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1. new/delete 2. 命名空间 1. new/deleteC++中的动态内存分配
C++通过new关键字进行动态内存申请 C++中的动态内存申请是基于类型进行的 delete关键字用于内存释放//变量申请与释放Type *pointer = new Type;delete pointer;//数组申请与释放Type *pointer = new Type[N];delete[] pointer;
#include <stdio.h>int main(){ int *p = new int; *p = 5; *p = *p + 10; printf("p = %p\n",p); printf("*p = %d\n",*p); delete p; p = new int[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { p[i] = i + 1; printf("p[%d] = %d\n",i,p[i]); } delete[] p; return 0;}
new关键字与malloc函数的区别
new关键字是C++语言的一部分 malloc是C库提供的函数,如果C编译器没有提供该库函数,那么意味着无法进行动态内存分配 new以具体类型为单位进行内存分配 malloc以字节为单位进行内存分配 new在申请单个类型变量时可以初始化,如int *pi = new int(1)
、char *pc = new char(‘c‘)
等 malloc不具备内存初始化的特性,calloc才有 2. 命名空间 在C语言中只有一个全局作用域,所有的全局标识符共享同一个全局作用域,因此标识符之间可能发生冲突。
为了解决该问题,C++中提出了命名空间的概念。
命名空间将全局作用域分成不同的部分 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突 命名空间可以相互嵌套 全局作用域也叫默认命名空间C++命名空间的定义方法为
namespace name{ //......}
C++命名空间的使用方法为using namespace name;
using namespace name;
使用命名空间中的变量:using name::variablel
使用默认命名空间中的变量:::variable
#include <stdio.h>namespace First{ int i = 0;};namespace Second{ int i = 1; namespace Internal { struct P { int x; int y; }; }}int main(){ using namespace First; using Second::Internal::P; printf("First::i = %d\n",i); printf("Second::i = %d\n",Second::i); P p = {2,3}; printf("p.x = %d\n",p.x); printf("p.y = %d\n",p.y); return 0;}总结
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