当它们都连接并关闭客户端时,当服务器尝试向其发送新消息时,它会收到SIGPIPE错误并关闭.我在网上进行了一些研究,在SO中看看如何为SIGPIPE创建一个处理程序,而不是关闭应用程序,我告诉定时器不断发送信息停止.
现在我确实学会了如何简单地处理信号:创建一个方法,在main()或global(内部)中接收int和使用信号(SIGPIPE,myMethod)(注意:从SO中学到了,是的,我知道signal()已经过时了).
但问题是,通过这种方式,我无法停止向死客户端发送信息,因为处理信号的方法需要在发送消息的类之外,或者是静态方法.可以访问我的服务器对象.
为了澄清,这是当前的架构:
//main.cpp
voID signal_callback_handler(int signum){ qDeBUG() << "Caught signal SIGPIPE" << signum << "; closing the application"; exit(EXIT_FAILURE);}int main(int argc,char *argv[]){ QApplication app(argc,argv); app.setApplicationname("ConnEmulator"); app.setApplicationVersion("1.0.0"); app.setorganizationname("Embrasul"); app.setorganizationDomain("http://www.embrasul.com.br"); MainWidget window; window.show(); /* Catch Signal Handler SIGPIPE */ signal(SIGPIPE,signal_callback_handler); return app.exec();}
// MainWidget类(简化)
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent),ui(new Ui::MainWidget),timerSendData(new QTimer(this)){ ui->setupUi(this); connect(timerSendData,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotSendData())); timerSendData->start(); //...}voID MainWidget::slotSendData(){ //Prepares data //... //Here the sending message is called with send() if (hal_socket_write_to_clIEnt(&socket_descriptor,(u_int8_t *)buff_write,myBufferSize) == -1) qDeBUG() << "Error writting to clIEnt";}
//套接字库
int hal_socket_write_to_clIEnt(socket_t *obj,u_int8_t *buffer,int size){ struct s_socket_private * const socket_obj = (struct s_socket_private *)obj; int retval = send(socket_obj->clIEnt_fd,buffer,size,0); if (retval < 0) perror("write_to_clIEnt"); return retval;}
那么如何在int main()中创建我的MainWidget对象来处理信号,这样他就可以调用timerSendData-> stop()?
解决方法 SIGPIPE是丑陋的,但可以以完全封装,线程安全的方式处理,并且除了使得写入可能导致SIGPIPE的代码之外不会影响任何东西.一般方法是:>使用pthread_sigmask(或sigprocmask阻止SIGPIPE,但后者不保证在多线程程序中是安全的)并保存原始信号掩码.
>执行可能引发SIGPIPE的 *** 作.
>使用零超时调用sigtimeDWait以使用任何挂起的SIGPIPE信号.
>恢复原始信号掩码(如果之前未阻塞,则解锁SIGPIPE).
以下是使用此方法的一些示例代码的尝试,以编写的纯包装器的形式避免SIGPIPE:
ssize_t write_nosigpipe(int fd,voID *buf,size_t len){ sigset_t oldset,newset; ssize_t result; siginfo_t si; struct timespec ts = {0}; sigemptyset(&newset); sigaddset(&newset,SIGPIPE); pthread_sigmask(SIG_BLOCK,&newset,&oldset); result = write(fd,buf,len); while (sigtimeDWait(newset,&si,&ts)>=0 || errno != EAGAIN); pthread_sigmask(SIG_SETMASK,&oldset,0); return result;}
它未经测试(甚至没有编译),可能需要一些小修复,但希望得到重点.显然,为了提高效率,您希望以比单个写入调用更大的粒度执行此 *** 作(例如,您可以在整个库函数的持续时间内阻止SIGPIPE,直到它返回到外部调用者).
另一种设计是简单地阻塞SIGPIPE并且永远不会阻塞它,并在函数的接口中记录它阻止SIGPIPE(注意:阻塞是线程本地的,不会影响其他线程)并且可能使SIGPIPE挂起(处于阻塞状态) .然后调用者将负责在必要时恢复它,因此想要SIGPIPE的罕见调用者可以通过解锁信号来获取它(但是在你的函数完成之后),而大多数调用者可以愉快地让它被阻塞.阻塞代码的工作方式如上所述,删除了sigtimeDWait / unblocking部分.这与Maxim的答案类似,只是影响是线程本地的,因此是线程安全的.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – 如何处理生成它的对象内的SIGPIPE错误?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 如何处理生成它的对象内的SIGPIPE错误?所遇到的程序开发问题。
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