C#实现简单Web服务器

C#实现简单Web服务器,第1张

概述C#实现简单Web服务器

下面是内存溢出 jb51.cc 通过网络收集整理的代码片段。

内存溢出小编现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、http协议的作用原理

WWW是 以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(http)进行通信。http协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是 Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。http协议的作用原理包括四个步骤:

连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。http的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:

GET 路径/文件名 http/1.0

文件名指出所访问的文件,http/1.0指出Web浏览器使用的http版本。

应答:Web浏览器提交请求后,通过http协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过http传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

例:假设 客户机与www.mycomputer.com:8080/mydir/index.HTML建立了连接,就会发送GET命令: GET /mydir/index.HTML http/1.0。主机名为www.mycomputer.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.HTML。如果 找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些http头信息,然后传送具体内容(即http体信息),http头信息和http体信息之间用一个空行分开。

常用的http头信息有:

① http 1.0 200 OK

这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的http版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。

② MIME_Version:1.0

它指示MIME类型的版本。

③ content_type:类型

这个头信息非常重要,它指示http体信息的MIME类型。如:content_type:text/HTML指示传送的数据是HTML文档。

④ content_length:长度值

它指示http体信息的长度(字节)。

关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

二、C#实现Web服务器功能的程序设计

根据上述http协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:

创建TcpListener类对象,监听某端口(任意输入闲置端口 如:8080 )。

等待、接受客户机连接到该端口,得到与客户机连接的socket;

从与socket关联的输入流中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 http/1.0

从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.HTML作为文件名;

如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把http头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;

关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

实现的代码如下:
//////////webserver.cs//////////////////namespace cnnbsun.webserver{using System;using System.IO;using System.Net;using System.Net.sockets;using System.Text;using System.Threading ;class MyWebServer{private TcpListener myListener ;private int port = 8080 ; // 选者任何闲置端口//开始兼听端口//同时启动一个兼听进程public MyWebServer(){try{//开始兼听端口myListener = new TcpListener(port) ;myListener.Start();Console.Writeline("Web Server Running... Press ^C to Stop...");//同时启动一个兼听进程 ''StartListen''Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen));th.Start() ;}catch(Exception e){Console.Writeline("兼听端口时发生错误 :" +e.ToString());}}public voID Sendheader(string shttpVersion,string sMIMEheader,int iTotBytes,string sstatusCode,ref Socket mySocket){String sBuffer = "";if (sMIMEheader.Length == 0 ){sMIMEheader = "text/HTML"; // 默认 text/HTML}sBuffer = sBuffer + shttpVersion + sstatusCode + "\r\n";sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b\r\n";sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEheader + "\r\n";sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes\r\n";sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "\r\n\r\n";Byte[] bSendData = EnCoding.ASCII.GetBytes(sBuffer);SendTobrowser( bSendData,ref mySocket);Console.Writeline("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString());}public voID SendTobrowser(String sData,ref Socket mySocket){SendTobrowser (EnCoding.ASCII.GetBytes(sData),ref mySocket);}public voID SendTobrowser(Byte[] bSendData,ref Socket mySocket){int numBytes = 0;try{if (mySocket.Connected){if (( numBytes = mySocket.Send(bSendData,bSendData.Length,0)) == -1)Console.Writeline("Socket Error cannot Send Packet");else{Console.Writeline("No. of bytes send {0}",numBytes);}}elseConsole.Writeline("连接失败....");}catch (Exception e){Console.Writeline("发生错误 : {0} ",e );}}public static voID Main(){MyWebServer MWS = new MyWebServer();}public voID StartListen(){int iStartPos = 0;String sRequest;String sDirname;String sRequestedfile;String sErrorMessage;String sLocalDir;/////////////////////////////////////注意设定你自己的虚拟目录/////////////////////////////////////String sMyWebServerRoot = "E:\MyWebServerRoot\"; //设置你的虚拟目录//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////String sPhysicalfilePath = "";String sFormattedMessage = "";String sResponse = "";while(true){//接受新连接Socket mySocket = myListener.AcceptSocket() ;Console.Writeline ("Socket Type " +mySocket.socketType );if(mySocket.Connected){Console.Writeline("\nClIEnt Connected!!\n==================\nCLIEnt IP {0}\n",mySocket.RemoteEndPoint) ;Byte[] bReceive = new Byte[1024] ;int i = mySocket.Receive(bReceive,bReceive.Length,0) ;//转换成字符串类型string sBuffer = EnCoding.ASCII.GetString(bReceive);//只处理"get"请求类型if (sBuffer.Substring(0,3) != "GET" ){Console.Writeline("只处理get请求类型..");mySocket.Close();return;}// 查找 "http" 的位置iStartPos = sBuffer.IndexOf("http",1);string shttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos,8);// 得到请求类型和文件目录文件名sRequest = sBuffer.Substring(0,iStartPos - 1);sRequest.Replace("\","/");//如果结尾不是文件名也不是以"/"结尾则加"/"if ((sRequest.IndexOf(".") <1) && (!sRequest.EndsWith("/"))){sRequest = sRequest + "/";}//得带请求文件名iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1;sRequestedfile = sRequest.Substring(iStartPos);//得到请求文件目录sDirname = sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"),sRequest.LastIndexOf("/")-3);//获取虚拟目录物理路径sLocalDir = sMyWebServerRoot;Console.Writeline("请求文件目录 : " + sLocalDir);if (sLocalDir.Length == 0 ){sErrorMessage = "<H2>Error!! Requested Directory does not exists</H2><Br>";Sendheader(shttpVersion,"",sErrorMessage.Length," 404 Not Found",ref mySocket);SendTobrowser(sErrorMessage,ref mySocket);mySocket.Close();continue;}if (sRequestedfile.Length == 0 ){// 取得请求文件名sRequestedfile = "index.HTML";}/////////////////////////////////////////////////////////////////////// 取得请求文件类型(设定为text/HTML)/////////////////////////////////////////////////////////////////////String sMimeType = "text/HTML";sPhysicalfilePath = sLocalDir + sRequestedfile;Console.Writeline("请求文件: " + sPhysicalfilePath);if (file.Exists(sPhysicalfilePath) == false){sErrorMessage = "<H2>404 Error! file Does Not Exists...</H2>";Sendheader(shttpVersion,ref mySocket);SendTobrowser( sErrorMessage,ref mySocket);Console.Writeline(sFormattedMessage);}else{int iTotBytes=0;sResponse ="";fileStream fs = new fileStream(sPhysicalfilePath,fileMode.Open,fileAccess.Read,fileShare.Read);BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);byte[] bytes = new byte[fs.Length];int read;while((read = reader.Read(bytes,bytes.Length)) != 0){sResponse = sResponse + EnCoding.ASCII.GetString(bytes,read);iTotBytes = iTotBytes + read;}reader.Close();fs.Close();Sendheader(shttpVersion,sMimeType,iTotBytes," 200 OK",ref mySocket);SendTobrowser(bytes,ref mySocket);//mySocket.Send(bytes,bytes.Length,0);}mySocket.Close();}}}}}

以上是内存溢出(jb51.cc)为你收集整理的全部代码内容,希望文章能够帮你解决所遇到的程序开发问题。

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总结

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