我正在尝试创建此包装器以包含指向所有其他类的指针.我遇到了这个问题(例子):
main.cpp中
struct wrap { Game* game; Player* player; MaP* map;};
game.h
class Game { private: wraP* info;}
有没有解决方法,包装需要游戏,游戏需要包装. (我知道包装类[此案例结构]不是最佳实践,但我在其他类中经常需要该信息.)
更新
现在,我有一个新问题.
items.h
// topstruct CoreInfo;voID Items::test() { struct CoreInfo* b; //b->testing = 4;}
(结构CoreInfo包含一个变量“int testing.”,我无法弄清楚如何访问items类中的任何内容,正常错误:7请求’b’中的成员’testing’,这是非类型的’CoreInfo’ *”
解决方法 只需向前声明wrap结构,如下所示:main.cpp中
#include "game.h"struct wrap { Game* game; Player* player; MaP* map;};
game.h
struct wrap;class Game { private: struct wraP* info;}
编辑:
问题是你没有利用编译单元在声明和定义之间进行分离.如果你在编译单元(items.cpp)中定义你的类及其成员,在标题items.h中声明它,你就没有问题.
让我们举一个例子来说明这一点:
foo.h中
#include "bar.h"class A { B b_instance; voID do_something(int i,int j);}
Foo.cpp中
#include "foo.h"int A::do_something(int i,int j) { return i+j; }
bar.h
class B { A a_instance; voID use_a();}
bar.cpp
#include "foo.h" // which includes bar.h as wellvoID B::use_a() { int k = a_instance.do_something();}总结
以上是内存溢出为你收集整理的C创建“包装器”全部内容,希望文章能够帮你解决C创建“包装器”所遇到的程序开发问题。
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