我正在使用ctypes将MyDll中的c函数扩展为python.
from ctypes import cdlllibX = cdll.Loadlibrary("d:\MyTestProject\deBUG\MyDll.dll")
进一步在.py文件中我有一个类,其方法通过ctypes调用MyDll中的函数.
Class MyTestClass: def __init__(self,ID): libA.MyTestClassInDLL_new.restype = ctypes.c_voID_p self.obj = libA.MyTestClassInDLL_new(ID)
相应的c函数MyTestClassInDLL_new已在MyDll中定义为 –
extern "C" __declspec(dllexport) voID * MyTestClassInDLL_new(char* ID) { pTestObject = new CMyTestClassInDLL(CString(ID)); return (voID *)pTestObject; }
注意我使用new来在我的vc dll中实例化这个对象并返回指向它的指针.我在.py文件中将此函数的restype设置为ctypes.c_voID_p.
我执行的脚本包含以下内容 –
testob = MyTestClass("5")
这很好用.我在这里获得的testob进一步用于调用其内部从MyDll调用c函数的方法.
但是,该对象是使用MyDll中的new创建的,并通过MyTestClassInDLL_new()函数返回.这个物体是如何被摧毁的?在某个地方我需要使用delete pTestObject,以便调用它的析构函数来执行清理并释放内存.
最佳答案我通常通过添加一个extern destroy对象函数来处理这个问题,我可以将指针传回并删除它.CPP:
SomeClass* createObj(){ return new SomeClass();}voID destroyObj(SomeClass* pObj){ delete pObj; pObj = NulL;}
H:
extern "C" { SomeClass* createObj(); voID destroyObj(SomeClass*);}
潘岳:
class SomeObj: def __init__(self): self.solib = cdll.Loadlibrary(PATH_SO) _createObj = self.solib.createObj _createObj.restype = POINTER(c_long) self._objRef = _createObj() ## do stuff with self._objRef def __del__(self): self.solib.destroyObj(self._objRef)
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