指针常量和常量指针(无师自通)

指针常量和常量指针(无师自通),第1张

概述常量指针 不能用于改变它指向的值;而 指针常量 在初始化之后就不能改变。 常量指针 前面已经介绍了如何将一个项目的地址传递到一个指针形参中,并且该指针可以用来修改作为实 常量指针不能用于改变它指向的值;而指针常量在初始化之后就不能改变。
常量指针前面已经介绍了如何将一个项目的地址传递到一个指针形参中,并且该指针可以用来修改作为实参传递的项目。有时需要将 const 项目的地址传递给指针。在这种情况下,必须把指针定义为指向 const 项的指针。例如,来看以下数组定义:

const int SIZE = 6;
const double payRates[SIZE] = { 18.55,17.45,12.85,14.97,10.35,18.89 };

在以上代码中,payRates 是一个 const double 的数组,这意味着数组中的每个元素都是 一个 const double,编译器不会允许程序员编写改变数组内容的代码。如果想要将 payRates 数组传递到一个指针形参中,那么这个形参必须声明为一个指向 const double 的指针。以下函数就显示了这样一个示例:
voID displayPayRates(const double *rates,int size){    // Set numeric output formatting    cout << setprecision(2) << fixed << showpoint;    // display all the pay rates    for (int count = 0; count < size; count++)    {        cout << "Pay rate for employee " << (count + 1)<< "is $" << *(rates + count) << endl;    }}
在函数头中,请注意 rates 形参被定义为一个指向 const double 的指针。应该指出的是,const 这个单词适用于 rates 指向的东西,而不是 rates 本身,如图 1 所示。

图 1 常量指针
由于 rates 是一个指向 const 的指针,所以编译器不会允许程序员编写代码来改变 rates 指向的内容。

在将常量的地址传递到指针变量中时,该变量必须已定义为指向常量的指针。如果在 rates 形参的定义中没有使用 const 关键字,则会产生编译器错误。
指针常量在前面的章节中,我们讨论了指向 const 的指针,即指向 const 数据的指针。所谓“指向 const 的指针”其实就是“指向常量的指针”,即常量指针。

除此之外,还有一种使用 const 关键字定义的 const 指针,称为指针常量。常量指针和指针常量在中文里面听起来像是绕口令,但其实它们不是一回事。以下就是"指向const的指针"和"const指针"之间的区别:指向 const 的指针指向一个常量项目。指针指向的数据不能改变,但指针本身可以改变。而对于 const 指针来说,指针本身就是常量。一旦指针使用了某个地址进行初始化,那么它就不能指向除此地址之外的任何其他东西。
下面的代码显示了一个 const 指针的示例:

int value = 22;
int *const ptr = &value;

请注意,在 ptr 的定义中,关键字 const 出现在星号之后,这意味着 ptr 是一个指针常量,如图 2 所示。

图 2 指针常量
在该代码中,ptr 是用 value 变量的地址初始化的。因为 ptr 是一个常量指针,所以如果编写使 ptr 指向其他任何内容的代码,都会导致编译器错误。但是,如果使用 ptr 来改变 value 的内容,则不会产生错误。这是因为 value 并不是常量,并且 ptr 也不是一个指向常量的指针。

指针常量必须使用起始值进行初始化,如以上示例代码所示。如果将一个指针常量用作函数形参,则该形参将使用传递进来的实参地址进行初始化,并且在函数执行时不能被修改为指向任何其他地方。以下就是一个试图违反这个规则的示例:
voID setToZero(int *const ptr){    ptr = 0; //错误,不能更改ptr的内容}
这个函数的形参 ptr 是一个 const 指针。它不会被编译,因为在函数中不能有改变 ptr 内容的代码。但是,ptr 并不指向 const,所以可以使用代码来改变 ptr 指向的数据。以下示例就完全可以编译:
voID setToZero(int *const ptr){    *ptr =0;}
虽然该形参是指针常量,但是程序员也可以使用不同的实参多次调用函数。以下代码即可成功地将 x、y 和 z 的地址传递给 setToZero 函数:
int x,y,z;//将x、y和z设置为0setToZero(&x);setToZero(&y);setToZero(&z);
指向常量的指针常量到目前为止,在一起使用 const 和指针时,我们既认识了常量指针,也认识了指针常量。但其实还存在着第 3 种结合,即“指向常量的指针常量”。

例如,来看下面的代码示例:

int value = 22;
const int *const ptr = &value;

在以上代码中,ptr 是一个指向 const int 的 const 指针。请注意,单词 const 出现在 int 之前,表示 ptr 指向的是一个 const int,而它出现在星号之后,又表示 ptr 是一个指针常量,如图 3 所示。


图 3 指向常量的指针常量
在以上代码中,ptr 是用 value 的地址初始化的。因为 ptr 是一个指针常量,所以不能编写使 ptr 指向其他任何东西的代码;又因为 ptr 是一个常量指针,所以也不能用它来改变 value 的内容。

以下代码显示了一个指向常量的指针常量的另一示例:
voID displayValues(const int *const numbers,int size){    // display all the values.    for (int count = 0; count < size; count++)    {        cout << * (numbers + count) << " ";    }    cout << endl;}
在这段代码中,形参 numbers 是一个指向 const int 的 const 指针。虽然可以使用不同的实参来调用函数,但函数本身不能改变 numbers 指针的指向,也不能使用 numbers 指针来改变实参的内容。
总结

以上是内存溢出为你收集整理的指针常量和常量指针(无师自通)全部内容,希望文章能够帮你解决指针常量和常量指针(无师自通)所遇到的程序开发问题。

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