问题发生在用户没有我的程序聚焦并按ESC键时,GetAsyncKeyState仍将返回按下ESC键并且循环将退出.
如何在我的程序处于焦点时实现一个只能侦听ESC键的解决方案?
>我不能使用getline,getch或任何行输入方法,因为我将循环运行,我不能在每次迭代时请求用户输入.
>解决方案可以依赖于平台,因为这只能在Windows上运行.
>我必须坚持使用C,因为我使用的库是唯一“可用”的实现是C版本.
这对于编写c控制台程序的任何其他人都有用,该控制台程序具有在按下键并且程序处于焦点时退出的循环.
提前致谢!
解决方法 使用GetForegrounDWindow解决问题并将其与Console窗口处理程序进行比较.示例代码如下.@NathanOliver使用IsWindowEnabled不起作用,因为如果为键盘和鼠标输入启用了窗口,它将返回true,即使它被最小化也是如此.
我也尝试过IsWindowVisible,并且它们在一起并且它也没有工作,它仍然捕获ESC输入,即使我在其他窗口上工作.
但是由于你的输入,在研究其他一些相关的方法时,我遇到了GetForegrounDWindow(),它返回了用户正在处理的当前窗口的处理程序,然后我只需将它与我使用GetConsoleWIndow重新检索的控制台窗口处理程序进行比较( )如上所述,如果这个条件为真,GetKeyState(VK_ESC)则循环将退出!
HWND hWnd = GetConsoleWIndow();boolean leaveauto = false;while(!leaveauto) { ... leaveauto = (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) && (GetForegrounDWindow() == hWnd));}
Obs:在检查前台窗口之前检查是否按下了ESC键非常重要,因为如果在上次调用此函数后按下了键,GetAsyncKeyState将返回true,并且如果先检查当前窗口,一段时间前在另一个窗口中发生的ESC按键将在下次将窗口置于前景时退出循环.检查它是否可以确保在窗口未对焦时按下ESC键.
该解决方案解决了当窗口处于焦点时仅按ESC键按下的问题.
总结以上是内存溢出为你收集整理的仅在程序处于焦点时退出循环的键侦听器(c)全部内容,希望文章能够帮你解决仅在程序处于焦点时退出循环的键侦听器(c)所遇到的程序开发问题。
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