List查询时,若是处理比较大的数据则使用HashSet<T>类,因为List是基于线性表 *** 作的.但其内嵌了二分查找(BinarySearch),因此,也可以在存储完之后进行排序,随后用二分查找.不过也可以这样设计:Dictionary<TKey,List<T>>利用Dictionary高效的搜索查询能力来搜索List<T>对象.但是数据却是使用List<T>存储.
HashSet<T>是一个不包含重复类型的集合类.此集合基于散列值,其 *** 作都是很快的.相比较Hashtable<TKey,TValue>,此集合类只包含一个类型参数,不是基于键值对来存储寻找元素的.若是需要确定元素是否存在,只需要调用Contains()方法即可.
List 查找复杂度 O(n), HashSet 查找复杂度O (1)
Dictionary类的删除添加 *** 作:
默认情况不排序下,添加了元素的位置是在删除元素的位置.
若是排序,添加了元素的位置依旧会是在未排序之前的元素位置.
static voID Main(string[] args) { Dictionary<int, int> _dic = new Dictionary<int, int>(); _dic.Add(3, 3); _dic.Add(1, 1); _dic.Add(2, 2); _dic.Add(6, 6); Console.Writeline("未经排序:");foreach (var k in _dic) { Console.Writeline(k.Key + " " + k.Value); }var dic_sort = from dic in _dic orderby dic.Key select dic; Console.Writeline("未经处理:");foreach (var k in dic_sort) { Console.Writeline(k.Key + " " + k.Value); } Console.Writeline("经过删除添加处理:"); _dic.Remove(2); _dic.Add(4, 4);foreach (var k in _dic) { Console.Writeline(k.Key + " " + k.Value); } Console.Read(); }
你也可以自己测试下... 总结
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