最近浏览the source code的BitConverter时,我遇到了一段奇怪的代码:
public static unsafe int ToInt32(byte[] value,int startIndex){ fixed (byte* pbyte = &value[startIndex]) { if (startIndex % 4 == 0) // data is aligned return *((int*)pbyte); else { if (IslittleEndian) { return (*pbyte) | (*(pbyte + 1) << 8) | (*(pbyte + 2) << 16) | (*(pbyte + 3) << 24); } else { return (*pbyte << 24) | (*(pbyte + 1) << 16) | (*(pbyte + 2) << 8) | (*(pbyte + 3)); } } }}
在这种情况下,如何将pbyte转换为int *(第6行)会违反数据对齐?为了简洁,我把它留了下来,但代码有正确的参数验证,所以我很确定它不能是内存访问违规.铸造时会失去精度吗?
换句话说,为什么不能将代码简化为:
public static unsafe int ToInt32(byte[] value,int startIndex){ fixed (byte* pbyte = &value[startIndex]) { return *(int*)pbyte; }}
编辑:Here是有问题的代码部分.
解决方法 我敢打赌,这与C#规范5.0版本中的§18.4的这一部分有关(强调我的):When one pointer type is converted to another,if the resulting pointer is not correctly aligned for the pointed-to type,the behavior is undefined if the result is dereferenced.
在“未对齐”的情况下进行字节复制是为了避免依赖于明确未定义的行为.
@H_404_43@ 总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 如果数据未在给定的偏移处对齐,为什么BitConverter.ToInt32一次读取一个字节?全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 如果数据未在给定的偏移处对齐,为什么BitConverter.ToInt32一次读取一个字节?所遇到的程序开发问题。
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