先看一下我做的demo:
当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动
这是客观上面存在的现象。
那么啥是事件呢?
你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件
如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件.....
这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应
如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离...
pygame.locals * sys = { : : : : : BG_IMAGE = screen = pygame.display.set_mode((500,500),32 bg = x,y = move_x,move_y = 1 event event.type == event.type == event.key == move_x = -10 event.key == move_y = -10 event.key == move_x = 10 event.key == move_y = 10 event.type == move_x = move_y = x += y += pygame.display.update()
参考资料:
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