当我访问超出我分配的内存时,为什么我没有得到堆栈粉碎错误?

当我访问超出我分配的内存时,为什么我没有得到堆栈粉碎错误?,第1张

概述我应该在这里得到堆栈粉碎错误.我没有得到它的原因是什么? #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>struct mun{ int len; char str[0];};int main(void){ //char mp[8]; struct mun *p=malloc(sizeo 我应该在这里得到堆栈粉碎错误.我没有得到它的原因是什么?

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>struct mun{    int len;    char str[0];};int main(voID){    //char mp[8];    struct mun *p=malloc(sizeof(struct mun)+2);    p->len=8;    strcpy(p->str,"munjalllfff");    //strcpy(mp,"munjalllfff");    printf("%s\n",p->str);    //printf("%s\n",mp);    return 0;}

如果可能请解释或(主题名称或链接对我来说足够了.)

解决方法 大多数C实现都不会费心保护堆栈或堆只被几个字节覆盖. (有一个名为 Electric Fence的图书馆,可以这样做).有可能,如果你写了足够的数据,你最终会写出超出允许的地址空间,程序会以某种方式崩溃(这取决于许多因素,如 *** 作系统,编译器,选项).正如你现在所注意到的,这个答案非常模糊.原因是你所做的是技术上被C标准称为未定义的行为,这意味着实现可以自由地做任何事情,包括什么都不做.

为什么会这样?为什么C标准没有条款说

3.1.4.1.5 When an access outsIDe of allocated memory is attempted,a statement equivalent to fprintf(stderr,"illegal access at %p\n",(voID *)address); shall be executed.

原因是这会给实施带来沉重的负担.在几乎所有指针修改和函数调用之后,编译器可能必须生成代码来检查非法访问.在设计上,C是一种微小的语言,程序员主要得到他们所要求的东西,而且没有“隐形代码”.

然后,stderr可能已关闭或不存在:-)

总结

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