异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的 *** 作。
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。 catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。 try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。#include<iostream>using namespace std;//使用 throw 语句在代码块中的任何地方抛出异常。//throw 语句的 *** 作数可以是任意的表达式,//表达式的结果的类型决定了抛出的异常的类型double division(int a,int b){ if (b == 0) { throw "division by zero condition!"; } return (a / b);}int main(){ int x = 50; int y = 0; double z = 0;//catch 块跟在 try 块后面,用于捕获异常。//您可以指定想要捕捉的异常类型,这是由 catch 关键字后//的括号内的异常声明决定的。 try { z = division(x,y); cout << z << endl; } //抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时, //我们必须在 catch 块中使用 const char* catch (const char* msg) { cerr << msg << endl; } system("pause"); return 0;}
//定义新的异常//您可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。//下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常:#include <iostream>#include <exception>using namespace std;//std::exception 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。//std::bad_alloc 该异常可以通过 new 抛出。//std::bad_cast 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。//std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。//std::bad_typeID 该异常可以通过 typeID 抛出。//std::logic_error 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。//std::domain_error 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。//std::invalID_argument 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。//std::length_error 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。//std::out_of_range 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。//std::runtime_error 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。//std::overflow_error 当发生数学上溢时,会抛出该异常。//std::range_error 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。//std::underflow_error 当发生数学下溢时,会抛出该异常。struct MyException : public exception{ const char * what() const throw () { return "C++ Exception"; }};//在这里,what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。//这将返回异常产生的原因。//继承和重载 exception 类来定义新的异常int main(){ try { throw MyException(); } catch (MyException& e) { cout << "MyException caught" << endl; cout << e.what(); } catch (exception& e) { //其他的错误 } system("pause"); return 0;}总结
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