对于某些嵌入式设备,如AndroID手机或某些小工具(汽车,汽车或医疗设备行业的GPS),它是不同的(DirectFB,framebuffer devices-桌面上的X11服务器使用,…)
一些发行版正在转向Wayland(或者可能转到Mir).由于我不太了解这些,我无法解释血淋淋的细节. AFAIU,仍然有一些服务器(像Xorg一样,它是与你的显卡通信的唯一用户级软件组件)和一些协议,以及Qt&和Qt等主要工具包. GTK已经适应了它们(因此,如果你为Qt或GTK编码,你不关心这些细节,但你应该升级你的工具包).
图形工具包(Qt,Gtk)通过某些特定协议(例如,特定协议)与X11服务器(或Wayland服务器)交互. X Window System protocols for X11.由于历史原因,这些协议非常复杂,实际上需要遵循一些惯例,如EWMH.
另见this answer相关问题.我在那里解释说X11今天没有像上个世纪那样使用;特别是服务器端drawing abilities of X11(例如Xlib的XDrawLine或XDrawText)今天很少使用,因为工具包正在绘制pixmap图像客户端,并将sending绘制到服务器.
请注意,您可以考虑不为您的应用程序提供GUI界面,而是提供Web界面(例如,使用像libonion,Wt,……这样的库);然后您的应用程序成为一个专门的Web服务器,用户将通过他的浏览器(在他的桌面/笔记本电脑/平板电脑/手机)与您的应用程序进行交互.
实际上,user interfaces非常复杂,你真的应该为它们使用一些工具包(如果用C编码,则为Qt).从头开始编码(甚至在X11的Xlib或XCB之上)需要多年的工作.
在X11之上存在若干其他widget toolkits,例如,FOX toolkit,FLTK(但大多数功能都比Qt或GTK少得多).
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – 与Windows和OS X的集成方式相比,GTK和Qt如何与Linux集成?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 与Windows和OS X的集成方式相比,GTK和Qt如何与Linux集成?所遇到的程序开发问题。
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