导演
克里斯·威茨
演员
尼科尔·基德曼 Marisa Coulter
山姆·艾略特 Lee Scoresby
Paul Antony-Barber Bolvangar Doctor
John Bett Thorold
吉姆·卡特 John Faa
Tom Courtenay Farder Cordam
丹尼尔·奎格 Lord Asriel
John Franklyn-Robbins Librarian
亚当·戈德利 Pantalaimon (voice)
Clare Higgins Ma Costa
Bill Hurst Trollesund Captain
Simon McBurney Fra Pavel
伊恩·麦克什 Ragnar Sturlusson (voice)
Hattie Morahan Clara
Jack Shepherd Master
马格达·斯祖班斯基 Mrs. Lonsdale
Jason Watkins Bolvangar Official
伊娃·格林 Serafina Pekkala
James Rawlings Passing Scholar
Nonso Anozie Iorek Byrnison (voice)
Ben Walker Roger (罗杰)
Charlie Rowe Billy Costa (比利)
Dakota Blue Richards Lyra Belacqua
编剧克里斯·威茨 screenplay
Philip Pullman novel
制片人Bill Carraro producer
Toby Emmerich executive producer
Deborah Forte producer
Andrew Miano executive producer
Mark Ordesky executive producer
保罗·韦茨 executive producer
原创音乐Alexandre Desplat
改编音乐摄像师Henry Braham
电影剪辑Anne V. Coates
协调剧组人员Lucy Bevan
Fiona Weir
造型设计Dennis Gassner
艺术指导Richard L. Johnson
Chris Lowe
Andy Nicholson
布景师Anna Pinnock
服装设计Ruth Myers
化妆师Angela Levin makeup artist: Nicole Kidman
Nicola Buck makeup artist
制片主管Nikolas Korda unit production manager
Bruce Everett post-production supervisor
Siobhan Lyons production manager: second unit
Hermione Ninnim production manager
Sara Romilly post-production supervisor
Michael Solinger post-production supervisor
Simon Cullen location unit manager
助理导演William Dodds second assistant director
David Daniels first assistant director: second unit
Richard Goodwin key second assistant director
Barney Hughes third assistant director: second unit
Dan John second assistant director: second unit
Robert McLachlan second unit director
Terry Needham first assistant director
Michael Michael second assistant director: crowd
Kim Whittaker second second assistant director
Joby Stephens crowd assistant director
David Pinkus third assistant director: crowd
美术Robert Allen construction buyer
Celia Barnett specialist researcher
Alex Boswell chargehand second unit props
John Botton dressing props
Tim Browning draughtsman
Roy Chapman chargehand dressing props
Fergus Clegg assistant set decorator
Judy Ducker production buyer
Colin Ellis dressing props
Andy Evans construction manager
James Foster stand-by art director
Barry Gibbs property master
Ted Haigh graphic designer
Jonathan Holbrook painter
M. Anthony Jackson storyboard artist
Sevendalino Khay concept artist
Joe Monks supervising painter
Neil Murrum dressing props
Mitch Niclas chargehand standby propman
Darryl Paterson assistant property master
Lee Sandales assistant set decorator
Christian Scheurer visual consultant
Aaron Sims concept artist
Peter Watson chargehand dressing prop
Ian Young dressing props
Emily Lutyens assistant production buyer
Jason Hopperton dressing props
Sophie Newman assistant set decorator
Leif Einarsson previz artist
Ashley Winter draughtsman
Robert M. Kalafut previz artist
Virginie Bourdin concept artist
James McKeown prop modeller
Tino Schaedler art director: digital sets
Matthew Broderick props
James Enright prop manufacturing supervisor
Tamazin Simmons art department co-ordinator
Toby Shears supervising mould maker
Gurel Mehmet concept artist
Heather Pollington graphic artist
Gordon Grant prop making office assistant
Laura Davison prop manufacturing buyer
Gary Jopling junior draughtsman
Linda Bergkvist conceptual artist
Carl Peters props
Hayley Gibbs props coordinator
Guy Cope construction rigger
Zoe Wilson construction coordinator
Will Savage art department assistant
音效Tony Dawe production sound mixer
Ed Colyer adr mixer
Gillian Dodders dialogue editor
Glenn Freemantle supervising sound editor
Lee Herrick adr editor
Robert Ireland sound effects editor
John Mooney sound mixer: second unit
Tristan Tarrant boom operator
Denise Yarde sound assistant
Ben Barker sound effects editor
Glen Gathard assistant adr mixer
Gary Keller playback engineer
特技师Simon Cockren special effects floor supervisor: second unit
Gary Cohen special effects senior technician
Terence J. Cox special effects senior technician
Peter Fern senior technician
Mark Meddings special effects coordinator
Trevor Neighbour special effects workshop supervisor
Stefano Pepin special effects floor supervisor: first unit
Trevor Wood special effects supervisor
James Payton snow technician
视觉特效师Paddy Eason digital effects supervisor: Rainmaker
Chris Petts rigging: Cinesite
Charise E. Angone visual effects sequence coordinator: Rhythm &Hues
Michael Backauskas visual effects editor: Rhythm &Hues
Dimitri Bakalov 3D muscling: Cinesite
Allen Battino visual development artist
Lee Berger visual effects executive producer
Andy Bowman motion control technician
Jeremy Braben visual effects: Norway
Derek Burgess visual effects editor
Marie Celaya character animator: Framestore CFC
Pascal Chappuis sequence lighting supervisor
Doug Cram digital compositor
Ken Dailey visual effects producer: Cinesite
Erik De Boer animation director: Rhythm and Hues
Michelle Deniaud lead texture painter
Peter Doyle colour supervisor
Dave Early digital matte painting supervisor: Cinesite
Deak Ferrand concept artist: HATCH
Michael Fink visual effects supervisor
Walter Garcia visual effects
John Goodman animator
Anthony Harris color timer
Phil Holland scan-, record coordinator
David Horsley lead effects technical director
Robin Huffer 3D modeller: Cinesite
Matt Kasmir digital compositor
Sevendalino Khay digital matte painter: Cinesite
Mary Lynn Machado look development/color &lighting
Susan MacLeod visual effects producer
L. Patrick McCormack digital visual effects production manager: India
Ivor Middleton CG supervisor: Cinesite
Eric Pascarelli visual effects supervisor: Svalbard
Felix Pomeranz data wrangler
Sue Rowe visual effects supervisor: Cinesite
Amit Sharma digital compositor
Colin Shulver sculptor
Jeff W. Smith technical animator
Courtney Vanderslice executive producer: Cinesite
Sarma Vanguri digital artist
Giuliano Dionisio Vigano' digital compositor
Dominika Waclawiak lighting technical director: Rhythm and Hues
Jeff Wells lead compositor: Rhythm &Hues
Bill Westenhofer visual effects supervisor: Rhythm &Hues
Mark R. Wilkins lighting technical director: Rhythm &Hues
Ryan Cronin lead animator: Cinesite
Steve Ziolkowski animation supervisor
Ian Frost technical director: Cinesite
Christophe Meslin head of systems
Mei-Ming Casino visual effects producer: Framestore CFC
James Kinnings lead animator: Rhythm &Hues
Johnny Turco animator
Jeffrey Schaper set data manager
Peter Bowmar effects technical director
Catherine Elvidge animator
Bill Georgiou digital compositor
David A.T. Bowman lead sequence compositor
Adam Lucas rigging: Cinesite
Chansoo Kim character animator: Rhythm &Hues
Stuart Penn lead modeller: Framestore CFC
Timothy Heys-Cerchio motion control operator
Ivan Moran compositing supervisor: Framestore CFC
Jensen Toms senior lighting artist
Michael Borhi character surfacing technical director
Quentin Miles animation director: Cinesite
Rovela Jean-Paul senior lighting technical director: Cinesite
Gavin Boyle senior layout artist
Erik Ellefsen 3D modeller: Cinesite
Matt Shumway animation supervisor: Rhythm &Hues
Jason Quintana massive technical director: Rhythm &Hues
Yoshi DeHerrera 3D laser scanning
Chad Moffitt animator
Paddy Kelly visual effects coordinator
Daniel Birnbaum digital compositor: Rhythm &Hues
Richard Mahon lead matte painter
James Michael Miller visual effects coordinator
Ryan Bradley animator
Aimee Dadswell visual effects producer: Cinesite
Seth Peterson lighter: Rhythm &Hues
Kim Kotfis animation coordinator
Nick Epstein technical director
Neil Weatherley technical director
Luan Hall visual effects assistant
Allan Torp Jensen compositor
David Gibbons digital matte painter
Emil Simeonov lead animator
Stephane Paris modelling supervisor: Cinesite
Brock J. Stearn lead lighting techical director: Rhythm &Hues
Jonathan Miller supervising camera technical director: Cinesite
Alberto Montañés digital compositor: Cinesite
Dan Copping senior layout artist
Julien Stuart-Smith lighting technical director: Cinesite
Mike Woodhead set matchmove technician
Rebecca Manning lead digital paint &rotoscope artist: Framestore CFC
Alla Kalachnikova lighting technical director
Nathan McConnel character animator: Framestore CFC
Paul Fulker pre-visualization supervisor
Pavani Rao look development: Rhythm &Hues
Scott Berri visual effects production coordinator: Rhythm &Hues
Tony Etienne look development: Rhythm &Hues
Chih-Jen Chang Andy compositing technical director: Rhythm &Hues
Hunter Parks lighting technical director
Todd Widup senior creature technical: Framestore CFC
Shaun Scott texturer: Cinesite
Walt Jones texture painter
Dan McRae senior paint and rotoscope artist
Pavan Kumar digital compositor: Rhythm and Hues India
Mark Stuart Bailey technical director
Harrison Hays render/IO lead (uncredited)
Paul Birkett roto artist: Cinesite UK
Thrain Shadbolt CG supervisor: Cinesite
Shish Aikat educator: Rhythm &Hues
Michael Ridgwell digital artist
Seshaprasad digital production manager: Rhythm &Hues, India
Miquel Ubeda digital compositor: Cinesite London
Richard Perry pre-visualisation artist
Tommy Wright lighting artist
Panat Thamrongsombutsakul rigger and technical animator: Rhythm and Hues
Jan Meade 3D coordinator: Cinesite
Farhez Rayani senior lighting technical director: Rhythm &Hues
Apirak Kamjan effects artist: Rhythm &Hues Studios
Gagan Mehta lighting techical director: Rhythm &Hues, India
Juan Jesus Garcia senior matte artist: Cinesite
Can Tuncer 3D modeller: Cinesite
Cenay Oekmen digital artist
Craig A. Clark digital artist
Blake Nickle 2D coordinator
Dave Robinson systems engineer
Amit Aidasani matchmove lead
Leigh van der Byl texture painter: Framestore CFC
Stephen Willey senior systems engineer
Scott Chambers digital compositor
Arnaud Pecqueur texturing supervisor: Cinesite
Jeanny Lee sequence coordinator: Rhythm &Hues
Sandesh Chonkar matchmove technical director
Joseph McLamb digital matte painter
Umesh Dalvi lighting techical director: Rhythm &Hues, India
Marcus Hindborg digital compositor
Jeetendra G. Bhagtani technical animator: Rhythm &Hues, India
Nathan Kerry visual effects assistant
Arnab Sanyal digital compositor: Rhythm &Hues, India
Marine Poirson lighting technical director
Michael Adam Thompson lead matchmove artist: Framestore CFC
Paul Cousins pre-visualization artist
Radha Kulkarni matchmove technical director: Rhythm &Hues, India
Imran Ahmed lighting techical director: Rhythm &Hues India
Colin Elliott animation layout: Rhythm &Hues
Ann Sidenblad lead modeling technical director: Rhythm &Hues
Peter Zoppi character modeler
Daniel Aristoteles Collins systems/operations: Rhythm &Hues
Matthew Leishman character rigger
Luca Zappala effects technical director: Cinesite
Kemer Stevenson technical animator
Richard Van Cleave Jr. technical animator
James Fleming digital artist: Framestore CFC
Thom Roberts character animator: Rhythm &Hues
Stephen Null lighting technical director
Paul Naveen digital compositor
Michael Crane digital compositor: Rhythm &Hues
Arun P. Chidambaram educator
Tony Peck digital paint and roto artist
Marc Jones matchmove artist: Framestore-CFC
Alexandra Daunt Watney visual effects coordinator: Framestore CFC
Jimmy Gordon technical animator
Ephraim Mwakandu digital artist: Framestore CFC
Radhika Patel matchmove artist
Erika Bermingham camera animator: Framestore-CFC
Jung-Yoon Choi texture painter: Rhythm &Hues
Justin Holt texture painter: Rhythm &Hues
Sam Osborne paint &roto artist
Adam King lighting technical director
Rob Au lighting technical director: Rhythm &Hues
Rakesh More matchmove technical director: Rhythm &Hues, India
Carl Jackson matchmove artist: Framestore CFC
Steve Karski 3D modeller: Cinesite
Chrysta Dieterly lighting technical director
Tiffany Borchardt lighting technical director
Paul Murphy 3D modeller: Cinesite
Claudia Torres texturer: Cinesite
Philip Koch 3D modeller: Cinesite
Rick Boyle 3D muscling: Cinesite
Hitesh Solanki matchmove lead: Rhythm &Hues, India
Paul Jonathan Murphy 3D modeller: Cinesite
Holly Gosnell data wrangler
Adrian Lee render/data wrangler: Cinesite
Kaustubh Patil matchmove technical director
Abhishek Bharadwaj match move technical director
Nic Leach lighting technical director: Rhythm &Hues
Tushar Prakashan matchmove technical director
Mayur Samant matchmove technical director
Hitesh Chikate matchmover
Varun Hadkar digital compositor
Thom Wickes render/data wrangler: Cinesite
Alex Garcia lighting technical director: Rhythm and Hues
Suryapal Rawat backgound preparation technical director
Niral Rajani tech animator
Vinita Iyer matchmove lead: Rhythm And Hues India
Mandeep Singh visual effects coordinator
Neeraj Ingle rotoscope artist: Rhythm &Hues, India
Nirmal David animator: Rhythm and Hues, India
M.B. Chaitanya matchmove technical director
Jared Embley data operative/render wrangler: Cinesite
Miodrag Colombo digital compositor: Cinesite
Dean Grubb digital effects artist: Framestore-CFC
Geetanjali Kharbe matchmove artist
Rhiannon Nicholas animator
David Joseph Dominic visual effects
Pawar Vishal texture artist: Rhythm &Hues, India
Manoj Vangala modeling technical director
Aatesh Shah systems engineer: Framestore CFC
Sachin Bangera junior matchmove technical director
Daniel Lloyd-Wood matchmove artist
特技演员Richard Bradshaw stunts
Rick English stunt performer
Steve Griffin stunts
Paul Jennings stunt coordinator
Luke Kearney stunt performer
Nick McKinless stunts
James O'Donnell stunts
Monty L. Simons stunt coordinator (pre-vis, motion capture sequence)
Andy Merchant stunt performer
Adam Kirley stunt performer
James Grogan stunts
Tony Christian stunt performer
Paul Kennington stunt performer
Richard Ryan fight arranger
James Embree stunt performer
Levan Doran stunt performer
Nicholas Daines stunt performer
Roy Taylor stunt performer
其他职员Elena Azuola financial controller
Rick Baer assistant accountant
Cassandra Barbour rights and clearances
Terry Blyther location manager
Chorley Bunce caterer
Roisin Carty dialogue coach: Eva Green
Martin Corbett first assistant editor
Susan d'Arcy unit publicist
Peter Devlin transport coordinator
Rus Ekkel additional tutor
Andrew Haddock video coordinator
Polly Hope script supervisor: second unit
Jason Horwood stand-in
Lily Lester assistant to producer
Ryan Miningham general assistant
David Seaton location manager
Laura Sevier rights and clearances
Miranda Marks production co-coordinator
Tom Harrison-Read assistant editor
Steve Hart location manager: UK
Veronika Hladikova assistant: Daniel Craig
Boo Motjuoadi assistant production coordinator
George Morris makeup facilities
Andrew Gwyn Davies assistant production coordinator
Hannah Brown key set production assistant
Chris McClintock research coordinator
Donna Casey assistant accountant
Thea Govorko assistant to producer
Ali James assistant location manager
David Roker assistant to director
Sarah Brook assistant accountant
Oliver Veysey director's researcher
Simon Waterson personal trainer
Michelle Wraight accommodation coordinator
Jolyon Haverson post-production coordinator
Joby Stephens additional set runner (uncredited)
Joshua Chamberlain assistant: New Line Cinema
Toby Spanton video assistant: dailies
Leah Chalk child wellfare
Camille Benda assistant costume designer
Oliver Rayner production runner
Michael Jones unit runner
Samuel Sharpe production secretary
Callum Heckstall Smith floor runner: second unit
Carly Lewisohn set production assistant
Glenn Diot key production runner
Charlotte Piddington production runner
Nicholas Vela set production assistant
Zoe Wilson construction coordinator
Laurence Johnson apprentice editor
Damian Mitchell armorer
Matthew Bovington accounts assistant
1.Disturbed(躁动)这个乐队是你必听的,不然你就不算是金属乐迷。其实这个乐队本身来说柔和了很多曲风,金属、摇滚、饶舌等等,基本上每一首都能让你陷入其中。有人来买金属,我首先会推荐这个乐队的CD。总体形容,就是 强悍!
2.System Of Dowm(体制崩溃)
绝对的王者!其实从重口味角度来讲,要比Disturbed强上一分,这个乐队我不想多做介绍,原因很简单--你听了就知道!这个我个人认为也是你必听的。
3.Nin(Nine Inch Nails九寸钉)
这个乐队的电子味道很浓(可以说你在每首歌里面都能够感受到电子的冲击),他更应该属于 另类摇滚。他的节奏非常有激情,在录音的时候,主唱时常会情不自禁得随着节奏原地跳跃,而他们的吉他手是一位40多岁的老摇滚了,这个家伙的吉他干净利落,完全就是为金属而生!
4.Primus(煤油炉)
我第一次接触是唱片店里新进了一批货。以前听说过这个乐队,但是没有听过。这个乐队的专辑《The can't all be zingers》就在第一箱CD的最上面。屎黄色+蓝色的包装让我对着张CD很感兴趣,立刻取出来试听。结果立刻随着节奏摇头晃脑,手指下意识地去放大音量。。。无意中,我看到唱片店里好多人都跟疯了似的在随着节奏摆动身体。。。
Primus仅有三个人,吉他+bass+鼓,结果颠覆了传统摇滚乐。。。
这个乐队多说一点就是他的bass,这个bass手我只知道他叫les,应该不是全名。les相当出名,红辣椒的bass手很直白“我的水平很接近les,但是我就是无法与他并驾齐驱。”
不知道你有没有听说过Metallica这个乐队,世界上最成功的金属乐队之一。当时这个乐队的bass手Ron离开了乐队,les前去找到这个乐队,表示想加入他们。结果Metallica十分惊讶地表示“我们很想要你,但是我们不敢要你。我们的音乐还没有达到能够让你亲自来为我们演奏bass的高度。”
你一听便知。不过主唱的声音很像 Suede ,但是旋律上,基本就是在念经,我个人是完全无法沉醉其中的。。。
5.Cage 9
我对这个乐队不是很了解。不过他们的音乐你肯定会喜欢。我想我只能用“耐听”来形容。
6.White Zombie(白僵尸)
就像NIN一样,White Zombie 的电子味道浓厚,节奏感非常强烈,适合用koss pp累的重低音耳机来听。
这个乐队最出名的就是主唱的老婆,据说他们专辑封面永远是主场老婆的比基尼照,重点在于,每张专辑上面的女人都不一样。。。
7.Rob Zombie
额。。。其实上面提到的Whte Zombie的主唱就是他了。。。White Zombie在最辉煌的时候,Rob Zombie反而不愿意继续维持这个乐队了,他是一个非常反传统的人,所以他觉得White Zombie已经堕落为金钱和商业炒作的奴隶,于是解散了乐队。
8.Adema
这个乐队大换血过一次。不过我感觉换人前后差不多,哈哈!主唱的声音非常棒,可以说是我听过的诸多乐队中,给我能够留下很深印象的一个。乐队的背景我不了解,你可以在网上查查。这个乐队的音乐,值得一听。
9.DragonForce
我实在不知道该怎么形容这个乐队,太棒了!立刻去买了CD听吧!
10.Dream Theater(梦剧院)
大牌啊,大牌啊,不过我觉得他们在对乐器的驾驭能力上要远远强于演唱水平。不多说,你可以听听看。
11.Eighteen Visions
每首歌都非常有震撼力,富有变化的节奏肯定不会让你觉得累。很棒的乐队!
12.God smack
这个乐队的专辑是我和NIN一起收藏的,你一定要听听。
13.Hinder
主唱的声音非常吸引人!专辑的包装和插画更吸引人!非常有名的“情色”乐队。你要买CD,一定要买成人版的。
不过这个乐队的音乐确实响当当的,很大气。无论是快歌还是慢歌,在主唱的演绎下,可以穿透你的灵魂。
14.In Flames
味道太重了,你不一定喜欢,不过这个乐队有一首《Cloud Connected》赫赫有名啊!你先听听这首歌就知道了!
15.Nickelback
Kroeger被大多数人认为是神一样的嗓音,比Bon Jovi的更沧桑一些,高音却不如他那么具有穿透力。他们的歌基本上每首都是经典,如果你热爱足球,你会更频繁地听到他们的歌。而且像《蜘蛛侠》《蝎子王》等电影里面都有他们的歌。
16.Queen of the Stonage(石器时代皇后)
这个乐队每首歌都是经典,全部CD都买了吧!你会在里面发现很多歌非常耳熟,“哦~!原来XXX的《XXX》是翻唱他们的啊!”
不管听没有听过,但至少应该知道这个乐队,不知道的话就立刻去听吧!
17.Red Hot Chili Peppers(红辣椒)
这个不用我多说吧?很多人很欣赏他们的bass。其实我也不知道该怎么来形容。个人认为他们的确是个很牛逼的乐队,每张专辑我都有收藏,也是我强烈推荐的乐队。
18.VelVet Revoler
没什么好说的,绝对的牛逼乐队。
还是前面的话,好乐队太多太多了,像【Weezer】,【Statu Que(现状,这个乐队要听他们转型前的老歌,比如《All that counts is love》)】,【Symphony X】,【The Subways(这个口味比较轻,我强烈推荐!)】,【The Young Gods】等等,都是值得一听的乐队。
顺便给你个建议,不要总是听MP3,音质损失比较大。还是买CD,放进CD机里听才能感受到摇滚的魅力!
希望我推荐的乐队能够让你享受音乐。
加拉尔(Gjallarhorn,Giallar),Gjallar 这个字有「呼喊」或「大叫」之意;horn 是「号角」。此神器的名字即「呼喊者」或「歌唱者」。但大部分都翻译做「海姆达尔的号角」或「贾拉红」。这把号角是阿斯嘉特的守护神──海姆达尔所有的,平日收在世界之树的高枝里,此时那角代表的就是新月。当海姆达尔看到巨人闯进阿斯嘉特时,他就会吹响此号角用来警告诸神。由密米尔看管的智慧泉水中,有一个同名的角,平时密米尔会用它来饮用泉水。至于两个角是否为同一个,则说法不一。
注解:海姆达尔(Heimdallr,古北欧语:Heimdallr),是光之神、破晓之神。是北欧神话中一个比较神秘的神祇。他的另一个化名是里格(Ríg)。他的任务就是守卫众神的居所防止巨人的袭击
密米尔(Mímir)是北欧神话中的智慧巨人,亦是北欧的始祖神祇之一,由巨人之祖尤弥尔所生。密米尔是智慧之泉泉水的主人,象徵着知识与智慧。他与奥丁曾有多次的邂逅。
斯基德普拉特尼(古诺尔斯语:Skíðblaðnir)是弗雷(Freyr)所拥有的船,在希芙(Sif)之头发的事件里,侏儒杜华林(Dvalin)建造献给弗雷的礼物。这艘船可随意伸缩,伸到最大的时候能装载阿斯嘉特(Asgard)所有诸神和他们的装备,收起来时则变成约手帕的大小收到袋子里;当它的帆扬起时,永远都有一股清风会鼓动着船帆;它可以航行于海上和陆地。
在「诸神的黄昏」里,阿斯嘉特众神就是乘着此船与敌手战斗。
注解:诸神的黄昏(Ragnarök )这个不用我注解了吧,到处都是啊.......
纳吉尔法,Naglfar。是北欧神话中的大船,整个船据说是用死者的指甲所建成。当这艘船完成的时候,就是北欧诸神和巨人族的最后大战之时,也就是「诸神的黄昏」。
在《古埃达》中,负责掌舵这艘大船的是背叛诸神的邪神洛基,在《新埃达》中,则说负责掌舵的是巨人弗里姆(Hyrm)。这艘巨大的船为火巨人所有,当「诸神的黄昏」来临之时,船上会满载着诸神的所有敌人们。而诸神会乘上斯基德普拉特尼(Skidbladnir)与巨人对抗。
安德华拉诺特,Andvarinaut。是北欧神话中侏儒安德瓦利(Andvari)的戒指,也有说法认为是手环。其名字的意思是“安德瓦利之宝”(Andvari Gem 或 Andvari's Gift),中译有“吸金指环”。它出现在《诗体埃达》(Poetic Edda)、《散文埃达》(Prose Edda)及《沃尔松格萨迦》(Volsunga saga)中。
洛基(Loki)杀害了赫瑞德玛(Hreidmar)的儿子,被愤怒的父亲要求支付赔偿金,洛基为凑出足够的金额而强夺走侏儒安德瓦利的宝藏。在安德瓦利庞大的财宝中,以安德华拉诺特的价值最高。而被夺走宝藏的安德瓦利因此诅咒持有戒指者,都将会招来无限的灾祸。安德华拉诺特就这样连同其他财宝都被当作赎金交付给了赫瑞德玛,之后赫瑞德玛被觊觎宝藏的儿子法夫纳(Fafnir)杀害,而法夫纳又被弟弟雷金(Regin)唆使的英雄齐格鲁德(Sigurd)杀掉,戒指因而落入齐格鲁德手中。齐格鲁德将它送给自己的情人布伦希尔德(Brynhild),之后一连串的情节都因为这戒指及戒指所附带的宝藏,而让众英雄纷纷丧命。是北欧神话受诅咒的物品中是颇具代表性的一项。
在《诗体埃达》原本的形容中,并没有赋予它特殊的力量,只是为了表现洛基连最后一点黄金都要夺走的情节。但在后来的作品里面,渐渐被赋予能制造财富的能力,所以有安德华拉诺特能使“黄金分裂繁殖”或“带领持有者找到金矿”的说法。
另外,安德华拉诺特也成为J.R.R.托尔金笔下《魔戒》中的至尊魔戒(One Ring)的原型。
德罗普尼尔,Draupnir,在英文里为The Dropper。其意为“滴落者”。
这是侏儒辛德里(Sindri)和勃洛克(Brock)兄弟于希芙之发事件中,做出来献给奥丁的戒指(或手镯)。它的神奇在于每隔九天就会生出一模一样的八个戒指。同时被制造出的另外两个礼物为古林伯斯(Gullinbursti)和雷神之锤(Mjolnir)。当奥丁之子巴德尔死亡时,奥丁将德罗普尼尔当作送葬礼物焚化了。当赫尔莫德(Hermod)到死之国找到巴德尔时,又将它带了回来。当弗雷(Freyr)追求女巨人葛德(Gerd)时,德罗普尼尔被侍从史基尼尔(Skirnir)带去当成求婚的礼物。
这个戒指和上面那个在很多地方都混乱了~~~~~
艾瑞尼尔,Eldhrimnir、Eldhrímnir。在北欧神话中,这是英灵殿里用来烹煮神猪沙赫利姆尼尔(Sahrimnir)的大锅。其意为“Sooty with Fire”。
神的厨师安德赫利姆尼尔(Andhrimnir)每天都用这个锅子烹调美味的菜肴供英灵战士们享用。
附注:这个锅要怎么用作游戏啊,囧.........
布里希嘉曼,Brisingamen。有“闪亮的项链”(Bright necklace)、“情热”(brisinga flamingglowing)之意。是一个耀眼无比,华丽绝伦的项链。传说它可能是由黄金或是珍珠制成的。
这个项链的故事出现在一篇由基督教牧师所写的小说 Sorla Thattr(Sörla þáttr)中。女神弗蕾亚(Freya)在文中是名人类,同时也是奥丁王的宠妾。一日见到由四位侏儒:阿尔弗利克(Alfrig)、贝尔林(Berling)、杜华林(Dvalin)和格尔(Grer)合力所造的项链,为了得到此链,弗蕾亚同意与四名侏儒分别[哔~~~~]一次。在此之后则是基督圣人如何破除项链魔力及击败异教徒的故事,在此文中,此链尚无名称。之后故事再被改写,成了现在我们比较熟悉的神话故事情节。
北欧神话中的提到,布里希嘉曼拥有魔力,可以使穿戴的女性更加美丽,使男人都无法抗拒。这个项链是女神弗蕾亚的宝物,平时绝不离身。但雷神索尔在一次假扮弗蕾亚嫁给巨人索列姆(Thrym)时也带过它。此外,邪神洛基曾经偷走这条项链,弗蕾亚发现后,找来海姆达尔(Heimdall)帮她抢回了项链。这件事情让洛基和海姆达尔结下梁子。之后在诸神的黄昏里,这两个仇敌会互战而死。
雅恩格利佩尔,Iarngreiper。在北欧神话中是雷神索尔(Thor)所拥有的道具,也翻作“铁手套”(iron gauntlets)。
这个道具出现在《散文埃达》的〈欺骗古鲁菲〉中,和手套成对的道具还有“力量腰带”,但在其他北欧神话故事中,几乎不见对这两个道具的描述,也没有索尔使用的情节,一般相信这可能是《散文埃达》的作者史洛里自行杜撰之物。另一个在《散文埃达》〈诗语法〉篇中故事提到,索尔在洛基的计谋下什么武器都没带就前往巨人国度挑战,途中经过女巨人格莉德(Grid)的住处时,向格莉德借来了不断之杖、绑腿、铁手套。格莉德的宝物和索尔的宝物功能几乎一模一样,因此有可能上述宝物在北欧诸神中是个普及化的道具。
梅金吉奥德,Megingjord、Megingjörð。在北欧神话中是雷神索尔(Thor)所拥有的道具,也翻作“力量腰带”(girdie of might)。这条腰带能使配戴者获得双倍的力量。
这个道具出现在《散文埃达》的〈欺骗古鲁菲〉中,但并没有描述来源,一般相信,这可能是作者史洛里自行杜撰之物,在其他北欧神话故事中,均没有提起索尔使用此道具的情节。和这个腰带成套的神器还有一副“铁手套”。在《散文埃达》的〈诗语法〉篇中,索尔在洛基的计谋下没带“雷神之锤”,也没带着“力量腰带”和“铁手套”就前往巨人国度挑战,途中经过女巨人格莉德(Grid)的住处时,格莉德将自己的不断之杖、绑腿、铁手套借给了索尔。格莉德的宝物和索尔的宝物功能几乎一模一样,因此有可能上述宝物在北欧诸神中是个普及化的道具。
米斯特汀,Mistilteinn/Misteltein/Mystletainn。译有“长青剑”、“弑神者”、“银槲之剑”等。但在古北欧语中,Mistilteinn是单指“槲寄生”此植物的意思。
光神巴德尔(Balder)之死的故事中,担心自己的孩子会死的女神弗丽嘉(Frigg),拜托世上所有的事物皆不可伤害巴徳尔,独漏了一只小槲寄生没发誓。而邪神洛基恶意利用眼盲的霍德尔(Hoder),骗其向巴德尔掷出此树,因此杀死了巴德尔。
在这段故事中,有说法认为槲寄生被掷出时,变成了一只剑,或箭,或q。也有说法认为杀死巴德尔的,只是一段槲寄生树枝。
而在冰岛传说 Hrómundar saga Gripssonar,此剑也有出现。
雷神之锤(Mjolnir)又作雷神之锤,或音译作姆乔尔尼尔、妙尔尼尔。Mjolnir 这个单字有“粉碎”的意思。
雷神之锤是洛基(Loki)在戏弄诸神与侏儒时意外得到的武器。后来赠送给索尔(Thor)使用。此槌有个缺点,就是武器的握柄因为洛基的捣蛋而变得稍短,但即使如此,雷神之锤仍为北欧神话中最强的武器。据说此锤的头是坚硬的岩石或是铁所打造而成,握柄部份则是以世界之树(Yggdrasil)的木材作成。不用的时候还可以缩小放进口袋里。此武器的功能为可以击穿任何东西,要是把它扔出去,它会毫无误差地击中目标,而且飞出去之后还可以自动飞回持有者的手中。
此锤曾经被巨人托利姆(Trym)偷走过,并以此要胁诸神必须将弗蕾亚(Freya)女神嫁给他。索尔遂扮成新娘的样子,趁机夺回宝锤。所以,这把锤也是祝福新嫁娘的神圣用品。另外,索尔也曾经在前往巨人的国度时,宴请一户农家吃羊,并在隔天以此锤将羊复活。所以姆乔尔尼尔同时也拥有复活的力量。
由于此锤拥有强大的力量,索尔又是极受崇拜的神,所以古代的北欧常以此锤的形状作成项链,当作护身符。
永恒之q(Gungnir)也译作昆古尼尔、冈尼尔,此q是北欧主神奥丁的所有物。
这柄q是由邪神洛基在因希芙之发的事件中,拜托侏儒打造而成的,q尖刻有卢恩(Rune)文字。q柄则是世界之树(Yggdrasil)的树枝做成的。
这q的能力相当单纯且强大,就是“一掷出就一定会命中目标”,是百发百中的神q,可以击穿它击中的任何东西。阿萨神族和华纳神族开战时,就是由奥丁拿着此q投出第一击。相传维京人在作战时,会由指挥官先向敌人投掷长q,就是承袭自此。当奥丁掷出时,会发出划越空际的亮光,地上的人称之为“闪电”,另一说法是“流星”。神话中记载,对着昆古尼尔发誓的人,他的誓言必将实现。这也许就是对着流星许愿的由来。
至于Gungnir之名的由来,有人认为是以声音表现出“贯穿”这个动作的说法最为可靠。
提尔锋,Tyrfing。北欧神话中的魔剑,也翻译做“斩裂剑”。有ripper之意,即斩裂、撕裂之意。是一把出鞘就得吸血,虽然会带给持有者大量荣光,但也会使持有剑者陷入毁灭的一柄魔剑。
提尔锋出现在《古埃达》和《赫瓦拉尔萨迦》(Hervarar saga)中。在传说中,奥丁(Odin)的后裔斯瓦弗尔拉梅王(King Sigrlami)让侏儒打造剑。前者以杀掉侏儒作为威胁,要求杜华林(Dvalin)和杜林(Durin)打造出一把“用黄金打造剑柄和腰带,无坚不摧、百发百中的神剑”。被威胁的侏儒虽然不甘愿的将剑完成,但也在剑上下了诅咒:“只要出鞘就必得带走生命,而且迟早会使持有者会步向灭亡”。据说只要没有血的喂养,提尔锋剑就会伤主,使主人“绝嗣、衰败、内斗”。
提尔锋是双手剑,有双面刃,剑刃是铁铸,且绝对不会锈蚀。剑柄为黄金铸造,镶有宝石,且刻有卢恩(Runes)文字,也许就是诅咒的咒文。
斯瓦弗尔拉梅王得到此剑之后,在众多战役中都获得了胜利,后来一名叫亚伦格林的狂战士攻打斯瓦弗尔拉梅王,王拔出提尔锋剑应战,但剑却砍中对手的盾牌而从手中滑落,亚伦格林拔起插在地上的剑反将斯瓦弗尔拉梅王杀掉。特地打造提尔锋剑的王,反被提尔锋杀掉,从此成为人人惧怕的魔剑。
英国作家麦克·莫考克的奇幻作品《艾尔瑞克》系列中一把名为“与风剑”的魔剑,很明显可以看出其原型就是来自斩裂剑提尔锋。和提尔锋相同,与风剑只要出鞘就必须杀人,并将魔力灌注到主人艾尔瑞克身上,让病弱的艾尔瑞克可以得到健康和力量。但持有与风剑的艾尔瑞克却也渐渐失去心神,杀害了自己的至亲好友,最后也命丧此剑。
格莱普尼尔,Gleipnir。在北欧神话中,这是一条用来绑缚魔狼芬里尔的神奇绳索。其意为“纠缠者”或“欺诈者”,亦有译成“缚狼锁”。
这是北欧诸神为了制服芬里尔,第三次制造出来的绳索。在此之前,被芬里尔挣脱的有雷锭(Laeding)铁链和德洛米(Dromi)铁链。连续失败两次,诸神只好请弗雷的信使──史基尼尔(Skirnir)去找侏儒帮忙制造,材料有:
猫的脚步声
石头的根
女人的胡子
鱼的眼皮
熊的警觉
鸟的唾液
由于这些料被用掉了,所以这世上就少了这些东西。而制造出来的就是格莱普尼尔。
虽然格莱普尼尔的外观绳索还要细,比丝还要滑,但其上有强大的魔力,即使是芬里尔也挣脱不开。
格拉墨,Gram、Gramr。北欧神话中的宝剑,出现在《诗体埃达》和《沃尔松格萨迦》(Volsung Saga)中,也译做“神怒宝剑”。另外,以《沃尔松格萨迦》为范本写出的《尼伯龙根之歌》 (Nibelungenlied)中,此剑被改名做“巴尔蒙克”(Balmung)。理查·华格纳又根据上述作品再改编的歌剧《尼伯龙根的指环》中则是以“诺统”(Nothung)之名登场。
神话中提到奥丁(Odin)将一只宝剑插入沃尔松格(Volsung)王宫殿中的“子嗣之柱”(Branstock)上,并告诉众人谁能拔出此剑,谁就能拥有它。而沃尔松格的儿子齐格蒙(Sigmund)成功拔出了格拉墨,但妹妹齐格妮(Signy)的丈夫西格尔(Siggeir)感到十分嫉妒,因此设计杀害沃尔松格家族的人,最后只剩下齐格蒙和齐格妮还未被害。齐格妮为了报仇,隐瞒身份和哥哥齐格蒙生下了辛菲特利(Sinfjotli),后来齐格蒙父子就利用此剑报了仇。在齐格蒙晚年,就在他和伦格费(Lyngvi)王战斗时,奥丁收回对他的眷爱,以永恒之q击碎了宝剑,齐格蒙因此战死。
格拉墨的碎片后来就交给了齐格蒙的妻子,也就是齐格鲁德(Sigurd)的母亲手上,齐格鲁德在侏儒雷金(Regin)的教养下长大。雷金亟欲利用齐格鲁德帮他从兄长法夫纳(Fafnir)手中抢得宝藏,因此将碎片又重新打造成完整的宝剑,格拉墨也成为诛杀法夫纳的关键武器。后来当齐格鲁德遇到布伦希尔德(Brynhild),两人定下了终身之约。但命运造化之下,齐格鲁德被施法忘记和布伦希尔德的一段情,并帮朋友古恩纳尔(Gunnar)向布伦希尔德求婚。到了晚上需留下过夜时,齐格鲁德还将格拉墨放在两人共眠的床上,以示两人之间的清白。
另外,断裂的宝剑格拉墨也成为J.R.R.托尔金笔下《魔戒》中的纳希尔圣剑(Narsil)的原型。
看过FATE吗?金闪闪对SABER所拿出的Excalibur的原型剑就是这把Gram
补充一些杂七杂八的东西.........这些东西可以算宝物么
斯莱布尼尔,Sleipnir。北欧神话中奥丁(Odin)的八足神马,是世界上最好的马。名字的意思有“滑行”smooth 或 gliding之意。除了奥丁,唯一骑过它的神是赫尔莫德(Hermod)。它的后代是格拉尼(Grani)。
斯莱布尼尔是洛基(Loki)变化成母马和另一匹神马斯瓦迪尔法利(Svadilfari)生下来的。 斯瓦迪尔法利是一个无名巨人的马,这个巨人以建筑阿斯嘉特(Asgard)的围墙作为条件,成功于时限内完成的话就要带走女神弗蕾亚(Freya)。北欧诸神们本来认为时间过短,巨人绝对无法成功,但眼见围墙盖得飞快且即将完成,诸神开始惊慌。这时洛基变成一匹白色母马去引诱斯瓦迪尔法利,这马是巨人的助手,没有马巨人就无法进行工程,围墙因此没在时限内完成。而后不久,洛基化身的母马生下了斯莱布尼尔并将其送给了奥丁。
斯莱布尼尔身体是灰色的,最神奇是的是有八条腿,据说牙齿上还刻有卢恩文字。它是世界上跑的最快的动物,能奔驰于海上或空中,甚至可以来回死者之国。
呃,洛基他自己生的马.......
斯罗德万,古北欧语:Þrúðvangr。英语:Thrúdvangar或Thrudvangar。在北欧神话中,是雷神索尔的宫殿的所在地。
在《新埃达》中提到索尔的宫殿毕尔斯基尔尼尔(Bilskirnir)位在斯罗德万(Thrudvang)平原上,其意有“力量的原野”(Fields of strength)或“力量领域”(Field of Thrud)。其中 Thrud 可以表示“力量”或指索尔的女儿“斯露德”。
但在《古埃达》中,则记载此宫座落在Þrúðheimr(英语:Thrudheim),意即“力量的世界”(World of strength)或“斯露德的家”(Home of Thrud)。
总之,此地名可能是以斯露德命名的。
可以做魔法的名字,嗯
毕尔斯基尔尼尔(Bilskirnir),又称为闪电宫。住在这里的是北欧神话中的雷神索尔和他的妻子希芙及他的孩子们。
《古埃达》中记载此宫座落在 Thrudheim ,意即力量的世界(World of strength),而《新埃达》中则是纪载位于Thrudvang平原上,意即力量的原野(Fields of strength)。
《新埃达》中的〈欺骗古鲁菲〉篇中有提到,此宫是阿斯嘉特(Asgard)中最大的宫殿,共有540房间。在此接纳的一生穷困的灵魂或是奴隶,这些灵魂在此将可受到平等的对待。
黄金苹果:伊登(Iðunn,Idun)是北欧神话中的一位女神,她是青春与春天的化身,同时负责掌管能让诸神保持青春的黄金苹果。她也是诗神布拉基(Bragi)的妻子。
她的出身颇为神秘,有说法认为她属于华纳神族(Vanir),还有一说她是侏儒伊瓦尔德(Ivald)的女儿。在北欧神话中很少提到她和她的丈夫,不过倒是提到伊登曾被巨人抢走,让诸神没法取得青春苹果,诸神开始老化,引起很大的恐慌。
故事事由邪神洛基(Loki)开始,一天山巨人夏基(Thiazi)变成老鹰抓走洛基,换取自由的条件是要拿伊登和青春苹果交换。洛基回到神之国,趁诸神不注意的时,把伊登骗出户外,夏基再次变成老鹰抓走伊登。当诸神开始老化,才发现事情不好。被揪出做了坏事的洛基,再次肩负救出伊登的任务,他向弗蕾亚借了羽衣,化作老鹰飞到夏基的住处,将伊登变成一颗核果藏在身上,带着她逃出约顿巨人的根据地。愤怒的夏基第三次化作老鹰追了上来,这时诸神升起大火,将疾飞到神之国的夏基给烧死。
希腊神话里的黄金苹果可就没这么神奇了,虽然似乎引起了更大的风波
彩虹桥(Bifrost,Bifröst,古北欧语:Bilröst),意即“摇晃的天国道路”。在北欧神话中,是连结阿斯嘉特(Asgard)和 米德加尔特(中庭/Midgard)的巨大彩虹桥。
阿萨神族(Aesir)的诸神每天都会沿着彩虹桥来到世界之树(Yggdrasil)旁的兀儿德之泉开会。海姆达尔(Heimdallr)是此桥的守护者,他在此监视巨人国,防止他们对阿斯嘉特(Asgard)的侵扰。海姆达尔的居所“希敏约格”(Himinbjorg)其大厅就位在桥的末端。
在诸神的黄昏中,彩虹桥将被苏尔特尔(Surtur)等巨人践踏而崩塌。
关于彩虹桥的描述,大多出现在《新埃达》里,但《古埃达》也有提到一些。有些学者认为,原本在《古埃达》中,Bifrost指的是“银河”,而《新埃达》的作者史洛里·斯图拉松(Snorri Sturluson)重新诠释后变成了彩虹。
世界之树,又称为“宇宙树”或“乾坤树”,是北欧神话中的一棵巨树。
其名为“尤克特拉希尔”(Yggdrasil),在北欧神话中,此树占有独特的意义。所谓“尤克”表示令人害怕之意,也是奥丁的另一个名字。而“特拉希尔”是指马,因此组合起来就是“奥丁的马”。其由来是因为奥丁曾经吊在树上,并用长q—昆古尼尔刺伤自己,因此发现了卢恩文字。奥丁将此举说是“骑马”,世界之树因此有了尤克特拉希尔之名。
此树的树种是“梣木”,高达天际。其下有三根粗大的根:
第一根树根深入阿斯嘉特(Asgard),根下有兀儿德之泉(Well of Urd),每日诸神会聚在泉水旁边开会讨论。此外还住着的诺伦三女神,亦即掌管命运的女神。
第二根树根深入约顿海姆(Jothuheim)巨人的居所,其根下有泉水密密尔(Mimir),是智慧与知识之泉。
第三根树根深入尼福尔海姆(Niflheim)雾国,其树根下有泉尼夫希尔姆(Nifheim)和一条不断啃食树根的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)。它不停地咬著树根,直到有一天当它终能咬断这株树,诸神的黄昏(Ragnarok)就会来临。
这个就是被用滥的世界之树啦~~~~~
金伦加鸿沟,古北欧语:Ginnungagap。Gunnungagap。在北欧神话中,这是原始的深渊。其义为“裂口”(Yawning Gap)。
在金伦加的北边末端是终年处于寒冷的“雾之国”尼福尔海姆(Niflheim),而南边末端是“火之国”穆斯贝尔海姆(Muspelheim)。鸿沟之中有泉名赫瓦格密尔(Hvergelmir),是所有河水的源头,共延伸出12条河流,合称为埃利伐加尔(Elivagar)。在热气与寒冰的交错中,诞生了霜巨人之祖尤弥尔(Ymir)和一头名为欧德姆布拉(Audhumbla)的巨大母牛,这就是最初的生命。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)