关于c++中的引用总结

关于c++中的引用总结,第1张

概述关于c++中的引用总结 本次的这篇文章主要是和大家分享了关于c++中的引用总结 ,有需要的小伙伴可以看一下.

引用总结

  (1)在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题。

  (2)用引用传递函数的参数,能保证参数传递中不产生副本,提高传递的效率,且通过const的使用,保证了引用传递的安全性。

  (3)引用与指针的区别是,指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接 *** 作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的 *** 作就是对目标变量的 *** 作。

  (4)使用引用的时机。流 *** 作符<<和>>、赋值 *** 作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值 *** 作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。

(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的 *** 作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的 *** 作。

  (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参 *** 作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给 形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效 率和所占空间都好。

  (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的 形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用

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