Python中的random模块用于生成随机数,它提供了很多函数。常用函数总结如下:
1. random.random()
用于生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0
2. random.seed(n)
用于设定种子值,其中的n可以是任意数字。random.random() 生成随机数时,每一次生成的数都是随机的。但是,使用 random.seed(n) 设定好种子之后,在先调用seed(n)时,使用 random() 生成的随机数将会是同一个。
3. random.uniform(a,b)
返回a,b之间的随机浮点数,若a<=b则范围[a,b],若a>=b则范围[b,a] ,a和b可以是实数。
4. random.randint(a,b)
返回a,b之间的整数,范围[a,b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小。
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5. random.randrange([start=0], stop[, step=1])
返回前闭后开区间[start,stop)内的整数,可以设置step。只能传入整数。
6. random.choice(sequence)
从sequence(序列,列表、元组和字符串)中随机获取一个元素。
7. random.choice(sequence, k)
从sequence(序列,列表、元组和字符串)中随机获取k个元素,可能重复,k用参数名传值,k省略则默认取1个,返回List。
8. random. shuffle(x)
用于将列表中的元素打乱顺序,俗称为洗牌。
9. random. sample(sequence,k)
从指定序列中随机获取k个不重复元素作为一个列表返回, sample函数不会修改原有序列。
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