class Circle {public: Circle(int r) { _radius = r; }Circle(const Circle& c){ _radius = c.radius(); cout << endl << "copy constructor with lvalue reference. Radius: " << _radius;}Circle(Circle&& c){ _radius = c.radius(); cout << endl << "copy constructor with rvalue reference. Radius:" << _radius;}int radius() const { return _radius;}private: int _radius;};int main() { Circle c1(2); Circle c2(c1); cout << endl << c2.radius(); Circle c3(Circle(4)); cout << endl << c3.radius(); return 0; }
用“g -std = c 0x”编译.输出是:
copy constructor with lvalue reference. Radius: 224
好.调用前两种情况的正确构造函数.但对于
第三种情况,即Circle c3(Circle(4)),我期待第三种构造函数,
(要用rvalue referecne复制构造函数)要调用,但事实并非如此.
显然有一些构造函数被调用,因为c3被正确实例化了但是我
不明白为什么编译器没有使用显式提供的
一.我在这里错过了什么吗?
Circle(Circle&& c){ }
此外,您在这里看到了一个副本省略:
Circle c3(Circle(4));
所以不会调用move构造函数.这是可能会或可能不会发生的标准编译器优化.如果你要像这样构建一个Circle:
Circle c3(std::move(c1));
然后你会调用移动构造函数.
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