c派生类中的重载方法

c派生类中的重载方法,第1张

概述我有以下问题: 假设基类A的方法: A& operator+(A& a) {...} 我还有一个派生类B,它重载(或至少应该这样)这个方法: A& operator+(B& b) {...} 问题是如果我想打电话给: b a(其中b是B类型,A类型是A)我得到编译错误. (错误C2679:二进制”:找不到带有’A’类型右手 *** 作数的运算符(或者没有可接受的转换)). 不应该调用基类方法吗? (看起来 我有以下问题:

假设基类A的方法:

A& operator+(A& a) {...}

我还有一个派生类B,它重载(或至少应该这样)这个方法:

A& operator+(B& b) {...}

问题是如果我想打电话给:
b a(其中b是B类型,A类型是A)我得到编译错误.
(错误C2679:二进制”:找不到带有’A’类型右手 *** 作数的运算符(或者没有可接受的转换)).

不应该调用基类方法吗? (看起来它覆盖了方法..)
如果没有,为什么?有没有办法解决这个问题(不要告诉我用B&A重载B中的方法)

对不起,我不提供格式化文本的例子,但我不知道如何格式化它.

提前致谢!

PS Im使用Visual Studio 2010测试版.

解决方法 不,它不会调用基类函数. B类有一个 *** 作符,它没有采用正确的参数,故事结束.

您可以将运算符定义为自由函数,而不是任何类.也许是朋友,如果需要访问私人数据:

A operator+(const A &lhs,const A &rhs) { ... }B operator+(const B &lhs,const B &rhs) { ... }

然后b a将调用第一个运算符,b将调用. b b将拨打第二个.

或者,您可以通过将其放在B类中来“取消隐藏”基类实现:

using A::operator+;

不过,最好不要这样做.大多数运算符作为自由函数更好地工作,因为这样就可以在两个 *** 作数上实现自动转换. C永远不会在成员函数调用的LHS上执行转换.

顺便说一句,运算符几乎肯定应该按值返回,而不是通过引用返回,因为一旦函数返回,自动(堆栈)变量就不再存在了.因此调用者需要传递结果的副本,而不是对它的引用.出于这个原因,运算符和继承不是很好的组合,尽管只要调用者知道他们正在做什么,它就可以工作.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c派生类中的重载方法全部内容,希望文章能够帮你解决c派生类中的重载方法所遇到的程序开发问题。

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