑研发AR智能眼镜参考设计
意法半导体和广达电脑日前宣布,将结合各自在激光扫描技术和生产制造技术方面的优势,共同研发AR智能眼镜的参考设计。
游 戏 快 讯
TGA 2020 游戏 大奖提名公布,VR大作《半衰期:爱莉克斯》再次上榜
The Game Awards(TGA)是由索尼、微软、任天堂以及Valve赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX,被喻为 游戏 界的奥斯卡。近日,The Game Awards 2020的各大 游戏 奖项提名正式公布,包括年度最佳 游戏 、年度最佳VR/AR 游戏 、最佳动作 游戏 等24个类别,其中,由Valve制作发行的VR独占动作冒险 游戏 《半衰期:爱莉克斯》是被提名最多的。
卡普空机密被泄露!《生化危机4》或推出VR版本
据外媒报道,RAGNAR LOCKER黑客组织又放出了更多卡普空的内部资料(未经证实),据流传出的图片来看,包含《生化危机8:村庄》的实体版详细信息,显示 游戏 预计在明年4月发售。《逆转裁判123+大逆转裁判1&2 合集》PS4和NS版。《生化危机4》VR版以及《怪物猎人:崛起》的PC版。
《星球大战:银河边缘传说》正式登陆Quest和Quest 2
ILMxLAB与Oculus工作室联手打造的VR 游戏 《星球大战:银河边缘传说》正式登陆Oculus Quest和Oculus Quest 2。
VR 游戏 《Elite Dangerous》将在Epic Games商店免费发售
《Elite Dangerous》是英国 游戏 开发商Frontier Developments开发的一款VR太空模拟 游戏 ,该 游戏 将于11月19日在Epic Games商店免费发售。
EA为《星球大战:战机中队》发布两个免费更新
VR 游戏 《度假模拟器》增加实验性手势识别功能
《Vacation Simulator(度假模拟器)》是美国 游戏 工作室Owlchemy Labs开发的一款VR休闲 游戏 ,该 游戏 在近日为Oculus Quest增加了实验性手势识别功能。
VR冒险 游戏 《神秘博士:时间的边缘》发布最新更新
英国 游戏 工作室Maze Theory曾在去年发布了VR冒险 游戏 《神秘博士:时间的边缘》,使所有的《神秘博士》粉丝都可以通过“TARDIS”时光机穿越 游戏 世界进行冒险。近日,这款 游戏 推出了最新更新,该更新包含了“Time Lord Victorious”主题内容。
庆祝Link一周年,Quest新激活用户将获赠VR大作《Asgard’s Wrath》
在Oculus Link推出的一周年之际,Oculus为购买激活新Oculus Quest的用户准备了一份周年礼物。Oculus表示,从11月20日起(北京时间11月21日4:00)至2021年1月31日(北京时间2021年2月1日15:59),期间激活全新Oculus Quest 2并且使用了Oculus Link的用户将免费获得《Asgard’s Wrath》一份。任何兼容的Oculus Link线缆都可以(没有限定一定要官方的Oculus Link线缆)。
《精灵宝可梦Go》大更新:增加四季活动,提高玩家等级
Niantic在近日宣布了《精灵宝可梦Go》的最新更新。在此次更新中,玩家的等级上限将从40级提高到50级,最值得注意的是新赛季要开始了。四季庆典活动将于当地时间12月1日上午8点开始,其中包括新的天气动态,每个季节可捕获的不同宝可梦,以及更多地区性 游戏 活动等。
手游《动物之森:口袋营地》增加AR模式,提供一个月免费套餐
近日消息,任天堂EAD开发的电子 游戏 《动物之森:口袋营地》近日更新新增AR模式。《动物之森:口袋营地》在AR镜头模式与AR Cabin模式下,玩家能以不同方式将 游戏 中的角色带入现实。
先简单介绍一下本人,曾在世界一流台企半导体公司任职PIE(制程整合工程师),目前跳槽到design house(芯片设计公司) 做产品工程师。之后的文章会浅谈一下PIE的工作性质和职业规划。
观看这篇文章的大部分读者应该是近期打算入职半导体行业的朋友,这两年国内半导体行业发展对于半导体行业的工程师来说是一件好事,我身边的朋友都比较喜欢把半导体行业和当年的计算机行业相比,未来发展前景很大。半导体行业相比计算机行业有一个优势,那就是半导体相关的知识其实很难从学校里学习到(特别是制程方面),换而言之这个行业不会被新人挤掉,工程师工作经验越丰富,工作能力也就越强,是个可以长久吃下去的饭碗。
从半导体芯片生产的全过程来说,首先呢是会有一些公司生产晶圆,晶圆是半导体芯片生产的“地基”,有一种公司是将沙子制造成晶圆。有了晶圆之后,之后是将芯片的设计图盖到晶片上。这类公司国内目前岗位空缺很大,我之前也是在这种公司上班,这里可以和大家详细的讲解一下这类公司的职员推荐。
先说说fab里的生态,比较底层的工程师是设备工程师,这类工程师主要和设备打交道,主要的工作内容是对机台进行日常的维护,会有大量的时间在生产线上,半导体生产线需要很高的无尘条件,所以设备工程师常年穿着那种实验室的无尘服,之前听过一个朋友无尘服过敏!!此外在维护机台的时候会和一些化学试剂接触,有接触危险化学试剂的可能,不太推荐这种岗位,工作强度很大,机台故障可能随时被拉回公司维护,听说之前厂里有一个朋友喝完酒被拉回公司做维护,结果吐到机台里面了。未来的职业规划能可以往下游设备厂商那边去,工作会轻松一点,其次呢是往制程工程师转职。
制程工程师在fab厂里会根据制程的特性划分,比如蚀刻的晶片制程会有一个蚀刻制程部门,去制程工程师那边工作强度看部门的,也看厂,有些芯片的制作工艺对离子注入敏感度很高,那离子注入部门就很忙,不过正常来说蚀刻部门算是最倒霉的,因为蚀刻是一锤子买卖,很容易出问题。这类工程师比较好的职业规划有新制程导入岗位,其他fab的制程工程师,厂商等,基本是平级或者往下游跳槽。
一个fab里比较重要的两个部门是PIE 和 YED,分别是制程整合和良率提升。
对于比较先进的芯片制造工艺,PIE算是一个厂的心脏,话语权很大,对于新入行的朋友这个部门是比较推荐的(特别是先进制程公司),可以学习到很多东西,这里不细说,后面在写一篇文章介绍这个职位的工作内容。不过可以简单的说这个职位可以学习到一个fab厂的所有东西(皮毛的那种),工作能力强点的同事可以兼做YED PES的工作,所以后续的职业规划就很广泛,基本上半导体行业的岗位都可以跳槽,比如产品工程师(fab或者desing house的产品工程师都不错),SQE,contact window等等,年轻好学一点的也有机会去做设计工程师。YED 其实和PIE类似,看fab厂里生态,有些厂制程比较稳定,晶片的良率问题基本是来自defect,那种fab YED的话语权就比较大。PES算是做更多客户那边数据的分析,可以考虑往上游客户跳槽。
我个人认为fab厂的岗位性价比比较高的算是PIE YED,工作压力会稍微比设备和制程工程师轻松一些,不建议刚入职直接去PES,PES这个岗位我个人是觉得有一点PIE的经验再转过去比较好一些。
后面会再写一写fab厂里的工作状态,入职面试技巧之类的内容。
写作不易,欢迎点赞打赏~~~哈哈·~
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