function WriteData(const Buffer: Int32; Count: Longint): Longint; overload;
所有常见的嫌疑人,AnsiChar,Char,UInt32,Double等都有重载.同样适用于ReadData.我试图了解Count参数的用途.上述过载的实现如下:
function TStream.Skip(Amount: Integer): Integer;var P: Integer;begin P := position; Result := Seek(Amount,soCurrent) - P;end;function TStream.WriteData(const Buffer: Int32; Count: Longint): Longint;const BufSize = SizeOf(Buffer);begin if Count > BufSize then Result := Write(Buffer,BufSize) + Skip(Count - BufSize) else Result := Write(Buffer,Count)end;
我可以清楚地看到这段代码的作用,但我无法理解为什么执行部分写入会有意义.为什么用Count<来调用这个函数是有意义的? BUFSIZE?那时的行为很奇怪. 有谁知道为什么要添加这些重载以及它们的目的是什么?我自然而然地看过documentation这些方法无话可说.
另外,我将提交有关此行的错误报告:
Result := Write(Buffer,BufSize) + Skip(Count - BufSize);
假设对Write的调用将在调用Skip之前发生,这是错误的.未定义运算符对运算符的评估顺序.这段代码应该像这样编写:
Result := Write(Buffer,BufSize);inc(Result,Skip(Count - BufSize));解决方法 理论制作
如果TStream早于引入了重载关键字(Delphi 3 IIRC),他们可能会引入一种方法来编写可能是int32的整数.当使用“byte”变量调用函数时,它将作为Integer传递给函数,然后Count参数只允许写入一个字节.现在他们支持这个以实现向后兼容.
在某些情况下(如下一个),支持Count< Bufsize确实特别愚蠢:
function WriteData(const Buffer: Int8; Count: Longint): Longint; overload;
另一个理由是在下一种情况下,变量只需要保存为流作为Int8,但在程序执行期间作为Int32处理(因为它传递给只接受var:Int32作为参数的函数).
procedure SomeProc(var MyInt : Integer);procedure DoSomeStream;var iVal : Integer;// bVal : ShortInt;begin SomeProc(iVal); Stream.WriteData(iVal,SizeOf(Byte)); //Instead of// SomeProc(iVal);// bVal := iVal;// Stream.WriteData(bVal)end;
我不是说它是必需的(可以解决),但在某些情况下,它可能是有用的.
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