我发现自己非常困惑如何使用Python同时播放多个声音而不需要某种混音,或者包含所有的pygame,或者写入文件.
我正在寻找的东西可以……
>取频率 – 像440一样产生一个A,880来产生一个八度音程 – 作为一个可迭代的
>无需写入磁盘即可播放,也许可以通过mIDi乐器播放.
我有适当的功能,可以从音品转换为频率,给定乐器调音,并基于这些,我想说:
fretboard.play([440,880])
并听到音调.或者,如果我可以指定时间……
fretboard.play([(440,1),(880,1)])
同时听到每一个.
简单地获得这种声音的最佳方法是什么,并且希望以某种方式让我排序其中的几个如果我想创建一些原始的旋律?
另外,如果这只是一种完全不同的编程,如果看起来我的问题很幼稚(“嘿mittenchops,你需要了解更多关于频道!”),请告诉我,特别是如果你可以指导我学习资源.
解决方法 在寻找Python之前的声音分析时,我偶然发现了这个拥有一堆Python音乐软件链接的网站 PythonInMusic.再回过头来看,我认为我尝试用实时输出mIDi音符的第一件事叫做PyFluidSynth.它是python的mIDi合成器.以下是他们网站的一些示例代码:
import timeimport fluIDsynthfs = fluIDsynth.Synth()fs.start()sfID = fs.sfload("example.sf2")fs.program_select(0,sfID,0)fs.noteon(0,60,30)fs.noteon(0,67,76,30)time.sleep(1.0)fs.noteoff(0,60)fs.noteoff(0,67)fs.noteoff(0,76)time.sleep(1.0)fs.delete()
希望有助于指出你正确的方向!
总结以上是内存溢出为你收集整理的从频率,和弦中播放python中的流声音全部内容,希望文章能够帮你解决从频率,和弦中播放python中的流声音所遇到的程序开发问题。
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