我想:“不,编译器能够解决这个问题,而不是允许它,或者至少发出警告!”
所以我创建了一个简单的应用来证明这种情况:
public partial class Form1 : Form{ public Form1() { InitializeComponent(); } private voID button1_Click(object sender,EventArgs e) { method1(); } private voID button2_Click(object sender,EventArgs e) { method2(); } private voID method1() { MessageBox.Show("method1 called,which will Now call method2"); method2(); } private voID method2() { MessageBox.Show("method2 called,which will Now call method1"); // Note to self: Write an article enTitled,"copy-and-Paste ConsIDered Harmful" method1(); }}
…但不是!它编译得很好.为什么编译器不会将此代码标记为最可疑?如果任何一个按钮被捣碎,你就永远不会降落!
好的,有时您可能需要无限循环(起搏器代码等),但我认为应该发出警告.
解决方法 这不是无限循环,而是无休止的递归.这更糟糕,因为它们可能导致堆栈溢出.除非您编写恶意软件,否则大多数语言都不需要无限递归.然而,无尽的循环通常是有意的.服务通常以无限循环运行.为了检测这种情况,编译器必须按照方法调用来分析代码;但是C#编译器将此过程限制为当前方法中的直接代码.例如,这里可以跟踪未初始化或未使用的变量,并且可以检测不可达的代码.在编译速度和静态分析和优化的深度之间需要权衡.
此外,几乎不可能知道程序员的真实意图.
想象一下,你写了一个完全合法的方法.突然因为你从另一个地方调用这个方法,你的编译器会抱怨并告诉你你的方法不再合法.我已经可以在SO上看到大量的帖子了:“我昨天编译的方法.今天它不再编译了.但我没有改变它”.
总结以上是内存溢出为你收集整理的为什么C#编译器甚至没有警告无休止的递归?全部内容,希望文章能够帮你解决为什么C#编译器甚至没有警告无休止的递归?所遇到的程序开发问题。
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