好的,我试着按照您给出的格式来回答问题。根据消控室猜3个数字的规则,我猜测这三个数字为:2,5,9。明确答案:我猜测的这三个数字是2,5和9。解释原因:我的猜测基于以下几个原因:1 这三个数字之间的差距较大,可以涵盖更多的可能性,因此有更大的可能性猜对。2 这三个数字都是奇数,并且分别位于从1到10的前半部分,所以它们更可能是人们的首选数字。3 在这三个数字中包含了所有的个位数和十位数,以及最大的个位数和最小的十位数。因此,我认为这三个数字比较容易被人们记住和猜测。拓展内容:消控室猜3个数字是一项常见的娱乐活动。这个游戏可以带来乐趣和挑战,同时也是培养逻辑思维和数学能力的好方法。但要注意的是,对于一些人来说,猜数字可能不太容易,或者他们对数字不感兴趣。因此,我们也可以尝试其他的智力游戏和趣味活动,以满足不同人的需求和兴趣。
首先,「真随机」也有不同的含义,若想要「真正的真随机」目测只能靠量子力学了。一般的所谓真随机不是指这个,而是指统计意义上的随机,也就是具备不确定性,可以被安全的用于金融等领域,下面说的也是这种。
答案是,计算机系统可以产生统计意义上的真随机数。
大部分程序和语言中的随机数(比如 C 中的,MATLAB 中的),确实都只是伪随机。是由可确定的函数(常用线性同余),通过一个种子(常用时钟),产生的伪随机数。这意味着:如果知道了种子,或者已经产生的随机数,都可能获得接下来随机数序列的信息(可预测性)。
直观来想,计算机是一种可确定,可预测的的设备,想通过一行一行的确定的代码自身产生真随机,显然不可能。但是,我们或许可以迂回一下……
实现方法简单说就是软硬结合,或者说,引入系统外的变量(把软件,代码,算法想象成一个封闭的系统)。
一个典型的例子就是 UNIX 内核中的随机数发生器(/dev/random),它在理论上能产生真随机。即这个随机数的生成,独立于生成函数,这时我们说这个产生器是非确定的。
具体来讲,UNIX 维护了一个熵池,不断收集非确定性的设备事件,即机器运行环境中产生的硬件噪音来作为种子。
比如说:时钟,IO 请求的响应时间,特定硬件中断的时间间隔,键盘敲击速度,鼠标位置变化,甚至周围的电磁波等等……直观地说,你每按一次键盘,动一下鼠标,邻居家 wifi 信号强度变化,磁盘写入速度,等等信号,都可能被用来生成随机数。
更具体的,内核提供了向熵池填充数据的接口:
比如鼠标的就是
void add_mouse_randomness(__u32 mouse_data)
内核子系统和驱动调用这个函数,把鼠标的位置和中断间隔时间作为噪音源填充进熵池。
所以,结论是,程序和算法本身不能产生真随机,但是计算机系统作为整体可以迂回产生统计意义上的真随机。
参考:
内核源码在/drivers/char/randomc
Windows 中也有相对的随机数生成器,基本的思想是一致的
如果要求更高的话,也有专用的设备,可收集附近的电磁场等环境噪音来产生随机数
函数一:求和Sum函数可以对数值型行或者列进行 *** 作,计算一行或者一列的总和。
函数二:最小值
Min函数可直接对数值型或者列进行 *** 作,计算一行或者一列的最小值。
函数三:最大值
Max函数可直接对数值型或者列进行 *** 作,计算一行或者一列的最小值。
函数四:平均数
AVERAGE函数可直接数值型或者列进行 *** 作,计算一行或者一列的平均值。
函数五:计算数值个数
COUNT函数可直接数值型或者列进行 *** 作,计算一行或者一列的数值个数。
函数六:输出随机数
Rand函数可直接生成一个0~1的随机数,生成一个0-100的随机数:Rand()100。
函数七:条件函数
如果条件是否满足,满足则显示值1(value1),不满足则显示值2(value2):IF(TEST,VALUE1,VALUE2)。
函数8:四舍五入
Round函数可将每个数值型单元格四舍五入,将C2单元格的数进行四舍五入,保留一位小数:ROUND(C12,1)。
excel最常用的八个函数是什么?
1、sum求和函数
用法=sum(求和区域),比如sum(A1:B2,D1:E2),就是求A1:B2和D1:E2两个区域内所有数值的和;
2、left从左边取指定长度字符串函数
用法=left(字符串或所在单元格,长度),比如left(A1,1),就是从A1的左边取一位文本,例如A1中是“ABC”,则此公式结果为A。
3、text文本格式函数
用法=text(字符串或单元格,文本格式),比如text(A1,"000"),就是让A1内的内容变成”000“这种格式,如A1中为1,则变为001。
4、vlookup查找并返回指定值函数
用法=vlookup(查找值,查找区域,返回查找区域列数,匹配方式),比如Vlookup(A1,C:D,2,0),就是从C列中查找与A1万全相同的数值,并返回对应的D列的值。
5、if条件函数
用法=if(条件,条件成立返回值,条件不成立返回值),列入if(A1>B1,1,0),就是如果A1的值大于B1的值,则结果为1,否则结果为0。
6、Sumif和Countif函数
用途:按条件求和,按条件计数,很多复杂的数据核对也需要用到这2个函数。
用法:
=Sumif(判断区域,条件,求和区域)
=Counif(判断区域,条件)
7、Round函数、INT函数
用途:数值四舍五入和取整函数
用法:
四舍五入 =Round(数值,保留的小数位数)
取整 =INT(数值)
8、Datedif函数
用途:日期的间隔计算。
用法:
=Datedif(开始日期,结束日期"y") 间隔的年数
=Datedif(开始日期,结束日期"M") 间隔的月份
=Datedif(开始日期,结束日期"D") 间隔的天数
excel最常用的八个函数是?
1、SUM函数
SUM函数的作用是求和。
统计一个单元格区域:
=sum(A1:A10)
统计多个单元格区域:
=sum(A1:A10,C1:C10)
2、AVERAGE函数
Average 的作用是计算平均数。
3、COUNT函数
COUNT函数计算含有数字的单元格的个数。
COUNT函数参数可以是单元格、单元格引用,或者数字。
COUNT函数会忽略非数字的值。
如果A1:A10是COUNT函数的参数,其中只有两个单元格含有数字,那么COUNT函数返回的值是2。
也可以使用单元格区域作为参数。
4、IF函数
IF函数的作用是判断一个条件,然后根据判断的结果返回指定值。
IF函数的语法结构是:
=IF(逻辑判断,为TRUE时的结果,为FALSE时的结果)
5、NOW函数和TODAY函数
NOW函数返回日期和时间。TODAY函数则只返回日期。
假如说,要计算某项目到今天总共进行多少天了
=TODAY()-开始日期
得出的数字就是项目进行的天数。
NOW函数和TODAY函数都没有参数,只用一对括号即可:
=NOW()
=TODAY()
6、VLOOKUP函数
VLOOKUP函数用来在表格中查找数据。
函数的语法公式是:
=VLOOKUP(查找值,区域,要返回第几列的内容,1近似匹配 0精确匹配)
7、ISNUMBER函数
ISNUMBER判断单元格中的值是否是数字,返回TRUE或FALSE。
语法结构是:
=ISNUMBER(value)
8、MIN函数和MAX函数
MIN和MAX是在单元格区域中找到最大和最小的数值。
可以这样:
=MAX(A1:A10)
也可以使用多个单元格区域:
=MAX(A1:A10, D1:D10)
扩展资料
简单最实用的九个EXCEL函数公式
1、 &符的使用
2、快速汇总求和
3、 VLOOKUP条件查询
4、 SUMIF条件求和
5、 COUNTIF条件计数
6、 IF条件判断
7、 MID字符串处理
8、 TEXT日期处理
9、 LOOKUP区间判断
——excel
“风光四时两悠悠答三个数”是一道数学谜题,需要通过对谜题的各种理解和分析,来得出谜底。首先,我们可以将“风光四时”和“两悠悠”理解为一些描述自然景观和情感状态的词语,而“答三个数”则直接提示了这是一道数学问题,需要找出三个数。
接下来,我们需要通过一些推理和分析,来得出这三个数。例如,我们可以将“风光四时”理解为一年四季的变化,而“两悠悠”则暗示了两个数字,因此我们可以将四季分别对应到数字1、2、3、4,然后将“两悠悠”拆分为两个数字2和2,于是我们可以得出一个答案为122。
另外,还有一种解法是将“风光四时”和“两悠悠”看成一个整体,即“风光四时两悠悠”,这样就可以将“答三个数”看作是一个提示,需要找出三个数字来。而在这个谜题中,数字的来源和含义是不确定的,因此可以有多种不同的解法和答案。
总之,“风光四时两悠悠答三个数”是一道有趣的数学谜题,需要通过不同的角度和思路来解答,而且可以有不同的答案和解释。
多元线性回归模型的一般形式为
Yi=β0+β1X1i+β2X2i+…+βkXki+μi i=1,2,…,n
其中 k为解释变量的数目,βj(j=1,2,…,k)称为回归系数(regression coefficient)。上式也被称为总体回归函数的随机表达式。它的非随机表达式为
E(Y∣X1i,X2i,…Xki,)=β0+β1X1i+β2X2i+…+βkXki
βj也被称为偏回归系数(partial regression coefficient)
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