go-zero 群里经常有同学问:
服务监控是通过什么算法实现的?
滑动窗口是怎么工作的?能否讲讲这块的原理?
熔断算法是怎么设计的?为啥没有半开半闭状态呢?
本篇文章,来分析一下 go-zero
中指标统计背后的实现算法和逻辑。
这个我们直接看 breaker
:
type GoogleBreaker struct { k float64 stat *collection.RollingWindow proba *mathx.Proba}
go-zero
中默认的breaker
是以 Google SRE 做为实现蓝本。
当 breaker
在拦截请求过程中,会记录当前这类请求的成功/失败率:
func (b *GoogleBreaker) doReq(req func() error, fallback func(err error) error, acceptable Acceptable) error { ... // 执行实际请求函数 err := req() if acceptable(err) { // 实际执行:b.stat.Add(1) // 也就是说:内部指标统计成功+1 b.markSuccess() } else { // 原理同上 b.markFailure() } return err}
所以其实底层说白了就是:请求执行完毕,会根据错误发生次数,内部的统计数据结构会相应地加上统计值(可正可负)。同时随着时间迁移,统计值也需要随时间进化。
简单来说:时间序列内存数据库【也没数据库这么猛,就是一个存储,只是一个内存版的】
下面就来说说这个时间序列用什么数据结构组织的。
滑动窗口我们来看看 rollingwindow
定义数据结构:
type RollingWindow struct { lock sync.RWMutex size int win *window interval time.Duration offset int ignoreCurrent bool lastTime time.Duration }
上述结构定义中,window
就存储指标记录属性。
在一个 rollingwindow
包含若干个桶(这个看开发者自己定义):
每一个桶存储了:Sum
成功总数,Count
请求总数。所以在最后 breaker
做计算的时候,会将 Sum 累计加和为 accepts
,Count 累计加和为 total
,从而可以统计出当前的错误率。
首先对于 breaker
它是需要统计单位时间(比如1s)内的请求状态,对应到上面的 bucket
我们只需要将单位时间的指标数据记录在这个 bucket
即可。
那我们怎么保证在时间前进过程中,指定的 Bucket
存储的就是单位时间内的数据?
第一个想到的方式:后台开一个定时器,每隔单位时间就创建一个 bucket
,然后当请求时当前的时间戳落在 bucket
中,记录当前的请求状态。周期性创建桶会存在临界条件,数据来了,桶还没建好的矛盾。
第二个方式是:惰性创建 bucket
,当遇到一个数据再去检查并创建 bucket
。这样就有时有桶有时没桶,而且会大量创建 bucket
,我们是否可以复用呢?
go-zero 的方式是:rollingwindow
直接预先创建,请求的当前时间通过一个算法确定到bucket
,并记录请求状态。
下面看看 breaker
调用 b.stat.Add(1)
的过程:
func (rw *RollingWindow) Add(v float64) { rw.lock.Lock() defer rw.lock.Unlock() // 滑动的动作发生在此 rw.updateOffset() rw.win.add(rw.offset, v)}func (rw *RollingWindow) updateOffset() { span := rw.span() if span <= 0 { return } offset := rw.offset // 重置过期的 bucket for i := 0; i < span; i++ { rw.win.resetBucket((offset + i + 1) % rw.size) } rw.offset = (offset + span) % rw.size Now := timex.Now() // 更新时间 rw.lastTime = Now - (Now-rw.lastTime)%rw.interval}func (w *window) add(offset int, v float64) { // 往执行的 bucket 加入指定的指标 w.buckets[offset%w.size].add(v)}
上图就是在 Add(delta)
过程中发生的 bucket
发生的窗口变化。解释一下:
updateOffset
就是做 bucket
更新,以及确定当前时间落在哪个 bucket
上【超过桶个数直接返回桶个数】,将其之前的 bucket
重置确定当前时间相对于 bucket interval
的跨度【超过桶个数直接返回桶个数】将跨度内的 bucket
都清空数据。reset
更新 offset
,也是即将要写入数据的 bucket
更新执行时间 lastTime
,也给下一次移动做一个标志由上一次更新的 offset
,向对应的 bucket
写入数据而在这个过程中,如何确定确定 bucket
过期点,以及更新时间。滑动窗口最重要的就是时间更新,下面用图来解释这个过程:
而 bucket
过期点,说白就是 lastTime
即上一个更新时间跨越了几个 bucket
:timex.Since(rw.lastTime) / rw.interval
这样,在 Add()
的过程中,通过 lastTime
和 NowTime
的标注,通过不断重置来实现窗口滑动,新的数据不断补上,从而实现窗口计算。
本文分析了 go-zero
框架中的指标统计的基础封装、滑动窗口的实现 rollingWindow
。当然,除此之外,store/redis
也存在指标统计,这个里面的就不需要滑动窗口计数了,因为本身只需要计算命中率,命中则对 hit +1,不命中则对 miss +1 即可,分指标计数,最后统计一下就知道命中率。
滑动窗口适用于流控中对指标进行计算,同时也可以做到控流。
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