可能导致这种情况的任何想法?以下是我发现的一些可能有用的内容:
>当perform_step中的计算较短时,在较少的迭代之后事情会中断.
>事情在每次迭代次数相同后都会崩溃.
>将鼠标移到窗口上可以防止故障发生.如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远存在.它似乎“重置”了柜台.如果在10次迭代之后事情会崩溃并且在第9次迭代时我将鼠标移到窗口上,那么事情就会在第19次迭代时分解.
这是一段代码:
bool Simdisplay::on_button_press_event(GdkEventbutton* event) { Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this,&Simdisplay::perform_step),1000 );}bool Simdisplay::perform_step() { world->step(); //on the last iteration this is called but on_expose_event is never reached get_window()->invalIDate(true);}bool Simdisplay::on_expose_event(GdkEventExpose* event) { ...}@H_403_20@解决方法 你的on_button_press_event()缺少一个return语句;确保所有处理程序都返回正确的东西. 总结以上是内存溢出为你收集整理的c – GTK中的重复窗口失效:几个步骤后失败全部内容,希望文章能够帮你解决c – GTK中的重复窗口失效:几个步骤后失败所遇到的程序开发问题。
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