>从stdin读取一些输入并将输入存储到内存中.
>运行一些计算并将输出打印到stdio
在步骤1和2之间,我想提示用户并等待某种键盘输入以发出“继续进行到步骤2”的信号.问题是当使用命令调用程序时,stdin已被重定向:
$./simple < input.in
我想在读取文件后将stdin重定向到键盘,我不知道该怎么做.我试过用
fclose(stdin);freopen("newin","r",stdin);
但此后stdin无法从键盘上读取.任何有关如何做到这一点的建议将不胜感激.
还有一些要点:
>真正的程序比这更复杂,但简单仍然说明了我的问题.
>原因是我想在执行期间暂停我的程序,以便我有足够的时间将“简单”过程加载到OSX应用程序中,称为性能分析工具.
>如果有帮助,下面提供了一些示例代码.
int main(voID) { // STEP 1 int array[ARRLEN]; readinput(array,ARRLEN); // WAIT FOR KEYBOARD input TO PROCEDE // redefine stdin to keyboard fclose(stdin); freopen("newin",stdin); char c[5]; char cmp[5] = "."; puts ("Enter text. Include a dot ('.') in a sentence to exit:"); while (1) { fgets(c,sizeof(c),stdin); printf("c = %s\n",c); // if (strcmp(c,cmp)) // break; sleep(1); } // STEP 2 // do something here return 0;}解决方法 除非您有一个名为newin的文件,否则您的freopen调用将失败. (此外,在调用freopen之前,不得关闭流,因为freopen需要一个有效的流,它会因副作用而关闭.)要重新打开要从终端读取的标准输入,需要指定/ dev / tty作为文件名称:
if (!freopen("/dev/tty",stdin)) { perror("/dev/tty"); exit(1);}
如果程序在您的控制之下,则没有理由重新打开stdin – 只需将/ dev / tty作为单独的文件指针打开,并使用它来获取交互式输入:
file *tty = fopen("/dev/tty","r");if (!tty) { perror("/dev/tty"); exit(1);}...while (1) { fgets(c,tty);...}
在任何一种情况下,都不可能使用shell管道自动化交互式响应,但这似乎是你想要的.从/ dev / tty读取是支持输入重定向和交互式工作的命令行程序的标准做法,例如一些Unix编辑器.
总结以上是内存溢出为你收集整理的C将stdin重定向到键盘全部内容,希望文章能够帮你解决C将stdin重定向到键盘所遇到的程序开发问题。
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