概述1 编程基础1.1 基本概念1. const的理解:const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次 都会有的题目。 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左
1 编程基础1.1 基本概念 1. const 的理解:const char*,char const*,char*const的区别问题几乎是C++面试中每次 都会有的题目。 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。 char * const cp; ( * 读成 pointer to ) cp is a const pointer to char const char * p; p is a pointer to const char; char const * p; 同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。 2. c 指针 int *p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。 int (*)p[n];------p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。 int *p();----------函数带回指针,指针指向返回的值。 int (*)p();------p为指向函数的指针。 3. 数组越界问题 下面这个程序执行后会有什么错误或者效果: #define MAX 255 int main() { unsigned char A[MAX],i; for (i=0;i<=MAX;i++) A[i]=i; } 解答:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一,其二 当i循环到255时,循环内执行: A[255]=255;这句本身没有问题,但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去. 注:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsigned char [0,255] 4. C++:memset,memcpy 和strcpy 的根本区别? #include "memory.h" memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ '或‘';例:char a[100];memset(a,'',sizeof(a)); memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b,a,sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。 strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到''就结束拷贝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个‘'之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。 strcpy 原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src); 用法:#include 功能:把src所指由NulL结束的字符串复制到dest所指的数组中。 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 返回指向dest的指针。 memcpy 原型:extern voID *memcpy(voID *dest,voID *src,unsigned int count); 用法:#include 功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。 说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。 Memset 原型:extern voID *memset(voID *buffer,char c,int count); 用法:#include 功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。 说明:返回指向buffer的指针。 5. ASSERT() 是干什么用的 ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0),程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: ...... ASSERT( n != 0); k = 10/ n; ...... ASSERT只有在DeBUG版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。 6. system ("pause");系统的暂停程序,按任意键继续,屏幕会打印,"按任意键继续。。。。。" 省去了使用getchar(); 7. 请问C++的类和C里面的struct有什么区别? c++中的类具有成员保护功能,并且具有继承,多态这类oo特点,而c里的struct没有 8. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用? 析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载。知识在类对象生命期结束的时候,由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。这种在运行时,能依据其类型确认调用那个函数的能力称为多态性,或称迟后联编。另:析构函数一般在对象撤消前做收尾工作,比如回收内存等工作,虚拟函数的功能是使子类可以用同名的函数对父类函数进行重载,并且在调用时自动调用子类重载函数,如果是纯虚函数,则纯粹是为了在子类重载时有个统一的命名而已。 9. 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的? *** 作系统和编译器是怎么知道的? 全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。全局变量在main函数调用后,就开始分配,如果是静态变量则是在main函数前就已经初始化了。而局部变量则是在用户栈中动态分配的(还是建议看编译原理中的活动记录这一块) 10. 8086 是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的? 8086系统是16位系统,其数据总线是20位。 |
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总结
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