C++ CWorkQueue类中的Create()函数。

C++ CWorkQueue类中的Create()函数。,第1张

第二个参数的名字就已经说明了这个用法的意义,因为传递的是线程使用的参数数据,因此我们实现不同的线程回调函数的时候,我们使用的参数的数量和大小都不一样,所以函数API就提拱了一个无类型的指向指针的指针接口,这样所有类型的参数都可以通过一个统一的结构体进行传递,例子如下:

struct ThreadData {

int arg1;

char arg2;

//其他你需要传递的参数表

} td1;

这样赋值以后 的td1指向的内容就可以通过&td1传递到线程中去。

1、CreateFile 是一个多功能的函数,可打开或创建以下对象,并返回可访问的句柄:控制台,通信资源,目录(只读打开),磁盘驱动器,文件,邮槽,管道。

2、例程:

#include <windowsh>

int main()

{

    HANDLE hf = CreateFile(TEXT("C:\\testabin"), GENERIC_WRITE, 0,

        0, CREATE_ALWAYS, 0, 0);

    DWORD written;

    WriteFile(hf, "\x0f\xff\xff\xff\xff\xff", 6, &written, 0);

    CloseHandle(hf);

    hf = CreateFile(TEXT("c:\\testbbin"), GENERIC_WRITE, 0,

        0, OPEN_ALWAYS, 0, 0);

    SetFilePointer(hf, 0, 0, FILE_END);

    WriteFile(hf, "\x0f\xff\xff\xff\xff\xff", 6, &written, 0);

    CloseHandle(hf);

    return 0;

}

lpszTemplateName

Contains a null-terminated string that is the name of a dialog-box template resource

你可以理解为就是个ID号,比如IDD_DIALOG1。你可能需要在resouseh中定义IDD_DIALOG1

比如#defile IDD_DIALOG1 111111111

(1)窗口创建函数

这里主要讨论函数Create和CreateEx。它们封装了Win32窗口创建函数::CreateWindowEx。Create的原型如下:

BOOL CWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName,

LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,

const RECT& rect,

CWnd pParentWnd, UINT nID,

CCreateContext pContext)

Create是一个虚拟函数,用来创建子窗口(不能创建桌面窗口和POP UP窗口)。CWnd的基类可以覆盖该函数,例如边框窗口类等覆盖了该函数以实现边框窗口的创建,视类则使用它来创建视窗口。

Create调用了成员函数CreateEx。CWnd::CreateEx的原型如下:

BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,

LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,

int x, int y, int nWidth, int nHeight,

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/12179986.html

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