c – 这个用户定义的转换是不是模糊不清?如果是这样,什么规则允许呢?

c – 这个用户定义的转换是不是模糊不清?如果是这样,什么规则允许呢?,第1张

概述[C++11: 12.3/2]: User-defined conversions are applied only where they are unambiguous. [..] 然而,以下compiles just fine in GCC和Clang主干: struct B;struct A{ A(); operator B();};struct B{ B

[C++11: 12.3/2]: user-defined conversions are applIEd only where they are unambiguous. [..]

然而,以下compiles just fine in GCC和Clang主干:

struct B;struct A{    A();    operator B();};struct B{    B(const A&);};int main(){    A a;    (B)a;}

我错过了什么?

解决方法 在这种情况下,演员表示法(B)a等同于static_cast< B>(a)(§5.4/ 4).这又与初始化B t(a)具有相同的语义,其中t是临时的(§5.2.9/ 4).由于B具有类类型,并且初始化是直接初始化,因此只考虑B的构造函数(§8.5/ 16).适用的构造函数是:

>转换构造函数B :: B(const A&)
>隐式定义的复制构造函数B :: B(const B&)
>隐式定义的移动构造函数B :: B(B&&)

由于从A到const A& A的隐式转换,转换构造函数赢得了重载决策.是一个完全匹配.

总结

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