当我们的Lua程序遇到有需要保护的代码或者方法时(即使程序异常,也只是抛出异常信息,而不是让程序崩溃),Lua为我们提供了两种解决的办法,这两种方法可以让我们捕获异常,因此封装自己的tryCatch函数。
1.pcall调用
2.xpcall调用
相同点:
当程序正常时,返回true,被执行函数的返回值
不同点:
1.参数不同
pcall(fun),参数只有一个被调用函数
xpcall(fun,errHandleFun),参数是被调用函数,错误函数处理
2.执行结果
pcall:返回错误信息时,已经释放了保存错误发生情况的栈信息。
xpcall:会在栈信息释放之前调用错误处理程序(可以使用deBUG库收集错误信息)
3.返回结果
pcall 返回 nil , 错误信息
xpcall返回nil, 无错误信息
实例:
local fun=function ( ... ) local a=1; print(a+1); return a+1;endtryCatch=function(fun) ret,errMessage=pcall(fun); print("ret:" .. (ret and "true" or "false" ) .. " \nerrMessage:" .. (errMessage or "null"));xTryCatchGetErrorInfo=function() print(deBUG.traceback());endxTryCatch=xpcall(fun,xTryCatchGetErrorInfo); "\n------A------\n")tryCatch(fun);"\n------B------\n")xTryCatch(fun);"\n------C------\n")执行结果:
注释函数fun的第二行 local a=1;则打印如下结果:
总结
以上是内存溢出为你收集整理的lua捕获异常(tryCatch封装)全部内容,希望文章能够帮你解决lua捕获异常(tryCatch封装)所遇到的程序开发问题。
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