c# – 废除Globals?

c# – 废除Globals?,第1张

概述我有一组树对象,在20年代的某个地方有一个深度.此树中的每个节点都需要访问其树的根. 几个解决方案: >每个节点都可以直接存储对根的引用(浪费内存) >我可以通过“上升”(浪费周期)在运行时计算根 >我可以使用静态字段(但这相当于全局变量) 有人可以提供一种不使用全局(在任何变体中)但在内存或周期中分别比#1或#2更有效的设计吗? 编辑:由于我有一组树,我不能简单地将它存储在静态中,因为它很难区分 我有一组树对象,在20年代的某个地方有一个深度.此树中的每个节点都需要访问其树的根.

几个解决方案:

>每个节点都可以直接存储对根的引用(浪费内存)

>我可以通过“上升”(浪费周期)在运行时计算根
>我可以使用静态字段(但这相当于全局变量)

有人可以提供一种不使用全局(在任何变体中)但在内存或周期中分别比#1或#2更有效的设计吗?

编辑:由于我有一组树,我不能简单地将它存储在静态中,因为它很难区分树. (感谢maccullt)

解决方法 将根作为参数传递给需要它的节点中的任何函数.

编辑:选项实际上如下:

>将根引用存储在节点中
>根本不存储根参考
>将根引用存储在全局中
>将根引用存储在堆栈上(我的建议,访客模式或递归)

我认为这一切都有可能,没有选择5.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 废除Globals?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 废除Globals?所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1221267.html

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