C++算法之寻路算法

C++算法之寻路算法,第1张

概述C++算法之寻路算法

下面是内存溢出 jb51.cc 通过网络收集整理的代码片段。

内存溢出小编现在分享给大家,也给大家做个参考。

寻路是游戏设计中需要使用到一种功能,那么我们怎么样以一个点作为起始点,快速地寻找到目标点呢?其实寻路的方法不难。一种简单有效的方法就是回溯法。如 果我们从一个点出发,那么这个点周围肯定有若干条路,只要有一条路存在,我们就一直走下去,直到发现没有路走为止;要是发现路走不下去了怎么办,那就只好 回头了,我们只能从剩下的选项中继续选择一条路,继续尝试。如果很不幸,所有的尝试都结束了,还是没有发现目标节点,那只能说明,我们真的无路可走。a)首先,我们用矩阵表示地图:其中1表示路,0表示没有路,2表示终点,起始地点为(1,0)
#define MAX_NUMBER_LENGTH 6    static int gPath[MAX_NUMBER_LENGTH][MAX_NUMBER_LENGTH] = {      {0,1,1},{1,0},{0,2},0}  };    static int gValue[MAX_NUMBER_LENGTH][MAX_NUMBER_LENGTH] = {0}; /* 记录已走过的路 */  
    b)其实,我们编写一个判断函数,判断当前节点是否合法
int check_pos_valID(int x,int y)  {      /* 节点是否出边界 */      if(x < 0 || x>= MAX_NUMBER_LENGTH || y < 0 || y >= MAX_NUMBER_LENGTH)          return 0;        /* 当前节点是否存在路 */      if(0 == gPath[x][y])          return 0;        /* 当前节点是否已经走过 */      if('#' == gValue[x][y])          return 0;        return 1;  }  
    c)接着,我们编写一个递归的寻找算法即可
int find_path(int x,int y)  {      if(check_pos_valID(x,y))      {          if(2 == gPath[x][y]){              gValue[x][y] = '#';              return 1;          }            gValue[x][y] = '#';          if(find_path(x,y-1))              return 1;            if(find_path(x-1,y))              return 1;            if(find_path(x,y+1))              return 1;            if(find_path(x+1,y))              return 1;          gValue[x][y] = 0;          return 0;      }        return 0;  }  
    d)为了验证我们的算法是否正确,可以编写一个打印函数
voID print_path()  {      int outer;      int inner;        for(outer = 0; outer < MAX_NUMBER_LENGTH; outer++){          for(inner = 0; inner < MAX_NUMBER_LENGTH; inner++){              printf("%c ",gValue[outer][inner]);          }          printf("\n");      }  }  
    e)上面c中所描述的算法只是寻找一条路,那么如果想遍历所有的道路,算法应该怎么修改呢?
voID find_path(int x,y))      {          if(2 == gPath[x][y]){              gValue[x][y] = '#';              print_path();              gValue[x][y] = 0;              return ;          }            gValue[x][y] = '#';          find_path(x,y-1);          find_path(x-1,y);          find_path(x,y+1);          find_path(x+1,y);          gValue[x][y] = 0;      }  }  

思考题:
    上面的题目介绍了寻路的方法,介绍了如何遍历所有的可能路径。当然你可以从这所有的寻找路径中寻找出一条最短的路径。但是朋友们可以思考一下,有没有一种方法,可以一下子寻找到最优的路径呢?

以上是内存溢出(jb51.cc)为你收集整理的全部代码内容,希望文章能够帮你解决所遇到的程序开发问题。

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总结

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