初始基因序列选静态症状基因(进化症状不增加DNA点数),还有模拟遗传基因(您的瘟疫更难治愈),其余随意。纳米病毒开局就会研制解药,所以开局就要加大传播,进化症状。
从皮疹开始进化皮肤线到皮肤损伤(因为皮肤损伤有很高传播性)。
加纳米病毒特殊能力,有左右两条线,先加左边那条线,加两个,留左边第三极复制过载不加。
然后加抗药性,逐步加到2级,传播加一级水,一级鸟,如果DNA有富裕,再加一级鸟(如果DNA紧张,可以不加传播,不过要是d出飞机/船采用新的消毒技术,那必须加一级空气/水传播了)。
加一级抗寒(困难极度困难需要加2级),期间注意留足DNA给纳米病毒特殊能力右面那条线点是减少解药研发进度的。研发进度90%以上的时候点一级右面的特殊能力,能压到60%。
当全世界新感染国家大大增多,但是新感染国家的感染人数都还不太多的时候,点开复制工厂过载,传播能力会暂时满级,超强传播。
把握时机,感染大部分人的时候(不用等上神岛),点开坏血病,开始死人,如果有富裕DNA,可以点呕吐到腹泻。(纳米病毒只要不在在感染一半人以前突变出全面器官衰竭这样的病症,都不要退化,就是要前期死人,要不来不及)。
全面器官衰竭和内出血不要点,否则致命性太高格陵兰神岛没感染上就会封港。等格陵兰感染上,感染人数大于100,就可点坏血病下面的内出血和失血性休克。然后就不要再浪费DNA了,之后的DNA基本都要点纳米病毒特殊能力或者基因重组压解药了。
点坏血病时机好坏体现出来了,如果你点坏血病太晚了,那杀伤人口太少,只有杀伤人口超过一定,你的DNA才会每秒涨1点,你才有DNA压解药。如果你坏血点晚了,死人不够,就不能获得DNA补充压解药了。
再压解药的间隙,如果有富裕点数,点开全面器官衰竭。坐等胜利。
纳米病毒可以是一种生化武器的病毒,也可以是一种工程学类的病毒,就游戏病毒的介绍而言,纳米病毒是一种难以控制,内部设有自毁开关、纳米级的人造病毒,在这里的纳米病毒显然是工程学类病毒,有可能是带病毒的纳米机器人。而且纳米病毒关卡,难度较高,原因在于很容易被人类所发现,所以还在感染初期就已经有国家在研发解药了。也许病毒还没有正式传开来,解药就已经研发完成。
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