Python turtle安装和使用教程

Python turtle安装和使用教程,第1张

概述1安装turtlePython2安装命令:pipinstallturtulePython3安装命令:pip3installturtle因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:Command"pythonsetup.pyegg_info"failedwitherrorcode12基础概念2.1画布(canvas)画布就是turtle为 1 安装turtle

Python2安装命令:

pip install turtule

python3安装命令:

pip3 install turtle

因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误:

Command "python setup.py egg_info" Failed with error code 1

2 基础概念2.1 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。

常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。

(1)turtle.screensize(canvwIDth=None, canvheight=None, bg=None)

参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

如:

turtle.screensize(800, 600, "green")turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

(2)turtle.setup(wIDth=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

参数:

wIDth, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

如:

turtle.setup(wIDth=0.6, height=0.6)turtle.setup(wIDth=800, height=800, startx=100, starty=100)
2.2 画笔

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。

这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

(1)画笔的属性

画笔有颜色、画线的宽度等属性。

1)  turtle.pensize() :设置画笔的宽度;

2)  turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

    >>> pencolor('brown')    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)    >>> pencolor(tup)    >>> pencolor()    '#33cc8c'

3)  turtle.speed(speed) :设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

(2)绘图命令

*** 纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令

画笔运动命令:

命令说明
turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长
turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)顺时针移动degree°
turtle.left(degree)逆时针移动degree°
turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用
turtle.speed(speed)画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

画笔控制命令:

命令说明
turtle.pensize(wIDth)绘制图形时的宽度
turtle.pencolor()画笔颜色
turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()准备开始填充图形
turtle.end_fill()填充完成;
turtle.hIDeturtle()隐藏箭头显示;
turtle.showturtle()与hIDeturtle()函数对应

全局控制命令

命令说明
turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见
stamp()复制当前图形
turtle.write(s[,Font=("Font-name",Font_size,"Font_type")])写文本,s为文本内容,Font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;Font为可选项, Font的参数也是可选项
3 绘图举例3.1 太阳花

import turtle as timport timet.color("red", "yellow")t.speed(10)t.begin_fill()for _ in range(50):    t.forward(200)    t.left(170)end_fill()time.sleep(1)

 

3.2 绘制小蟒蛇

import turtledef drawSnake(rad, angle, len, neckrad):    for _ in range(len):        turtle.circle(rad, angle)        turtle.circle(-rad, angle)    turtle.circle(rad, angle/2)    turtle.forward(rad/2)  # 直线前进    turtle.circle(neckrad, 180)    turtle.forward(rad/4)if __name__ == "__main__":   turtle.setup(1500, 1400, 0, 0)   turtle.pensize(30)  # 画笔尺寸   turtle.pencolor("green")   turtle.seth(-40)    # 前进的方向   drawSnake(70, 80, 2, 15)

 

3.3 绘制五角星

import turtleimport timeturtle.pensize(5)turtle.pencolor("yellow")turtle.fillcolor("red") turtle.begin_fill()for _ in range(5):    turtle.forward(200)    turtle.right(144)turtle.end_fill()time.sleep(2)turtle.penup()turtle.goto(-150,-120)turtle.color("violet")turtle.write("Done", Font=('Arial', 40, 'normal'))time.sleep(1)

 3.4 绘制谢尔宾斯基三角形

# Coding: utf-8import turtledef draw_triangle(points, color, t):    t.fillcolor(color)    t.up()    t.goto(points[0][0], points[0][1])    t.down()    t.begin_fill()    t.goto(points[1][0], points[1][1])    t.goto(points[2][0], points[2][1])    t.goto(points[0][0], points[0][1])    t.end_fill()def get_mID(point1, point2):    return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2def sIErpinski(points, degree, t):    color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',]    draw_triangle(points, color_map[degree], t)    if degree > 0:        sIErpinski([points[0], get_mID(points[0], points[1]), get_mID(points[0], points[2])], degree - 1, t)        sIErpinski([points[1], get_mID(points[0], points[1]), get_mID(points[1], points[2])], degree - 1, t)        sIErpinski([points[2], get_mID(points[0], points[2]), get_mID(points[1], points[2])], degree - 1, t)if __name__ == "__main__"    t = turtle.Turtle()    t.speed(5)    win = turtle.Screen()    points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]]    sIErpinski(points, 3, t)    win.exitonclick()

 转自:https://www.cnblogs.com/abing123/p/10523902.HTML

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Python turtle安装和使用教程全部内容,希望文章能够帮你解决Python turtle安装和使用教程所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1183657.html

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