索尼拿出了一份破纪录的财报,PS4 出货量明年应该能破亿了。
调侃追问“索尼今天破产了吗”的人,可以继续支持索尼大法了。
索尼今天公布了 2017 第四财季以及全财年财报,数据显示,2017 财年索尼营业额达到 8.54 万亿日元,同比增长 12.4%;而营业利润则为 7349 亿日元,同比增长154.5%,这也创下了索尼公司历史上最高的营业利润额。
细看各个业务线上,索尼游戏和金融部门依旧是表现最好的,另外电影娱乐和影音业务的表现也依旧稳定。
(图片来源:索尼官方微博)
首先是游戏销售方面,PS4 在本财年的出货量达到了 1900 万台,比上一财年减少 100 万台,而截至 2018 年 3 月 31 日,PS4 全球累计出货量已经达到 7900 万台。
索尼预测到 2019 年 3 月,PS4 的总出货量将会达到 9500 万台,所以 2019 年年内出货量破亿应该是板上钉钉的事。但从数据也能看出,PS4 的出货量其实已经开始放缓,对于这个问题,索尼也表示会由会员服务和软件方面的销售额增长来补足。
对比索尼前几代主机的出货量数字,PS3 大概为 8800 万台左右,PS1 则超过了 1 亿,而最辉煌的则是 PS2 时代的 1.5 亿台,至今依旧是历史上出货量最高的一代游戏主机。
所以 PS4 最终出货量或销量能达到怎样的一个数字,还要看接下来的游戏作品与市场大环境。从财报来看,PS4 业务的健康发展让游戏与网络服务部门带来了同比 17.8% 的增长,以及 1775 亿日元的营业利润。
业内普遍预估,索尼的下一代游戏主机 PS5 将会在 2020-2021 年左右亮相。
另外值得我们关注的数字是索尼的手机业务,2017 财年索尼共售出 1350 万台手机,比 2016 财年的 1460 万台还要更低,同时受到汇率和元器件价格上涨的问题,索尼手机业务仍处于亏损的状态,下个财年预估销量为 1000 万台;至于相机和电视的销售量则保持小幅度的增长。
还有一个是半导体业务,本财年有约 10% 的增长,证明大部分智能手机对于索尼图像传感器仍然保持了较高的需求。
此外,现任集团副总裁及 CFO 吉田宪一郎将会在今年 4 月接替平井一夫出任 CEO, 平井一夫则会继续担任公司总裁一职。此前吉田宪一郎也表示,将会继续延续平井一夫的改革道路,继续以谨慎的态度运营企业,努力让索尼达到更高的营业利润目标。
来源:搜狐新闻
2004(2004年4月~2005年3月)财报业绩
2005年4月29日,发布2004年会计年度(2004年4月~2005年3月)财报。索尼虽然整体的“利润实现增长,却还是觉得遗憾,因为作为索尼主业的电子业务减少收益。本打算依靠平板电视等业务扭转局面,但看来2005财年的形势仍然严峻”。虽然“在平板电视市场中的知名度正在提高”,但受CRT电视与便携音乐播放机营收减少的拖累,电子业务的整体销售额未能实现增长。
加上DVD录影机与摄像机等产品价格下跌的影响,营业亏损从上一财年的68亿日元猛增到343亿日元。为了扭转这一局面,索尼计划重点提高平板电视与DVD相关产品的价格竞争力,以提高营利能力。 便携式游戏机“PlayStation Portable(PSP)”于2004年12月上市,未能对此次业绩做出贡献。电影《蜘蛛人2》创下巨额票房,DVD光碟和VHS录像带的销售形势良好,带来了639亿日元的营业利润。
截至2005年3月31日止,索尼的销售额 7兆1596亿日元;运营利润 1139亿日元;净利润 1572亿日元;
电子部门销售额 5兆216亿日元;运营亏损 343亿日元
游戏部门销售额 7298亿日元;运营利润 432亿日元
电影部门销售额 7337亿日元;运营利润 639亿日元
音乐部门销售额 2491亿日元;运营利润 88亿日元
金融部门销售额 5606亿日元;运营利润 555亿日元
其他部门销售额 2944亿日元;运营亏损 41亿日元
2005(2005年4月~2006年3月)财报业绩
2006年4月27日,发布2005年会计年度(2005年4月~2006年3月)财报。
截至2006年3月31日止,索尼的销售额 7兆4754亿日元;运营利润 1913亿日元;净利润 2823亿日元;
电子部门销售额 5兆505亿日元;运营亏损 309亿日元
游戏部门销售额 9586亿日元;运营利润 87亿日元
电影部门销售额 7459亿日元;运营利润 274亿日元
金融部门销售额 7432亿日元;运营利润 1883亿日元
其他部门销售额 4089亿日元;运营利润 162亿日元
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