004-python面向对象,错误,调试和测试

004-python面向对象,错误,调试和测试,第1张

概述---恢复内容开始--- 1、面向对象 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和 *** 作数据的函数。 数据封装、继承和多态是面向对象的三大特点 1.1类和实例 1.1.1 类 定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(

---恢复内容开始---

1、面向对象

面向对象编程——Object OrIEnted Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和 *** 作数据的函数。
数据封装、继承和多态是面向对象的三大特点

1.1类和实例 1.1.1 类

定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类

class Student(object):pass
1.1.2 实例

定义好了Student类,就可以根据Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现的

>>> bart = Student()>>> bart<__main__.Student object at 0x10a67a590>>>> Student<class __main__.Student>
1.1.3 __init__方法

定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身

class Student(object): def __init__(self,name,score): self.name = name self.score = score

有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去

>>> bart = Student(bart Simpson,59)>>> bart.namebart Simpson>>> bart.score59
1.2 访问限制

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问

class Student(object):    def __init__(self,score):        self.__name = name        self.__score = score    def print_score(self):        print(%s: %s % (self.__name,self.__score))

如果外部代码要获取name和score,可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法

class Student(object):    ...    def get_name(self):        return self.__name    def get_score(self):        return self.__score

如果要允许外部代码修改score,可以再给Student类增加set_score方法

class Student(object):    ...    def set_score(self,score):        self.__score = score
1.3 继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)
编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印

class Animal(object):    def run(self):        print(Animal is running...)

当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承

class Dog(Animal):    passclass Cat(Animal):    pass

对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似
继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能

class Animal(object):    def run(self):        print(Animal is running...)
class Dog(Animal):    pass>>> dog = Dog()
>>> dog.run()
Animal is running...

也可以对子类增加一些方法,比如Dog类

class Dog(Animal):    def run(self):        print(Dog is running...)    def eat(self):        print(Eating meat...)

继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...和Cat is running...,因此,对Dog和Cat类改进如下

class Dog(Animal):    def run(self):        print(Dog is running...)class Cat(Animal):    def run(self):        print(Cat is running...)

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态
1.要理解多态的好处,我们再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量
2.再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生
3.当我们调用run_twice()时,传入Tortoise的实例

def run_twice(animal):    animal.run()    animal.run()
class Tortoise(Animal): def run(self): print(‘Tortoise is running slowly...‘)
>>> run_twice(Tortoise()) Tortoise is running slowly... Tortoise is running slowly...
  

多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行 *** 作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
对扩展开放:允许新增Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

1.4 获取对象信息 1.4.1使用type()

我们来判断对象类型,使用type()函数,基本类型都可以用type()判断

>>> type(123)<class int>>>> type(str)<class str>>>> type(None)<type(None) nonetype>

如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()判断

>>> type(abs)<class builtin_function_or_method>>>> type(a)<class __main__.Animal>

type()函数返回对应的Class类型
如果要判断一个对象是否是函数,可以使用types模块中定义的常量

>>> import types>>> def fn():... pass...>>> type(fn)==types.FunctionTypeTrue>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionTypeTrue>>> type(lambda x: x)==types.LambdaTypeTrue>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorTypeTrue
1.4.2 使用isinstance()

先创建3种类型的对象

>>> a = Animal()>>> d = Dog()>>> h = Husky()

h虽然自身是Husky类型,但由于Husky是从Dog继承下来的,所以,h也还是Dog类型。换句话说,isinstance()判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上

>>> isinstance(h,Husky)True>>> isinstance(h,Dog)True>>> isinstance(h,Animal)True

能用type()判断的基本类型也可以用isinstance()判断

>>> isinstance(a,str)True>>> isinstance(123,int)True>>> isinstance(ba,bytes)True

可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是List或者tuple

>>> isinstance([1,2,3],(List,tuple))True>>> isinstance((1,3),tuple))True
1.4.3 使用dir()

如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的List
比如,获得一个str对象的所有属性和方法:

>>> dir(ABC)[__add__,__class__,...,__subclasshook__,cAPItalize,casefold,zfill]

类似__xxx__的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__方法返回长度,下面的代码是等价的

>>> len(ABC)3>>> ABC.__len__()3

我们自己写的类,如果也想用len(myObj)的话,就自己写一个__len__()方法

>>> class MyDog(object):... def __len__(self):... return 100...>>> dog = MyDog()>>> len(dog)100

仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()、setattr()以及hasattr(),我们可以直接 *** 作一个对象的状态

>>> class MyObject(object):... def __init__(self):... self.x = 9... def power(self):... return self.x * self.x...>>> obj = MyObject()>>> hasattr(obj,x) # 有属性‘x‘吗?True>>> obj.x9>>> hasattr(obj,y) # 有属性‘y‘吗?False>>> setattr(obj,y,19) # 设置一个属性‘y‘>>> hasattr(obj,y) # 有属性‘y‘吗?True>>> getattr(obj,y) # 获取属性‘y‘19>>> obj.y # 获取属性‘y‘19

如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误,可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值

>>> getattr(obj,z) # 获取属性‘z‘Traceback (most recent call last):file "<stdin>",line 1,in <module>AttributeError: MyObject object has no attribute z>>> getattr(obj,z,404) # 获取属性‘z‘,如果不存在,返回默认值404404

也可以获得对象的方法

>>> hasattr(obj,power) # 有属性‘power‘吗?True>>> getattr(obj,power) # 获取属性‘power‘<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>>>> fn = getattr(obj,power) # 获取属性‘power‘并赋值到变量fn>>> fn # fn指向obj.power<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的81

实例属性和类属性
当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到

>>> class Student(object):... name = Student...>>> s = Student() # 创建实例s>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性Student>>> print(Student.name) # 打印类的name属性Student>>> s.name = Michael # 给实例绑定name属性>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性Michael>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问Student>>> del s.name # 如果删除实例的name属性>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了Student

从上面的例子可以看出,在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性

2、面向对象高级编程 2.1 使用__slots__

如果我们想要限制实例的属性,比如,只允许对Student实例添加name和age属性,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性

class Student(object):__slots__ = (name,age) # 用tuple定义允许绑定的属性名称>>> s = Student() # 创建新的实例>>> s.name = Michael # 绑定属性‘name‘>>> s.age = 25 # 绑定属性‘age‘>>> s.score = 99 # 绑定属性‘score‘Traceback (most recent call last):file "<stdin>",in <module>AttributeError: Student object has no attribute score

使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的

>>> class GraduateStudent(Student):... pass...>>> g = GraduateStudent()>>> g.score = 9999

除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

2.2 使用@property

Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的

class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self,value): if not isinstance(value,int): raise ValueError(‘score must be an integer!‘) if value < 0 or value > 100: raise ValueError(‘score must between 0 ~ 100!‘) self._score = value

可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性

class Student(object): @property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self,value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth

上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来

2.3.1 多重继承

假设我们要实现以下4种动物:
Dog - 狗狗;
Bat - 蝙蝠;
Parrot - 鹦鹉;
Ostrich - 鸵鸟。
1.按照哺乳动物和鸟类归类
2.按照“能跑”和“能飞”来归类
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:
哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计

class Animal(object): pass # 大类: class Mammal(Animal): pass class Bird(Animal): pass # 各种动物: class Dog(Mammal): pass class Bat(Mammal): pass class Parrot(Bird): pass class Ostrich(Bird): pass

我们要给动物再加上Runnable和Flyable的功能,只需要先定义好Runnable和Flyable的类

class Runnable(object): def run(self): print(‘Running...‘) class Flyable(object): def fly(self): print(‘Flying...‘)

对于需要Runnable功能的动物,就多继承一个Runnable,例如Dog

class Dog(Mammal,Runnable): pass

对于需要Flyable功能的动物,就多继承一个Flyable,例如Bat:

class Bat(Mammal,Flyable): pass
2.3.2 MixIn

在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn
为了更好地看出继承关系,我们把Runnable和Flyable改为RunnableMixIn和FlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn

class Dog(Mammal,RunnableMixIn,CarnivorousMixIn): pass

MixIn的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系

2.4 定制类 2.4.1__str__

定义好__str__()方法,返回一个好看的字符串

>>> class Student(object):... def __init__(self,name):... self.name = name... def __str__(self):... return Student object (name: %s) % self.name...>>> print(Student(Michael))Student object (name: Michael)
2.4.2 __iter__

如果一个类想被用于for ... in循环,类似List或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到stopiteration错误时退出循环

我们以斐波那契数列为例,写一个Fib类,可以作用于for循环

class Fib(object):    def __init__(self):        self.a,self.b = 0,1 # 初始化两个计数器a,b    def __iter__(self):        return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己    def __next__(self):        self.a,self.b = self.b,self.a + self.b # 计算下一个值        if self.a > 100000: # 退出循环的条件            raise stopiteration()        return self.a # 返回下一个值

 

现在,试试把Fib实例作用于for循环:

>>> for n in Fib():... print(n)...11235...4636875025
2.4.3 __getitem__

Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和List有点像,但是,把它当成List来使用还是不行,要表现得像List那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()方法

class Fib(object):    def __getitem__(self,n):        a,b = 1,1        for x in range(n):            a,b = b,a + b        return a

现在,就可以按下标访问数列的任意一项了

>>> f = Fib()>>> f[0]1>>> f[1]1>>> f[2]2>>> f[3]3>>> f[10]89>>> f[100]573147844013817084101
2.4.4 __getattr__

Python还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性,当调用不存在的属性时,比如score,Python解释器会试图调用__getattr__(self,‘score‘)来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score的值

class Student(object):    def __init__(self):        self.name = Michael    def __getattr__(self,attr):        if attr==score:            return 99
>>> s = Student() >>> s.name ‘Michael‘ >>> s.score 99
2.4.5 __call__

在Python中,任何类,只需要定义一个__call__()方法,就可以直接对实例进行调用

class Student(object):    def __init__(self,name):        self.name = name    def __call__(self):        print(My name is %s. % self.name)

 

调用方式如下:

>>> s = Student(Michael)>>> s() # self参数不要传入My name is Michael.
3、错误、调试测试 3.1 错误处理 3.1.1try

try...except...finally...的错误处理机制

try:    print(try...)    r = 10 / int(a)    print(result:,r)except ValueError as e:    print(ValueError:,e)except ZerodivisionError as e:    print(ZerodivisionError:,e)finally:    print(finally...)print(END)

错误应该有很多种类,如果发生了不同类型的错误,可以有多个except来捕获不同类型的错误

try:    print(try...)    r = 10 / int(2)    print(result:,e)else:    print(no error!)finally:    print(finally...)print(END)

使用try...except捕获错误,可以跨越多层调用,比如函数main()调用foo(),foo()调用bar(),结果bar()出错了,这时,只要main()捕获到了,就可以处理:

def foo(s):    return 10 / int(s)def bar(s):    return foo(s) * 2def main():    try:        bar(0)    except Exception as e:        print(Error:,e)    finally:        print(finally...)
3.1.2 记录错误

Python内置的logging模块可以非常容易地记录错误信息,同样是出错,但程序打印完错误信息后会继续执行,并正常退出

import loggingdef foo(s):    return 10 / int(s)def bar(s):    return foo(s) * 2def main():    try:        bar(0)    except Exception as e:        logging.exception(e)main()print(END)

 

同样是出错,但程序打印完错误信息后会继续执行,并正常退出

ERROR:root:division by zeroTraceback (most recent call last):  file "err_logging.py",line 13,in main    bar(0)  file "err_logging.py",line 9,in bar    return foo(s) * 2  file "err_logging.py",line 6,in foo    return 10 / int(s)ZerodivisionError: division by zeroEND

通过配置,logging还可以把错误记录到日志文件里,方便事后排查

3.1.3 抛出错误

如果要抛出错误,首先根据需要,可以定义一个错误的class,选择好继承关系,然后,用raise语句抛出一个错误的实例

class FooError(ValueError):    passdef foo(s):    n = int(s)    if n==0:        raise FooError(invalID value: %s % s)    return 10 / nfoo(0)

 

执行,可以最后跟踪到我们自己定义的错误:

Traceback (most recent call last):  file "err_throw.py",line 11,in <module>    foo(0)  file "err_throw.py",line 8,in foo    raise FooError(invalID value: %s % s)__main__.FooError: invalID value: 0
3.2 调试 3.2.1 print()

用print()把可能有问题的变量打印出来看看

def foo(s):    n = int(s)    print(>>> n = %d % n)    return 10 / ndef main():    foo(0)main()

用print()最大的坏处是将来还得删掉它,想想程序里到处都是print(),运行结果也会包含很多垃圾信息

3.2.2 断言

凡是用print()来辅助查看的地方,都可以用断言(assert)来替代

def foo(s):    n = int(s)    assert n != 0,n is zero!    return 10 / ndef main():    foo(0)

如果断言失败,assert语句本身就会抛出AssertionError

Traceback (most recent call last):  ...AssertionError: n is zero!

Python解释器时可以用-O(断言的开关“-O”是英文大写字母O)参数来关闭assert,关闭后,可以把所有的assert语句当成pass来看

$ python -O err.pyTraceback (most recent call last):  ...ZerodivisionError: division by zero
3.2.3  logging

把print()替换为logging,和assert比,logging不会抛出错误,而且可以输出到文件

import loggings = 0n = int(s)logging.info(n = %d % n)print(10 / n)
INFO:root:n = 0Traceback (most recent call last):  file "err.py",in <module>    print(10 / n)ZerodivisionError: division by zero
3.3 单元测试

单元测试是用来对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试工作
为了编写单元测试,我们需要引入Python自带的unittest模块,编写mydict_test.py如下

import unittestfrom mydict import Dictclass TestDict(unittest.TestCase):    def test_init(self):        d = Dict(a=1,b=test)        self.assertEqual(d.a,1)        self.assertEqual(d.b,test)        self.assertTrue(isinstance(d,dict))    def test_key(self):        d = Dict()        d[key] = value        self.assertEqual(d.key,value)    def test_attr(self):        d = Dict()        d.key = value        self.assertTrue(key in d)        self.assertEqual(d[key],value)    def test_keyerror(self):        d = Dict()        with self.assertRaises(KeyError):            value = d[empty]    def test_attrerror(self):        d = Dict()        with self.assertRaises(AttributeError):            value = d.empty

一旦编写好单元测试,我们就可以运行单元测试。最简单的运行方式是在mydict_test.py的最后加上两行代码:

if __name__ == __main__:    unittest.main()

以test开头的方法就是测试方法,不以test开头的方法不被认为是测试方法,测试的时候不会被执行
可以在单元测试中编写两个特殊的setUp()和tearDown()方法。这两个方法会分别在每调用一个测试方法的前后分别被执行

class TestDict(unittest.TestCase):    def setUp(self):        print(setUp...)    def tearDown(self):        print(tearDown...)

---恢复内容结束---

总结

以上是内存溢出为你收集整理的004-python面向对象,错误,调试和测试全部内容,希望文章能够帮你解决004-python面向对象,错误,调试和测试所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1190757.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-03
下一篇 2022-06-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存