10天入门go语言教程- 指针

10天入门go语言教程- 指针,第1张

概述转载请注明来源"老男孩IT教育"来源网址:https://www.sholdboyedu.comew/543.htmlGo语言结构体Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。那么如何更好的学习go语言

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Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。那么如何更好的学习go语言结构体呢,下面我们一起来看看吧!

什么是结构体?

结构体是用户定义的类型,表示若干个字段(FIEld)的集合。有时应该把数据整合在一起,而不是让这些数据没有联系。这种情况下可以使用结构体。

例如,一个职员有 firstname、lastname 和 age 三个属性,而把这些属性组合在一个结构体 employee 中就很合理。

结构体的声明

type Employee struct {

    firstname string

    lastname  string

    age      int

}

在上面的代码片段里,声明了一个结构体类型 Employee,它有 firstname、lastname 和 age 三个字段。通过把相同类型的字段声明在同一行,结构体可以变得更加紧凑。在上面的结构体中,firstname 和 lastname 属于相同的 string 类型,于是这个结构体可以重写为:

type Employee struct {

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

上面的结构体 Employee 称为 命名的结构体(named Structure)。我们创建了名为 Employee 的新类型,而它可以用于创建 Employee 类型的结构体变量。

声明结构体时也可以不用声明一个新类型,这样的结构体类型称为 匿名结构体(Anonymous Structure)。

var employee struct {

    firstname, lastname string

    age int

}

上述代码片段创建一个匿名结构体 employee。

创建命名的结构体

通过下面代码,我们定义了一个命名的结构体 Employee。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() {

    //creating structure using fIEld names

    emp1 := Employee{

        firstname: "Sam",

        age:      25,

        salary:    500,

        lastname:  "Anderson",

    }

    //creating structure without using fIEld names

    emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", 29, 800}

    fmt.Println("Employee 1", emp1)

    fmt.Println("Employee 2", emp2)

}

在上述程序的第 7 行,我们创建了一个命名的结构体 Employee。而在第 15 行,通过指定每个字段名的值,我们定义了结构体变量 emp1。字段名的顺序不一定要与声明结构体类型时的顺序相同。在这里,我们改变了 lastname 的位置,将其移到了末尾。这样做也不会有任何的问题。

在上面程序的第 23 行,定义 emp2 时我们省略了字段名。在这种情况下,就需要保证字段名的顺序与声明结构体时的顺序相同。

该程序将输出:

Employee 1 {Sam Anderson 25 500}

Employee 2 {Thomas Paul 29 800}

创建匿名结构体

package main

import (

    "fmt"

)

func main() {

    emp3 := struct {

        firstname, lastname string

        age, salary        int

    }{

        firstname: "Andreah",

        lastname:  "nikola",

        age:      31,

        salary:    5000,

    }

    fmt.Println("Employee 3", emp3)

}

在上述程序的第 3 行,我们定义了一个匿名结构体变量 emp3。上面我们已经提到,之所以称这种结构体是匿名的,是因为它只是创建一个新的结构体变量 em3,而没有定义任何结构体类型。

该程序会输出:

Employee 3 {Andreah nikola 31 5000}

结构体的零值(Zero Value)

当定义好的结构体并没有被显式地初始化时,该结构体的字段将默认赋为零值。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    var emp4 Employee //zero valued structure

    fmt.Println("Employee 4", emp4)

}

该程序定义了 emp4,却没有初始化任何值。因此 firstname 和 lastname 赋值为 string 的零值("")。而 age 和 salary 赋值为 int 的零值(0)。该程序会输出:

Employee 4 { 0 0}

当然还可以为某些字段指定初始值,而忽略其他字段。这样,忽略的字段名会赋值为零值。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    emp5 := Employee{

        firstname: "John",

        lastname:  "Paul",

    }

    fmt.Println("Employee 5", emp5)

}

在上面程序中的第 14 行和第 15 行,我们初始化了 firstname 和 lastname,而 age 和 salary 没有进行初始化。因此 age 和 salary 赋值为零值。该程序会输出:

Employee 5 {John Paul 0 0}

访问结构体的字段

点号 *** 作符 . 用于访问结构体的字段。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}

    fmt.Println("First name:", emp6.firstname)

    fmt.Println("Last name:", emp6.lastname)

    fmt.Println("Age:", emp6.age)

    fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)

}

上面程序中的 emp6.firstname 访问了结构体 emp6 的字段 firstname。该程序输出:

First name: Sam 

Last name: Anderson 

Age: 55 

Salary: $6000

还可以创建零值的 struct,以后再给各个字段赋值。

package main

import (

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    var emp7 Employee

    emp7.firstname = "Jack"

    emp7.lastname = "Adams"

    fmt.Println("Employee 7:", emp7)

}

在上面程序中,我们定义了 emp7,接着给 firstname 和 lastname 赋值。该程序会输出:

Employee 7: {Jack Adams 0 0}

结构体的指针

还可以创建指向结构体的指针。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}

    fmt.Println("First name:", (*emp8).firstname)

    fmt.Println("Age:", (*emp8).age)

}

在上面程序中,emp8 是一个指向结构体 Employee 的指针。(*emp8).firstname 表示访问结构体 emp8 的 firstname 字段。该程序会输出:

First name: Sam

Age: 55

Go 语言允许我们在访问 firstname 字段时,可以使用 emp8.firstname 来代替显式的解引用 (*emp8).firstname。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Employee struct { 

    firstname, lastname string

    age, salary        int

}

func main() { 

    emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}

    fmt.Println("First name:", emp8.firstname)

    fmt.Println("Age:", emp8.age)

}

在上面的程序中,我们使用 emp8.firstname 来访问 firstname 字段,该程序会输出:

First name: Sam

Age: 55

匿名字段

当我们创建结构体时,字段可以只有类型,而没有字段名。这样的字段称为匿名字段(Anonymous FIEld)。

以下代码创建一个 Person 结构体,它含有两个匿名字段 string 和 int。

type Person struct { 

    string

    int

}

我们接下来使用匿名字段来编写一个程序。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Person struct { 

    string

    int

}

func main() { 

    p := Person{"Naveen", 50}

    fmt.Println(p)

}

在上面的程序中,结构体 Person 有两个匿名字段。p := Person{"Naveen", 50} 定义了一个 Person 类型的变量。该程序输出 {Naveen 50}。

虽然匿名字段没有名称,但其实匿名字段的名称就默认为它的类型。比如在上面的 Person 结构体里,虽说字段是匿名的,但 Go 默认这些字段名是它们各自的类型。所以 Person 结构体有两个名为 string 和 int 的字段。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Person struct { 

    string

    int

}

func main() { 

    var p1 Person

    p1.string = "naveen"

    p1.int = 50

    fmt.Println(p1)

}

在上面程序的第 14 行和第 15 行,我们访问了 Person 结构体的匿名字段,我们把字段类型作为字段名,分别为 "string" 和 "int"。上面程序的输出如下:

{naveen 50}

嵌套结构体(nested Structs)

结构体的字段有可能也是一个结构体。这样的结构体称为嵌套结构体。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type Address struct { 

    city, state string

}

type Person struct { 

    name string

    age int

    address Address

}

func main() { 

    var p Person

    p.name = "Naveen"

    p.age = 50

    p.address = Address {

        city: "Chicago",

        state: "Illinois",

    }

    fmt.Println("name:", p.name)

    fmt.Println("Age:",p.age)

    fmt.Println("City:",p.address.city)

    fmt.Println("State:",p.address.state)

}

上面的结构体 Person 有一个字段 address,而 address 也是结构体。该程序输出:

name: Naveen 

Age: 50 

City: Chicago 

State: Illinois

提升字段(Promoted FIElds)

如果是结构体中有匿名的结构体类型字段,则该匿名结构体里的字段就称为提升字段。这是因为提升字段就像是属于外部结构体一样,可以用外部结构体直接访问。我知道这种定义很复杂,所以我们直接研究下代码来理解吧。

type Address struct { 

    city, state string

}

type Person struct { 

    name string

    age  int

    Address

}

在上面的代码片段中,Person 结构体有一个匿名字段 Address,而 Address 是一个结构体。现在结构体 Address 有 city 和 state 两个字段,访问这两个字段就像在 Person 里直接声明的一样,因此我们称之为提升字段。

package main

import (

    "fmt"

)

type Address struct {

    city, state string

}

type Person struct {

    name string

    age  int

    Address

}

func main() { 

    var p Person

    p.name = "Naveen"

    p.age = 50

    p.Address = Address{

        city:  "Chicago",

        state: "Illinois",

    }

    fmt.Println("name:", p.name)

    fmt.Println("Age:", p.age)

    fmt.Println("City:", p.city) //city is promoted fIEld

    fmt.Println("State:", p.state) //state is promoted fIEld

}

在上面代码中的第 26 行和第 27 行,我们使用了语法 p.city 和 p.state,访问提升字段 city 和 state 就像它们是在结构体 p 中声明的一样。该程序会输出:

name: Naveen 

Age: 50 

City: Chicago 

State: Illinois

导出结构体和字段

如果结构体名称以大写字母开头,则它是其他包可以访问的导出类型(Exported Type)。同样,如果结构体里的字段首字母大写,它也能被其他包访问到。

让我们使用自定义包,编写一个程序来更好地去理解它。

在你的 Go 工作区的 src 目录中,创建一个名为 structs 的文件夹。另外在 structs 中再创建一个目录 computer。

在 computer 目录中,在名为 spec.go 的文件中保存下面的程序。

package computer

type Spec struct { //exported struct 

    Maker string //exported fIEld

    model string //unexported fIEld

    Price int //exported fIEld

}

上面的代码片段中,创建了一个 computer 包,里面有一个导出结构体类型 Spec。Spec 有两个导出字段 Maker 和 Price,和一个未导出的字段 model。接下来我们会在 main 包中导入这个包,并使用 Spec 结构体。

package main

import "structs/computer" 

import "fmt"

func main() { 

    var spec computer.Spec

    spec.Maker = "apple"

    spec.Price = 50000

    fmt.Println("Spec:", spec)

}

包结构如下所示:

src 

  structs

        computer

            spec.go

        main.go

在上述程序的第 3 行,我们导入了 computer 包。在第 8 行和第 9 行,我们访问了结构体 Spec 的两个导出字段 Maker 和 Price。执行命令 go install structs 和 workspacepath/bin/structs,运行该程序。

如果我们试图访问未导出的字段 model,编译器会报错。将 main.go 的内容替换为下面的代码

package main

import "structs/computer" 

import "fmt"

func main() { 

    var spec computer.Spec

    spec.Maker = "apple"

    spec.Price = 50000

    spec.model = "Mac Mini"

    fmt.Println("Spec:", spec)

}

在上面程序的第 10 行,我们试图访问未导出的字段 model。如果运行这个程序,编译器会产生错误:spec.model undefined (cannot refer to unexported fIEld or method model)。

结构体相等性(Structs Equality)

结构体是值类型。如果它的每一个字段都是可比较的,则该结构体也是可比较的。如果两个结构体变量的对应字段相等,则这两个变量也是相等的。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type name struct { 

    firstname string

    lastname string

}

func main() { 

    name1 := name{"Steve", "Jobs"}

    name2 := name{"Steve", "Jobs"}

    if name1 == name2 {

        fmt.Println("name1 and name2 are equal")

    } else {

        fmt.Println("name1 and name2 are not equal")

    }

    name3 := name{firstname:"Steve", lastname:"Jobs"}

    name4 := name{}

    name4.firstname = "Steve"

    if name3 == name4 {

        fmt.Println("name3 and name4 are equal")

    } else {

        fmt.Println("name3 and name4 are not equal")

    }

}

在上面的代码中,结构体类型 name 包含两个 string 类型。由于字符串是可比较的,因此可以比较两个 name 类型的结构体变量。

上面代码中 name1 和 name2 相等,而 name3 和 name4 不相等。该程序会输出:

name1 and name2 are equal 

name3 and name4 are not equal

如果结构体包含不可比较的字段,则结构体变量也不可比较。

package main

import ( 

    "fmt"

)

type image struct { 

    data map[int]int

}

func main() { 

    image1 := image{data: map[int]int{

        0: 155,

    }}

    image2 := image{data: map[int]int{

        0: 155,

    }}

    if image1 == image2 {

        fmt.Println("image1 and image2 are equal")

    }

}

在上面代码中,结构体类型 image 包含一个 map 类型的字段。由于 map 类型是不可比较的,因此 image1 和 image2 也不可比较。如果运行该程序,编译器会报错:main.go:18: invalID operation: image1 == image2 (struct containing map[int]int cannot be compared)。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的10天入门go语言教程- 指针全部内容,希望文章能够帮你解决10天入门go语言教程- 指针所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1232352.html

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