class ThreaDWorker{public: ThreaDWorker(voID); virtual ~ThreaDWorker(voID); static voID DoSomething();};int main(){ boost::thread thread1(ThreaDWorker::DoSomething); boost::thread thread2(ThreaDWorker::DoSomething); boost::thread thread3(&ThreaDWorker::DoSomething);}
我正在玩Boost.Thread并且我注意到在将静态成员函数作为参数传递时是否使用运算符(&)的地址似乎并不重要.没关系吗?如果没有,为什么?一种方式比另一种更正确吗?
解决方法 它实际上并不重要.函数(自由函数和静态成员函数,而不是非静态成员函数)衰减到函数指针.没办法比另一个更正确,我碰巧更喜欢明确的一个.C 11标准,4.3 / 1:
An lvalue of function type T can be converted to a prvalue of type “pointer to T.” The result is a pointer to the function.
C 11标准,5.2.2 / 1 – 函数调用:
总结There are two kinds of function call: ordinary function call and member function call. A static member function is an ordinary function.
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