1.队列的概念
队列:先进先出
堆栈:先进后出(塞衣服)
Python中用Queue()代表队列。需要导入multiprocessing模块
from multiprocessing import Queueq = Queue(5) # 括号内可以传参数 表示的是这个队列的最大存储数# 往队列中添加数据q.put(1) q.put(2)# print(q.full()) # 判断队列是否满了q.put(3)q.put(4)q.put(5)# print(q.full())# q.put(6) # 当队列满了之后 再放入数据 不会报错 会原地等待 直到队列中有数据被取走(阻塞态)Queue的括号内参数:
class Queue(object):#点开源码这是一个类,不填,默认的数值非常大full()判断队列是否满了
q.put(1)q.put(2)print(q.full()) # 判断队列是否满了,注意他的摆放顺序put是一个一个添加值.当队列满了一个不报错,进入阻塞太进行等待
q.put(1)q.put(2)q.put(3)q.put(4)q.put(5)取值get()、get_Nowait()
get()有个特点:等待:当队列中的数据被取完之后 再次获取 程序会阻塞 直到有人往队列中放入值
get_Nowait()顾名思义,只要没值就报错。
print(q.get())print(q.get())print(q.get())print(q.empty()) # 判断队列中的数据是否取完print(q.get())print(q.get())print(q.empty())print(q.get_Nowait())# 取值 没有值不等待直接报错empty:判断队列中的数据是否取完 总结:
full、get_Nowait、empty都不适用多进程的情况
进程间通信IPC机制from multiprocessing import Process,Queuedef producer(q): q.put('hello GF~')def consumer(q): print(q.get())if __name__ == '__main__': q = Queue() p = Process(target=producer,args=(q,)) c = Process(target=consumer,)) p.start() c.start()
子进程放数据 主进程获取数据
两个子进程相互放 取数据
上述程序结果为:hello GF~消费者生产者模型
生产者:生产/制造数据的
消费者:消费/处理数据的
例子:做包子的,买包子的
1.做包子远比买包子的多
2.做包子的远比包子的少
供需不平衡的问题
from multiprocessing import Process,Queue,JoinableQueueimport randomimport timedef producer(name,food,q): for i in range(10): data = '%s生产了%s%s'%(name,i) time.sleep(random.random()) q.put(data) print(data)def consumer(name,q): while True: data = q.get() if data == None:break print('%s吃了%s'%(name,data)) time.sleep(random.random()) q.task_done() # 告诉队列你已经从队列中取出了一个数据 并且处理完毕了if __name__ == '__main__': q = JoinableQueue() p = Process(target=producer,args=('大厨egon','馒头',q)) p1 = Process(target=producer,args=('跟班tank','生蚝',q)) c = Process(target=consumer,args=('许兆龙',q)) c1 = Process(target=consumer,args=('吃货jerry',q)) p.start() p1.start() c.daemon = True c1.daemon = True c.start() c1.start() p.join() p1.join() q.join() # 等到队列中数据全部取出
创建进程:
p = Process(target=producer,q))p.start()线程 什么是线程?
进程线程其实都是虚拟单位,都是用来帮助我们形象的描述某种事物
进程:资源单位线程:执行单位 将内存比如成工厂 那么进程就相当于是工厂里面的车间 而你的线程就相当于是车间里面的流水线ps:每个进程都自带一个线程,线程才是真正的执行单位,进程只是在线程运行过程中提供代码运行所需要的资源为什么要有线程?
开进程 1.申请内存空间 耗资源 2."拷贝代码" 耗资源开线程 一个进程内可以起多个线程,并且线程与线程之间数据是共享的(同一内存空间)ps:开启线程的开销要远远小于开启进程的开销如何使用线程?
创建线程的两种方式:
方式一:
from threading import Threadimport timedef task(name): print('%s is running'%name) time.sleep(3) print('%s is over'%name)开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内实例化:t = Thread(target = task,args = ('enon',))t.start()#告诉 *** 作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程打印结果有个特点:
egon is running主egon is over#egon先出来意味着创建进程的速度要比代码速度快egon先出来意味着创建进程的速度要比代码速度快
方式二:
通过继承类,来创建。
from threading import Threadclass MyThread(Thread): def __init__(self,name): super().__init__() self.name=name def run(self): print('%s is running' % self.name) time.sleep(3) print('%s is over' % self.name)t = MyThread('egon')t.start()#p.start()只是告诉计算机创建一个进程。是否先打印主线程由 *** 作系统来决定print('主')
特别提醒
只是告诉计算机创建一个进程。是否先打印主线程由 *** 作系统来决定
线程对象及其他方法验证多个进程是不是在同一个进程下的
from threading import Thread,current_thread,active_countimport timeimport osdef task(name): print('%s is running '%name) print('zicurrent_thread:',current_thread().name) print('zi',os.getpID()) time.sleep(1) print('%s is over'%name)t = Thread(target=task,args = ('egon',))t.start()print('主')print('主current_thread:',current_thread().name)print('主',os.getpID())'''egon is running zicurrent_thread: Thread-1zi 9144主主current_thread: MainThread主 9144egon is over'''
from threading import Thread,active_countimport timeimport osdef task(name,i): print('%s is running'%name) time.sleep(i) print('%s is over'%name)t = Thread(target=task,args=('egon',1))t1 = Thread(target=task,args=('jason',2))t.start() # 告诉 *** 作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程t1.start() # 告诉 *** 作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程t1.join() # 主线程等待子线程运行完毕print('当前正在活跃的线程数',active_count())print('主')
此时的多线程join与最后面的习题一样,关键在于停的哪个线程
守护线程先看守护进程
主进程守护一个子进程 ,主进程挂了,子进程也就挂了
p.daemon = True # 将该进程设置为守护进程 这一句话必须放在start语句之前 否则报错p.start()time.sleep(0.3)print('皇帝jason寿正终寝')
守护线程
为什么主线程运行结束之后需要等待子线程结束才能结束呢?
主线程的结束也就意味着进程的结束,因此!主线程必须等待其他非守护线程的结束才能结束(意味子线程在运行的时候需要使用进程中的资源,而主线程一旦结束了资源也就销毁了,所以不能结束)
上面第二句话意味着守护进程会使得子线程结束
from threading import Thread,current_threadimport timedef task(i): print(current_thread().name) time.sleep(i) print('GG')t = Thread(target=task,args=(1,))t.daemon = Truet.start()print('主')
如果没有守护进程daemon那么正常运行所有程序
线程间通信(线程之间数据互通)from threading import Threadmoney = 666def task(): global money money = 999t= Thread(target=task)t.start()t.join()#让线程完全走一遍再运行主线程print(money)线程互斥锁
多个线程同时 *** 作一个数据,此时数据就是不安全的。解决方案:加锁
from threading import Thread,Lockimport timen = 100def task(mutex): global n mutex.acquire() tmp = n time.sleep(0.1) n = tmp - 1 mutex.release()t_List = []mutex = Lock()for i in range(100): t = Thread(target=task,args=(mutex,)) t.start() t_List.append(t)for t in t_List:# t.join()#必须加这一句,等待一百个进程运行完毕之后再往下走print(n)
t.join()#必须加这一句,等待一百个进程运行完毕之后再往下走
容易迷惑的小案例from threading import Threadfrom multiprocessing import Processimport timedef foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123")def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456")if __name__ == '__main__': t1=Thread(target=foo) t2=Thread(target=bar) t1.daemon=True#t1睡的时间比t2短,程序实际上走到t2,发现时间还早,因此去跑t1了 t1.start() t2.start() print("main-------")t1睡的时间比t2短,程序实际上走到t2,发现时间还早,因此去跑t1了。
主线程必须等待其他非守护线程的结束才能结束如果是守护进程,那么不用等了现在所有代码都会打印出来
如果代码换成t2,那么打印结果,那么end456不会打印
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