delay() c语言延迟函数

delay() c语言延迟函数,第1张

下面是delay

函数原型:

原型:

void

Delay(unsigned

int

nDelay)

{

unsigned

int

i,j,k;

for

(

i=0;i<nDelay;i++

)

for

(

j=0;j<6144;j++

)

k++;

}

用法:#include

<systemh>

功能:短暂延时

说明:延时msec4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的

如果是单片机上,是有可能的

单片机12M晶振执行一条指令1us,所以C语言1us延时程序 用12M晶振延时1us,用—_nop_();

#include<intrinsh> //头文件

_nop_(); //这一个语句表示1us延时

C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的

举个例子:

for(i=0;i<x;i++)

for(j=0;j<120;j++);

这是延时x毫秒的for循环语句。

值得注意的是记得最后的;一定得记得写。

其实可以用C语言实现的,先要定义好定时器的初值

不管你使用多大的晶振,使用51单片机,一般都是12分频出来,也就可以得出一个机器周期

机器周期=12/n(n指晶振频率),假设你要定时的时间为M

那么定时的初值为:

M/机器周期=初值;

TH0=(65536-初值)%256;

TL0=(65536-初值)/256;

将(65536-初值)所得的值化成16进制,其高位就是TH0的值,低位为TL0的值

例如用12M晶振做1ms定时计算如下:

机器周期=12/1210^6=1us(微秒)

定时初值=(110^-3)/(110^-6)=1000;

所以:TH0=(65536-1000)%256;

TL0=(65536-1000)/256;

将65536-1000=64536化为16进制为:0xFC18

TH0=0xFC;

TL0=0X18;

定好初值后要延迟一秒就定一个延时参数,这里使用1000就行了(定时为1ms)中断程序为:

timer0() interrupt 1 // 1ms延时(120MHz)

{

TR0=0;

ET0=0;

TH0=0xfc;

TL0=0x18;

if(delayTimes1!=0) delayTimes1--;

TR0=1;

ET0=1;

}

调用程序大致为:

if(delay_flag==0)

{

delay_flag=1;

delayTimes1=1000;

}

if(delayTimes1==0)

{

delay_flag=0;

这里写定时到的 *** 作就行了;

}

(在主程序中使用delay_ms()这样的程序会影响程序运行速度的,使用中断就不会)

很简单, for循环也是需要时间的

当你使用仿真的时候,通常可以在编译器里面查看这段代码的汇编指令

你可以看书它的用到了多少个汇编指令,  然后在你的芯片手册上查询,每一个汇编指令执行需要多少个最小指令周期 最小指令周期才是你说的1um,  全部加起来, 你就知道你这句话用掉了多少个最小指令

很明显  远远超过了1个最小指令9秒的的误差算少的了

所以说,假如你要做1s的延迟, 最好使用内部时钟中断来做,直接在程序内部delay延时的话,占用系统资源还算不准 

具体解释下上图, 为了拿这5分还真不容易

首先, 进入函数就需要5个汇编指令, 这些指令主要是入栈,备份指针的 *** 作, 不同的编译器指令不同,但都差不多  当然 这5个指令是进入函数只跑一次, 占用时间不多, 消耗时间最多的是你for循环内部的指令,  一个for循环需要8条汇编指令才能实现,  而每个汇编指令通常都需要消耗1-2个最小指令循环,具体那个指令消耗几个循环我懒的查手册,  不同的芯片不一样, 你自己看看你用的芯片手册把

以上  应该清楚了把 不明白追问, 我要是再次无聊的话, 会修改回答

单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us(

)和毫秒级delay_ms(

)。1普通延时法这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,不过要做的比较精准还是要下一番功夫。下面的代码是在网上搜到的,经测试延时比较精准。//粗延时函数,微秒

void delay_us(u16 time)

{

u16 i=0;

while(time--)

{

i=10; //自己定义

while(i--) ;

}

}

//毫秒级的延时

void delay_ms(u16 time)

{

u16 i=0;

while(time--)

{

i=12000; //自己定义

while(i--) ;

}

}2SysTick 定时器延时CM3 内核的处理器,内部包含了一个SysTick

定时器,SysTick 是一个24 位的倒计数定时器,当计到0 时,将从RELOAD

寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick

控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。SysTick 在STM32

的参考手册里面介绍的很简单,其详细介绍,请参阅《Cortex-M3 权威指南》。

这里面也有两种方式实现:a中断方式

如下,定义延时时间time_delay,SysTick_Config()定义中断时间段,在中断中递减time_delay,从而实现延时。

volatile unsigned long time_delay; //

延时时间,注意定义为全局变量

//延时n_ms

void delay_ms(volatile unsigned long nms)

{

//SYSTICK分频--1ms的系统时钟中断

if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000))

{

while (1);

}

time_delay=nms;//读取定时时间

while(time_delay);

SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器

SysTick->VAL =0X00; //清空计数器

}

//延时nus

void delay_us(volatile unsigned long nus)

{

//SYSTICK分频--1us的系统时钟中断

if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000))

{

while (1);

}

time_delay=nus;//读取定时时间

while(time_delay);

SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器

SysTick->VAL =0X00; //清空计数器

} //在中断中将time_delay递减。实现延时void

SysTick_Handler(void)

{

if(time_delay)

time_delay--;

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/11676121.html

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