在实例初始化之后。
创建、初始化、编译模板、挂在DOM、渲染更新、卸载等过程中beforeCreate(创建前)。vue生命周期钩子函数 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化。
beforeCreate:el 和 data 并未初始化,在当前函数里面是访问不到data中的属性,但是可以通过vue的实例对象进行访问
created: 完成了 data 数据的初始化,在当前函数中我们可以访问到data中的属性,当前生命周期函数执行的时候会将data中所以的属性和methods身上所以的方法添加到vue的实例身上,同时会将data中所有的属性添加一个getter/setter方程。
React的生命周期从广义上分为三个阶段:挂载、渲染、卸载
因此可以把React的生命周期分为两类:挂载卸载过程和更新过程。
下图是旧生命周期图
下图是新生命周期图
1挂载卸载过程
<span id="jump1">11 constructor()</span>
constructor()中完成了React数据的初始化,它接受两个参数:props和context,当想在函数内部使用这两个参数时,需使用super()传入这两个参数。
注意:只要使用了constructor()就必须写super(),否则会导致this指向错误。
<span id="jump2">12 componentWillMount()</span>
componentWillMount()一般用的比较少,它更多的是在服务端渲染时使用。它代表的过程是组件已经经历了constructor()初始化数据后,但是还未渲染DOM时。
<span id="jump3">13 componentDidMount()</span>
组件第一次渲染完成,此时dom节点已经生成,可以在这里调用ajax请求,返回数据setState后组件会重新渲染
<span id="jump4">14 componentWillUnmount()</span>
在此处完成组件的卸载和数据的销毁。
原因:因为你在组件中的ajax请求返回setState,而你组件销毁的时候,请求还未完成,因此会报warning
解决方法:
2更新过程
<span id="jump5">21 componentWillReceiveProps (nextProps)</span>
<span id="jump6">22 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)</span>
<span id="jump7">23 componentWillUpdate (nextProps,nextState)</span>
shouldComponentUpdate返回true以后,组件进入重新渲染的流程,进入componentWillUpdate,这里同样可以拿到nextProps和nextState。
<span id="jump8">24 componentDidUpdate(prevProps,prevState)</span>
组件更新完毕后,react只会在第一次初始化成功会进入componentDidmount,之后每次重新渲染后都会进入这个生命周期,这里可以拿到prevProps和prevState,即更新前的props和state。
<span id="jump9">25 render()</span>
render函数会插入jsx生成的dom结构,react会生成一份虚拟dom树,在每一次组件更新时,在此react会通过其diff算法比较更新前后的新旧DOM树,比较以后,找到最小的有差异的DOM节点,并重新渲染。
3新增两个生命周期
<span id="jump10">31 getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)</span>
代替componentWillReceiveProps()。
老版本中的componentWillReceiveProps()方法判断前后两个 props 是否相同,如果不同再将新的 props 更新到相应的 state 上去。这样做一来会破坏 state 数据的单一数据源,导致组件状态变得不可预测,另一方面也会增加组件的重绘次数。
举个例子:
这两者最大的不同就是:
在 componentWillReceiveProps 中,我们一般会做以下两件事,一是根据 props 来更新 state,二是触发一些回调,如动画或页面跳转等。
I 在老版本的 React 中,这两件事我们都需要在 componentWillReceiveProps 中去做。
II 而在新版本中,官方将更新state与触发回调重新分配到了getDerivedStateFromProps 与componentDidUpdate中,使得组件整体的更新逻辑更为清晰。而且在getDerivedStateFromProps中还禁止了组件去访问thisprops,强制让开发者去比较nextProps与prevState中的值,以确保当开发者用到getDerivedStateFromProps这个生命周期函数时,就是在根据当前的props来更新组件的state,而不是去做其他一些让组件自身状态变得更加不可预测的事情。
<span id="jump11">32 getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)</span>
代替componentWillUpdate。
常见的 componentWillUpdate 的用例是在组件更新前,读取当前某个 DOM 元素的状态,并在 componentDidUpdate 中进行相应的处理。
这两者的区别在于:
I 在React开启异步渲染模式后,在render阶段读取到的DOM元素状态并不总是和commit阶段相同,这就导致在componentDidUpdate中使用componentWillUpdate中读取到的DOM元素状态是不安全的,因为这时的值很有可能已经失效了。
II getSnapshotBeforeUpdate会在最终的render之前被调用,也就是说在getSnapshotBeforeUpdate中读取到的DOM元素状态是可以保证与componentDidUpdate中一致的。
此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。
摘 要在市场经济的蓬勃发展下,竞争日益激烈的市场体系逐渐形成,我国全生命周期工程造价管理工作在这一环境下也发生了深刻变革。全过程的工程造价管理的理论与方法也已初步建立。本论文将通过分析我国目前工程造价管理的现状,从而发现其存在的问题与弊端,探讨工程造价管理的有效措施,得以降低工程成本,保证工程质量,从而促进工程造价管理的稳健发展。
关键词全生命周期造价;工程造价管理;管理研究
工程造价管理的发展是与生产力的发展、社会分工的不断增强、商品经济的不断发展相适应的。随着自主企业制度的不断发展、间接宏观调控体系的建立,我国的全生命周期工程造价管理工作也取得了长足的发展与进步。全生命周期工程造价管理主要是从工程决策阶段开始延续到工程完成并交付使用这一全过程,对其中各个阶段的造价进行确定和有效的控制,主要包括六个阶段,即投资估算、初步的设计概算、施工图的预算、招标合同价格、竣工结算以及决算。
1 我国工程造价管理现状
我国目前所采用的是以定额为基础的静态全过程造价管理模式。将实施阶段的工程管理放在突出位置,忽略了决策、设计阶段的管理,并且过分强调建设成本,以致对未来的维护成本考虑的过少。静态的管理方式导致其与市场价格脱轨,不能反映出工程真实的价格,与国际上的动态管理模式相脱节。并且我国与工程造价管理相关的法律法规相对不完善,新问题不断出现,施工市场、招投标市场供求关系失衡,恶性竞争、恶性市场交易的存在严重影响了工程造价管理制度。
现阶段,我国投资体制很不完善,责任机制也很不规范,管理体系部门多,层次多,以致效率低下,分工不合理。
鉴于我国发展现状,应实行综合集成方法,综合进行投资成本、效益成本分析,通过科学的投资决策,合理的方案设计,努力建立符合中国国情、具有中国特色、与时俱进、科学合理的工程造价管理方法与模式。从而采用最新的科学技术手段,提高项目的投资水平与效益---全生命周期工程造价管理。
2 全生命周期工程造价管理的理论框架
21 全生命周期工程造价管理的含义
全生命周期工程造价管理是实现工程项目在建设期、试用期、翻新期、拆新期等阶段总造价最小化的方法。通过对各阶段投资成本进行估计预测,在保证一定功能和产出的条件下,寻求最小的合计值,从而实现工程项目全寿命周期总成本的最小化和总价值的最大化。不难发现,其根本的出发点是在工程项目的各个阶段考虑造价及成本。因此全生命周期工程造价管理是一种先进的分析工具,科学的指导思想和手段。它贯穿于工程的确定阶段和造价控制阶段。
22 全生命周期工程造价管理阶段划分
工程造价管理是贯穿与工程的整个生命的周期,跨越时间长,各个阶段具有其特点,所以我们首先要对项目全过程进行阶段的合理区分,从而逐个击破,对各个阶段分别研究管理,有助于我们提高工程造价管理的效率与成果。根据我国的具体情况并借鉴国外的先进经验,可将项目工程的生命周期阶段分为决策阶段、设计阶段、实施阶段、竣工验收阶段、运营维护阶段。
221 决策阶段
决策阶段主要侧重于对拟建项目进行策划,他要求人们在工程项目投资决策、可行性分析和建设项目备选方案评价中去考虑项目建设和运营两个方面的成本,并对其可行性方案进行经济、技术等各方面的分析以及论证,其目标是在保证所遇外部因素都相同的情形下找到成本最低的方案。
222 设计阶段
设计阶段是工程造价管理的重中之重,就工程造价费用来说,工程造价控制是一投资估算控制初步的设计,以设计概算控制施工图的设计。倘若设计概算超过了投资估算,那么就应该修改初步设计。假如施工图的预算超出了设计概算,就应当修正施工图的设计。总之,我们要综合运用经济技术、科学数据等各种措施合理有效的控制项目的造价,以待随时纠正偏差,修改设计。如果同时有多个设计方案,那么还需要进行方案的对比,评价方案优劣的根本依据就是成本的最小化。
223 实施阶段
实施阶段可进一步的区分为招投标阶段、项目施工阶段。招投标阶段的项目管理主要是以项目设计的文件为基础,并加以工程的现实情况,制定招标文件,筛选出合理科学的计价方式,从而确定工程承包合同极其价格。投标分为商务标和技术标。项目施工阶段主要是在完成施工图的设计以及招投标工作之后在施工阶段进行工程造价控制。这一阶段的造价控制主要支将计划工程项目造价的控制额作为其目标值,并将造价的实际值与目标值进行比较,已达到成本最小化的目标。
224 竣工验收阶段
这一阶段将确定最终的造价并对项目的建设效益进行最终的考核和评估,还要办理项目资产移交的程序,对各阶段的造价进行对比,对各个阶段积累的资料进行整理和分析。竣工验收阶段无疑也是非常重要的阶段,因为他标志这工程建设阶段的结束,是综合检验之前的三个阶段的关键性环节,并将为项目的正式运营打下坚实的基础。
225 运营和维护阶段
项目已经正式运营和使用,但在其投入使用的过程中,我们还要制定科学的运营、维护方案,防范于未然。方案主要包括长期方案和短期方案,但其目标依旧是实现这一阶段成本最小化。通过合理有效的运营、维护方案可以对运营阶段的项目设施进行全面的统一管理,并为使用人提供周到、全面的服务。将设施的使用价值以及经济价值、生态价值得到最大程度的发挥。
23 全生命周期工程造价计算
231 工程造价计算的参与约束
工程造价计算的参与约束主要是指在一定条件下项目能够实施的最低的建设成本。其计算都要受一些条件约束,主要包括:预算约束;质量约束;安全约束;环境约束。
232 工程造价统一计算体系的数学模型
工程造价统一计算体系的数学模型实际上分两个过程,一个是成本范畴逐步细化的过程,另一个是回推计算的过程。
24 全生命周期工程造价管理的意义
此种管理模式与我国传统的造价管理模式相比具有显著优势,避免了长期以来片面追求实施阶段的问题,日益重视工程项目后续的运营与维护,并将其管理模式很好的贯穿于工程的各个阶段,从而实现从全方位减少投资成本,实现成本的最小化,选择最合理的投资方案,因而实现更加合理、有效的投资决策。通过科学的设计,采用节能。污染小的设施和建筑材料,可以达到环保的目的,从而最终实现经济效益、生态效益与社会效益。
3 构建有中国特色的全生命周期成本分析与计算方法
我们应当结合我国实际,借鉴国外初始化建设成本的计算方法,构建有特色的成本分析方法—模糊聚类方法。
31 步骤
为了预测项目的造价,需要先建立隶属函数,然后根据其对待测的工程进行归类,接着选择同类已完成项目中与之最相似的三个工程作为评估的样本,从而构建项目估价数学模型。这种方法主要分四个步骤。第一步,对已完成的工程项目进行分类;第二步,对待测项目归类;第三步,对工程造价进行模糊测算;第四步,对工程数据分析测算。
32 基于模糊集理论进行的可行性方案选择
为了克服项目的全生命周期长而且不确定等其他风险,我们要基于模糊集理论进行生命周期的成本计算和选择可行性方案。首先要设计模型,其次是严格按照设计的模型执行。
4 结语:
伴随着我国市场经济的高速发展,我国的社会主义市场经济体制也日趋完善,同时,我国工程造价管理理论、方法、模式也取得了长足的发展,我们应当以市场需求作为风向标,以先进的科学经济技术为支撑,同时吸收借鉴国内外的先进的经验和理论,建立日趋完善的全生命周期工程造价管理模式和方法,并以此为据指导我国的建设工程项目,实现成本最小化,最终节约成本,提高设施的经济效益和社会效益,从而实现我国经济的可持续发展。
参考文献:
[1]薛瑞全生命周期工程造价管理研究 [J]城市建设理论研究(电子版),2011(34)
[2]董士波 全生命周期工程造价管理研究[D]哈尔滨工程大学,2003
[3]任国强基于范式转换较大的全生命周期工程造价管理研究 [J]中国软科学,2003(5)
老师讲课内容:
函数生命周期:
1 开始执行前:
创建执行环境栈(数组): 临时保存正在执行的函数的执行环境
向执行环境栈中压入第一个默认函数main()
创建全局作用域对象window
2 定义函数时:
创建函数对象,封装函数定义
声明函数名变量,引用函数对象
函数对象的scope属性引用回创建函数时的作用域
3 调用函数时:
ECS中压入一个新的元素(执行环境)记录新函数的调用
创建一个活动对象,保存本次函数调用用到的局部变量
ECS中的新执行环境元素,引用活动对象
活动对象中的parent属性引用函数的scope指向的父级作用域对象
执行过程中: 优先使用活动对象中的局部变量
局部没有,才延parent向父级作用域找
4 函数调用后:
执行环境栈中本次函数的执行环境出栈
导致活动对象被释放
导致局部变量一同释放
图示:
前三步
第四步
生命周期假说((Life Cycle Hypothesis,简称LCH),也称生命周期假设消费函数模型、生命周期假设消费函数、莫迪利安尼的消费函数
生命周期假说又称消费与储蓄的生命周期假说,是由美国经济学家F·莫迪利安尼(Franco Modigliani)和R·布伦贝格(RBrumberg)、A·安东(Alberto Ando)共同提出来的据F·莫迪利安尼和R·布伦贝格在《效用分析与消费函数对横断面资料的一个解释》一文中的论述。
望采纳,谢谢啦。
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