c# – TypeDescriptor Peformance

c# – TypeDescriptor Peformance,第1张

概述我创建了一个简单的方法来返回一个属性,我知道它是一个来自对象属性层次结构的字符串.例如,对象与具有Subproperty“Contact”的属性“Person”的“契约”和子属性(已知已经是一个字符串)“PhoneNumber” 我打算将该方法用于特定的动态绑定目的. 调用该方法如下所示:GetProperty(contract,“Person.Contact.PhoneNumber”); 我想知 我创建了一个简单的方法来返回一个属性,我知道它是一个来自对象属性层次结构的字符串.例如,对象与具有Subproperty“Contact”的属性“Person”的“契约”和子属性(已知已经是一个字符串)“PhoneNumber”

我打算将该方法用于特定的动态绑定目的.

调用该方法如下所示:GetProperty(contract,“Person.Contact.PhoneNumber”);

我想知道以下代码的性能影响:

public string GetProperty(object obj,string name)    {        string[] index = name.Split('.');        object result = null;        for (int i = 0; i < index.Length - 1; i++)        {            result = TypeDescriptor.GetPropertIEs(obj).Find(index[i],true).GetValue(obj);            if (result == null)                return null;            obj = result;        }        PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.GetPropertIEs(result).Find(index.Last(),true);        return (string)pd.GetValue(result);    }

谢谢!

解决方法 如果名称已知且已修复,则一种简单的方法是:

dynamic obj = ...string name = obj.Person.Contract.PhoneNumber;

动态实现在内部进行了优化,因此每次都不会进行大量的反射 – 它只是按类型解析.

至于“有多快”,你需要对它进行分析 – 但是,常规反射实现基于PropertyInfo,而且速度并不快.足够快,可以临时使用,但是在紧密的循环中,不是那么好.

如果你想要优化和更灵活,而不是使用动态(在编译时需要名称),那么可能是FastMember;这有基于类型和基于实例的API,并且是有意优化的;用于任意属性获取的用法:

var acc = ObjectAccessor.Create(obj);string propname = "PhoneNumber";var value = acc[propname];

在那篇文章中,我还提到了HyperDescriptor,这是一个使用PropertyDescriptor API的先前实现(但已经过优化) – 但是,除非你需要PropertyDescriptor实现,否则我认为没有必要强制使用它.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – TypeDescriptor Peformance全部内容,希望文章能够帮你解决c# – TypeDescriptor Peformance所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1217650.html

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